1.原文连结:
https://news.cnyes.com/news/id/4291019
2.原文内容:
宏达电 HTC(2498-TW) 在 Nvdia (NVDA-US) 举行的 GPU 技术大会 2019 (GTC) 中宣布,
该公司即将上市的 Vive Pro Eye 已经被认可为 Nvidia 可变速率着色 (VRS) 技术首选
的头戴显示装置 (HMD)。
VRS 是一种新的渲染技术,增强不同区块处理能力来提高渲染能力和图像品质,通过最新
的 GPU 像是 GeForce GTX 1660 或 GeForce RTX 2060 来完成。结合 Vive Pro Eye 内
建的眼球追踪功能,开发者可以获得更多资源来完成模拟场景以及 VR 效能的优化。
Vive Pro Eye 所带来的视觉控制选单和无控制器模式更加适用于 VR 娱乐的应用等。
“我们将持续关注企业对 VR 的需求,Vive 将能满足头戴显示装置更多工具集的需求。
”HTC 美国地区总经理 Daniel O'Brien 在一份声明中表示。“与 Nvidia VRS 相结合,
新 Vive Pro Eye 眼动追踪功能可提供一系列功能,使企业在 VR 的应用中达到前所未有
的水平,快速发展更多 VR 相关的应用。”
为了帮助那些有兴趣使用眼动追踪功能创建软件的开发人员,HTC Vive 今天发布了一个
更新版的 Pro Eye SDK,直接整合了 VRS 用在注视点渲染技术。目前已经可以在
HTC Vive 开发人员网站上找到。
“Vive 是专业用户可选用的最佳 VR 头戴显示装置之一,Vive Pro Eye 提升到了一个新
的水平。”Nvidia VR 总监 David Weinstein 表示。“与 Nvidia VRS 技术结合,用户
现在可以获得最佳渲染,从而提升更高的图像质量,同时提高运算效率。”
目前 HTC Vive 尚未确认 Vive Pro Eye 的发布日期和价位。一般的 HTC Vive Pro 的零
售价为 799 美元,入门套装为 1,089 美元,预计内建眼球追踪的版本价格会更高。
3.心得/评论:
技术获得米国爸爸Nvidia的认可
底部一根长红接一根长黑
吃货吃得太明显了~