[新闻] 橘子集团去年营收创15年新高 每股赚5元

楼主: yama5321 (天天晴)   2021-03-22 18:23:58
原文标题:橘子集团去年营收创15年新高 每股赚5元
(请勿删减原文标题)
原文连结:https://reurl.cc/pmpQ6e
(请善用缩网址工具)
发布时间:17:58
(请以原文网页/报纸之发布时间为准)
原文内容:
橘子集团公布2020年合并营收为台币104.4亿元,年增8%,主要是端游《新枫之谷》成长
动能强劲,创15年营收新高,《天堂M》营运稳健,及各事业群持续优化产品组合,激励
合并营收再次突破百亿元,也创集团历史次高。2020年受游戏续约金影响,营业毛利为39
.7亿元,年减3%;营业费用为28.3亿元,与前一年度相当,营业利益为11.4亿元,营业利
益率11%;归属母公司业主税后纯益8.7亿元,年减2%,每股纯益5元,略低于前1年度的5.
01元。
橘子集团董事长刘柏园表示:“过去25年,我们经历不同挑战,一路进化,累积了丰沛成
果与战力。现在橘子站在新一波改变的起点,将以AI、大数据、平台为发展核心,透过be
anfun!全面串动集团各项服务,挑战台湾行动生活入口的市场。”
橘子集团指出,在2020年持续扩大全生态圈,策略推动游戏、电商、媒体、支付四大事业
成长及群挥综效。游戏事业群扮演获利及导流要角,主力产品《天堂 M》魅力延烧,重大
改版皆吸引大量玩家讨论;而长青线上游戏《新枫之谷》则在营运团队精心策动各项潮感
转型计划下,成功重返荣耀,在港台皆大有斩获,更促进香港游戏橘子创下年营收新高的
纪录,奠定集团长线营运动能。2021上半年推出经典IP大作《龙之谷:新世界》、及全新
弹珠台动作 RPG《弹射世界》,下半年则力推自研的休闲系《樱桃小丸子手游版》,期待
多样化产品的布局策略,掌握既有导流优势,更进一步扩大用户基础。
在非接触经济蓬勃发展的2020年,支付事业群肩负衔接线上线下消费场景的角色。橘子支
付完成四大超商通路拼图,并串接台湾中油、环球购物中心、美丽华等大型连锁通路,全
台累积超过6万个消费据点。乐点则着眼开发新型态线上交易机制,并优化beanfun! 内“
背包”功能。电商方面,有闲加入经济部电商转型振兴方案,提供零售业者无痛数位转型
方案,并积极接入宅经济相关商家。
2020年,媒体事业群的蚁力投身智能客服系统开发,提供差异化行销服务,并以模组化工
具及大数据,协助客户打造专属的顾客忠诚度计划;猿声除了透过投放广告业务为客户累
积声量,亦全力推动艺人经纪业务。
集团旗下果核数位全年资安业务扩增4成,产品AmazingThor安全VDI系统在疫情期间,协
助大量东南亚客户完成居家办公的软件布建。新加坡子公司HyperG则逐步布建在韩国、香
港、越南、新加坡和马来西亚等的通路。
在四大事业群不断深耕市场的同时,为创造更多与用户接触互动的机会,橘子集团2020年
于第1季及第3季整合旗下游戏、支付、电商及生活入口beanfun!等资源,打造两场全新Li
ve Show“橘子线上嘉年华”,初试啼声即触及人次达百万,同时观看人数亦屡创新高,
表现亮眼。除有效提升beanfun!用户活跃度及各服务使用率,亦顺势为集团催生出具影响
力的O2O策展品牌。
展望2021,橘子强调,集团旗下服务将致力扩大在各领域的市占率及流量,并结合更多各
界伙伴之力,推动台湾原生生活入口beanfun!逐步深入用户生活。海外市场则透过香港游
戏橘子及果核担当桥梁,稳健延伸触角至香港及东南亚。(萧文康/台北报导)
心得/评论: ※必需填写满20字
刘肥发威~~~~
橘子支付狂发钱就知道这家公司多赚钱......
作者: Lebaldshames (ty)   2021-03-22 18:30:00
妈的刘肥 还我被盗的装
作者: Giovinazzi99 (alpharomeo)   2021-03-22 19:31:00
干国高中课了好几万在枫之谷
作者: helloemperor (symbol0622)   2021-03-22 19:52:00
枫之谷再战10年
作者: howhow801122 (杰哥)   2021-03-22 20:57:00
刘肥从我国小三年级玩天堂就在了..现在都30岁还在..

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com