Re: [新闻] 游戏史上最大交易案过关:微软成功收购动视暴雪,系列

楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2023-10-16 08:55:13
当初我乌鸦嘴在Steam版说一说晚上收购案就发生了XD
※ 引述《bemusement (曳尾涂中)》之铭言:
: 交易从动视暴雪角度来看是利多,
: 就像前面很多人说的,
: 微软算是有资源有心做游戏的公司,
: 而且再怎么样也很难更烂了。
过去软软算是放生放比较凶的一个干爹
常常买下来就让你自己玩,慢慢玩,躺着玩
不过前年去年开始有点变化,343和Zenimax都有被整顿
尤其343,干爹给钱给时间还延期,结果端出一个令人失望的东西
不过343和Zenimax规模和ABK不能比,未来ABK两年内应该会有一波大清洗
: 但是从微软角度是不是划算尚未可知,
: 花这么多钱去收购,
: 近期动视暴雪游戏评价不佳,
: 在短期内要看到明显获利回报很难,
: 长期则要看微软收购后新的管理层如何经营了,
: 很多人说动视暴雪只剩下IP根本不值钱,
: 我觉得真的值钱的就是IP,
其实Blizzard在产品面上面比Activision丰富太多了
Activision基本上就是一个COD,每年营收就压在COD上面
2021的Vanguard烂到不行,直接拖垮Activision的获利能力
反观Blizzard在订阅(Subscription)、微交易(Microtransaction)、买断(Box)
都有完整的系统和机制
另外就是,Battle.net和Blizzard过去建立起的localization团队也是A或M$没有的
事实上当初要是CMA和EU过不了,M$有一度是想把COD (接近整个Activision)切出去
Blizzard的价值绝对没各位想像中低
: D4虽然后来被玩家骂到不行,
: 但是有多少人是冲著暗黑这个IP下去玩的,
: 不用行销不用口碑自然就能吸引大票玩家买游戏,
: 这就是IP的价值,
: 如果现在同一游戏换成是不知名的IP,
: 大概就没多少人会玩,
: 甚至连知道的人也不多,
: 至于游戏口碑不佳造成IP价值下降就是未来新经营者要面对的问题了。
IP还有个很重要的,就是影视和周边
基本上目前Starcraft (筹画中)、Diablo、World of Warcraft其实都有影视化的本钱
看到League of Legend影视化的成功,虽然是个大亏钱的项目XDDDD
(Riot的财务直接跟我说的)
但整个project其实带来的效益还是正面的
光是从未玩过lol的观看者大概就占了60%
你说,M$这么大的帝国,搞个串流独占这些影视作品要怎么输?
: 至于人才的问题,
: 只要能改变经营策略提供资源自然就能吸引人才回流,
: 以微软的财力倒是不用太担心这部分。
我老实说人才是个大问题
过去六七年,先不提Activision,那边本来就是一个投机主义的文化
Blizzard那堆老臣架空的架空,跑路的跑路,裁掉的裁掉
没有说那些老臣一定可以做出好作品
但他们对游戏和工作室的热爱是无庸置疑的
所有游戏工作室都会碰到同样的问题: 当你规模够大Pipeline开太多条时
财务要怎么规划? 要怎么像股东和投资人负责?
就算是Supercell这种规模相对小且灵活的公司,也必须面对这个问题
Activision当初搞得解法就是,引进大量顾问业媒体业或FMCG的大头来做管理
结果这些大头一进来就先裁员想办法美化bottom line
结果整个组织变成头重脚轻,D越来越多,但中阶主管和底下执行者裁光光
接着把A和B除了Dev以外的report line整并,全部由A主导
但A过去十年还在零售业思维,B很早就几乎全面产品都数位化且模式多元化
加上A过去几乎就是每年COD丰年祭割韭菜一波就开始放假
对于复数产品线经营完全没任何概念
同时A对于手游敏感度极低,内部完全没人才知道怎么追踪和运用数据
尤其是亚太区手游重镇更是玩到崩盘
微软并购完成后,管理层势必要经过大清洗
FPS端就是让Activision的工作室海除了COD顺便支援其他产品
不知道会不会看到用IW引擎的Halo?
然后把localization和QA也整合,包括Zenimax系列去整合全球市场的工作效率
最后就是行销团队,目前Xbox、Zenimax、AB都各自有行销团队在各地
要怎么整合我看会非常血腥XDDDD
不过游戏和传统零售业完全不一样,甚至跟一般软件业也不一样
举例来说,Xbox亚太区的hub在澳洲,AB也在澳洲,但M$本身在新加坡
但Xbox本身对日韩台等国市占率低到可怜 Activision在韩国极弱 日本稍强
Blizzard在韩国很强,但日本非常弱
因为澳洲人对东亚市场就是一片迷茫,根本不知道怎么经营
目前AB/Xbox假如继续同样的老路市场大概就那样了
甚至还会缩水,因为PC/Console本身在整个游戏市场里面是萎缩的
并购完成只是开始,后续才是软软爸爸的挑战
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2023-10-16 09:10:00
有啥好乌鸦嘴 进工作室或去面试就知道了
作者: redbeanbread (寻找)   2023-10-16 09:24:00
直接拍巫妖王或丹丹
作者: justin200428 (7788kkk)   2023-10-16 09:27:00
烂暴雪早该洗了 微软印度大神 索尼急了G胖死不IPO 我一定买爆!
作者: redbeanbread (寻找)   2023-10-16 09:34:00
魔兽玩的是一种怀念

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