[新闻] 苹果A13效能更狂?台积电暗藏秘器斗掉三星

楼主: pttmans (PTT名人)   2019-02-14 22:20:34
1.原文连结:
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20190214000018-260410
2.原文内容:
苹果A13效能更狂?台积电暗藏秘器 斗掉三星
台积电延续7奈米制程领先优势,为顺利在首季启动EUV技术加强版7奈米制程,日前传出
半导体设备大厂艾司摩尔(ASML)30台EUV设备,已经被台积电抢购18台,力拼2代7奈米
制程进入量产,除了拉开与强敌三星的实力差距,也为今年iPhone新机A13处理器积极备
战。
其实,去年三星为拖延台积电推进EUV制程进度,还使出奥步,企图买断艾司摩尔EUV机台
,但这阴谋踢到卖家铁板。
Electronics Weekly引用供应链消息指出,今年艾司摩尔将销售30台EUV机台设备,台积
电砸重金吃下18台,英特尔、三星等DRAM客户瓜分其余12台,而中芯目前只有在2018年下
单1台。
据了解,台积电先进制程进展顺利,7奈米EUV技术加强版制程将在3月底量产,7奈米及7
奈米EUV制程,至今年底流片(Tape out)将超过100个,并使7奈米晶圆销售占比从2017
年的9%一口气拉高到25%。
目前包括苹果A12、华为麒麟980等行动处理器皆采用台积电7奈米制程芯片,但首代7奈米
制程采用DUV技术,已经无法满足更先进制程技术需求,因此台积电狂吃18台EUV光刻机数
量,除了加速EUV技术7奈米加强版制程量产外,也为往后5奈米制程技术扎根,除拥有多
家高阶手机芯片代工肥单外,未来5G及AI主流市场订单也可望到手。
知情人士透露,苹果2019年iPhone新机采用A13处理器,仍由台积电独家供应,并在第2季
使用内含EUV技术7奈米加强版制程来量产A13处理器,或许是台积电急于砸大钱抢购EUV设
备的关键原因。
3.心得/评论:
30台EUV机台设备
台积电砸重金吃下18台,英特尔、三星等DRAM客户瓜分其余12台
中芯目前只有在2018年下单1台
光这点就赢很多了吧
毕竟机台多才能发挥规模经济的效益
作者: smalmal (吃跟睡才是我的强项)   2019-02-14 22:29:00
以后会遇到效能过剩的问题
作者: abuu0929 (abuu)   2019-02-14 22:31:00
现在台积电独吞iPhone单已经不能算利多了,只是基本
作者: sanwa (等等等等)   2019-02-14 22:32:00
一楼多滤了~
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:34:00
性能永远有地方可以消耗啦
作者: cckkyle (水树奈々)   2019-02-14 22:34:00
首先台湾要有电
作者: dehors (du pain sur la planche)   2019-02-14 22:35:00
独拿iphone处理器订单是基本 但如果订单被抢肯定大跌
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:35:00
研发-试产-量产-扩产....各时期数量需求不同三星虽然想要垄断机台,但那太贵了若没有大订单,没有足够良率量产不可能买太多摆着折旧
作者: Chrkamp (脾气古怪无人疼爱)   2019-02-14 22:37:00
要喷喷了吗@@
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:38:00
GG肯定是初代EUV领头的
作者: ckw19 (keep going)   2019-02-14 22:38:00
只听过产能过剩 没听过效能过剩
作者: jyhchyunlu (jyhchyunlu)   2019-02-14 22:40:00
效能从来没有过剩的时候
作者: tonyd (天生平凡)   2019-02-14 22:45:00
现在的桌机就效能过剩啦 厂商再怎么拉速度拉功耗 消费者也无感 无感还花什么钱去换机?手机销量看来也快啦 ╮(╯_╰)╭说没听过的 多做功课
作者: Chrkamp (脾气古怪无人疼爱)   2019-02-14 22:47:00
中蕊那台是拿来逆向工程吧!
作者: smalmal (吃跟睡才是我的强项)   2019-02-14 22:50:00
就是楼上t大讲的那样
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:50:00
桌机你跑3A或VR或多开游戏或转档,就知效能多么不足了
作者: Chrkamp (脾气古怪无人疼爱)   2019-02-14 22:52:00
问题游戏又不是每个人都玩!
