※ 引述《FUNYUN (YUNYUN)》之铭言:
: 之前要大改革成无商城无买卖模式,小弟真的很期待,说真的一个游戏的好东西如果靠商城能够完成,那是个失败的游戏。好的游戏应该是透过打怪拿奖励之类,就算不花台币也能有豪华的装备。但现在不是阿,台币买时果可以刷宠素质、买新骨可以入蛙洞和新岛(我觉得这最扯)等等...。改版前,骨头可买不买,但130up去新岛才有效率,练到高等也得花T买骨头??如果完全去商城,游戏上经营虽不容易,但改这样不是更糟吗?商城应该可以买跟练功、宠物无关的,出这个只会有钱的愈来愈强阿...小弟想跟大家讨论
手机发言,排版见谅。
姑且不论TZ。游戏中,可以透过免花钱可取得的道具宠物,除了pk外,其它都不错吧?
大乱斗可以取得特殊宠物,也可以取得特殊技能,有改人可以解,有白虎,机暴拿,
有新任务成长高宠,有免费骑宠任务,也有高等练功区,花钱?不花钱,新骨头…七元很
贵吗?即便不花钱想取得也不难吧?
请客观来看吧,什么叫作好游戏?不想花钱的玩家当然是希望可以跟花钱的一样强,
花钱的当然是想比别人强,游戏商当然是想赚钱,只是看赚的手段难看不难看而已,
吃相太差,玩家就抱怨越高,但是还是有很多人乖乖买帐,最坏结果就是人跑光,
游戏收掉。
题外话,就连用外挂的人都可以理直气壮要求不收费有啥功能了,甚至外挂收费还比游戏
商城贵,怎都没看到人在诘谯?反而是出个免费外挂就像看到神一样拜,有好用付费外挂
就乖乖掏钱,反而不愿意支持游戏商?都是想变强,怎差这么多?扪心自问,当你是游戏
商时,你是想赚一票就走,还是要慢慢苦撑,赚那种只能维持正常营运的钱?
现况游戏生态非以前,几年前的游戏就已经是免费收费商城多线共制,
石器也不是那种可以靠服装装饰取胜的游戏,要靠那种不会影响游戏强度平衡的商品,
早饿死了,虽然我认为Tz做得不怎样,很多需要改的地方,但就花钱游戏一事,
是不是好游戏不是你那样说了算.