: → aq981334 : 暴雪的游戏 好像本来营收就不多吧 11/18 09:41
: → aq981334 : 斗阵特攻 免费游戏 课金通行证而已,炉石也是差不 11/18 09:42
: → aq981334 : 多的 11/18 09:42
: → aq981334 : 他们家营运策略本身就不赚钱,动视暴雪中,暴雪本 11/18 09:43
: → aq981334 : 来营收占比也不高,中国那边又是主打课金变强的营 11/18 09:43
: → aq981334 : 运策略,暴雪这种课金纯时装的模式,在海外赚不了 11/18 09:43
: → aq981334 : 大钱,在中国更赚不了大钱 11/18 09:43
唉,肥宅打游戏想要讨论商业策略也不是不行
可是这种不求证的说法就免了吧
你说Blizzard游戏1. 营收不多 2. 占比不高
来看看2022 Q3财报,Activision/Blizzard/King (以下简称A/B/K)
A: $480M B:$534M K:$692M Blizzard大概是31%
YTD来看稍微弱,因为暴雪一直到Q2尾印钞机才开出来
A: $1,423M B:$1,189M K:$2,058M Blizzard大概也有25%
以OI来看YTD Blizzard贡献$314M,OI$ 26%确实是偏低啦
不过Activision自己也才21%上下
大概主要是pipeline里面的东西还没算进去 (MWII, OW2, WoW, D4.....)
其实现在最赚钱的就是氪金Skin,游戏主流大概就是Live service
怎么会说Battle Pass或MTX不赚钱呢? 想太多了吧
Mobile不就是靠MTX赚大钱的? Riot/Fortnite不也是卖Skin卖到吓死人?
说到海外赚不起大钱,报导说中国营收只占3%,那这1B多美金的营收哪来的?
回到这个议题
Blizzard这次直接不续约其实蛮神奇的
几个可能性
1. 腾讯说来我这边跟COD绑一绑,爸爸罩你 (可是腾讯不都自身难保?)
2. 已经有潜在其他代理买主不要钱只要市占? Tiktok或完美?
3. 软软爸爸合资公司说我来
4. 不玩中国市场惹,整天给习维尼搞就烙赛烙到死了
一般来说4的机率很低,除非转为全权Licencing这样
不过自从Battle.net以后暴雪不搞这种东西了
有可能是跟其他的代理谈到一个阶段了,但可能会碰上许可问题接不上
又懒得跟网易在那边周旋,所以直接放消息出来