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:55:00
也不是每人都需要电脑啊高性能自然是卖给需要的人586时代我就听过效能过剩了
作者: borriss (松)   2019-02-14 22:57:00
现在很多直接用手机的 桌机没去动的很多
作者: hune (无)   2019-02-14 22:57:00
桌机效能过剩 但笔电、手机还没有 以玩游戏的角度来说但桌机的效能(单指显卡部分)过剩却又生出了虚拟货币的出口来宣泄 虽然已崩溃 所以结论是 人类是会创造新的宣泄口的
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:58:00
手机够强的话其实可模拟x86跑Win10游戏
作者: jo4 (jo4)   2019-02-14 22:59:00
所以显卡换到哪张就够了??
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:59:00
问题是手机实在太弱了等PS5上市,PC游戏复杂度大概又飙高
作者: tonyd (天生平凡)   2019-02-14 23:00:00
CPU GPU傻傻分不清楚也来战?╮(╯_╰)╭
作者: alau ( )   2019-02-14 23:10:00
中芯那台是拿来做逆向工程用的吗??
作者: guardian93 (恬淡生活)   2019-02-14 23:11:00
中芯只买一台也能敲的震天锣鼓,台GG有18台
作者: kkithh (kkit)   2019-02-14 23:11:00
唉,现在谁在用PC玩游戏,连暴雪都转手游了所以PC NB一直衰退,然后继平板后,手机也衰退了
作者: darkdixen (darkdixen)   2019-02-14 23:25:00
用不到的效能=过剩无误
作者: destroyss (猫星人)   2019-02-14 23:33:00
过剩哦... 好希望家机有效能过剩的一天 4k 60P还好远
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2019-02-14 23:55:00
有那个技术买机器才有用啊steam上还很多人玩游戏好不 手游其实垃圾游戏居多
作者: MRFROG ( )   2019-02-14 23:56:00
科技一直在进步 但看起来有些人的脑没在进步
作者: evil1416   2019-02-14 23:56:00
我还用pc玩游戏
作者: abyssa1 (abyssa1)   2019-02-15 00:16:00
手机效能过剩后还可以整组搬到手表 马上又效能不足手表效能过剩之后还可以整组搬到眼镜 然后隐形眼镜再来就找出我的想像力了
作者: TaiwanisChin (台湾就是中国)   2019-02-15 00:18:00
每次新技术出来都有人说用不到,几十年来不断重复,我都看腻了
作者: moike22 (moike22)   2019-02-15 00:22:00
事实上就是各有客群
作者: ng101281   2019-02-15 00:27:00
无客群
作者: GENU (中华民国万岁!!!)   2019-02-15 00:39:00
请站稳230
作者: gna239 ( Kaonashi)   2019-02-15 00:42:00
产能过剩就变成累赘
作者: shauyuan (好奇水瓶)   2019-02-15 01:52:00
即使效能过剩也是强迫升级...
作者: aegis43210 (宇宙)   2019-02-15 02:18:00
其实秘密武器是封装
作者: ariadne (壞人)   2019-02-15 03:13:00
效能过剩咧 去跟玩ML的讲呀 金融领域这也是目前热门课题
作者: changmary (changmary)   2019-02-15 06:00:00
18台的耗电量占台湾20%, 用水量也占台湾10%,台湾都缺
作者: zks6699 (zks6699)   2019-02-15 08:08:00
效能不会过剩呀。制程越好,可以整合更多功能在同一个芯片,同一样面积可以做的事越多,反过来讲,就是可以costdown越多。而且软件一直是需要越来越多的资源。
作者: jackXDD (JackXDD)   2019-02-15 10:03:00
以后要跑AI,不会效能过剩
作者: zmack0905 (降太)   2019-02-15 11:01:00
…跑图跑模拟,到底要怎样才会过剩
作者: bla (暱称一共要八个字)   2019-02-15 21:02:00
以后NPU对效能的要求会愈来愈高吧,手机就能跑阿法狗
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-15 22:25:00
AI运算需求几乎没有极限绘图也是, 距离100%真实还无限遥远人类肉眼大概有16K,240hz,Raytrace等级跑个VR还要双眼绘图讲过剩都是目前软件配合目前硬件造成10年后回头看都是笑话一场软硬件与功能必然都会持续进步

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