1.原文连结:
全球游戏产值达1,370亿美元 5G世代将点燃成长引信
http://bit.ly/2ROrDQr
2.原文内容:
2019台北国际电玩展在24日正式展开,台北市电脑公会理事长暨和硕董事长童子贤指出,
全球游戏产值达1,370亿美元,高于笔记型电脑,展望未来,看好5G世代来临,将推动手
机、服务器、电玩等产业向上成长。
游戏产值逼进好莱坞
童子贤强调,在多年产业链业者的热情参与及会务人员努力下,台北国际电玩展已经成为
亚太地区最重要的游戏技术媒合平台,也是最重要的商务交流平台。综观而论,根据NEW
ZOO统计,2018年全球游戏产值达到1,370亿美元,与2017年相较,成长约达5%。值得一提
的是,游戏产业所创造的产值已经比好莱坞的全球400亿美元电影市场高好几倍,也高于
笔记型电脑产业所创造的千亿美元产值,游戏已经成为无法被忽视的“幸福经济”的力量
。
童子贤进一步解释,至于全球的电竞市场同样也是蓬勃发展中,电竞营收在2018年也约达
到9亿美元,年均成长率约达38%。电竞游戏直播与转播人气正盛,已吸引了无数观众,电
竞游戏转播已经成为体育比赛转播、赛车转播以外的最热门的竞赛转播项目,这都是新的
娱乐与经济结合的潮流。
电竞笔电遍地开花
今年台北国际电玩展另一项亮点,各大知名品牌业者,包括了华硕、微星、技嘉、曜越、
HeperX等等,着眼于看好电竞市场的发展,纷纷投入新机开发,而国际芯片大厂NVIDIA今
年也是首度来台参加台北国际电玩展,带来刚刚在CES发表的GeForce RTX2060,相信将掀
起电竞笔记型电脑的另一波高潮。各式电竞比赛遍地开花,非常有利于电竞产业的发展。
因此,在24、25日二天举办的亚太游戏高峰会中,特别规划一系列电竞专场演讲,透过产
、官、学界的对话,让电竞的生态圈能在台湾永续发展。
游戏产业推升娱乐经济
童子贤回顾,台北国际电玩展蓬勃发展的现象,植根于25年前台北电脑展中的“多媒体展
区”的一个角落,当时只是一个次要的主题展区,如今边陲地带的种子发芽、繁茂,电玩
游戏产业不可忽视,时至今日,产值已经超越笔记型电脑产值。
童子贤说,游戏产业是幸福产业,共同促进了经济繁荣,共同分享了欢乐时光,一起切磋
技术、交流心得,不分性别、年龄、种族、国籍,不仅有产值,又有欢乐,这是一个幸福
快乐的产业,也是一个蓬勃发展、商机无穷的产业。而游戏不断创造更好的声光效果、不
断提升欢乐的境界,缘于此故,游戏产业已经成为推升软件、硬件、技术等升级的主要动
力,与此同时,游戏也媒合了资讯产业与娱乐产业,呈现新的娱乐经济的力量。
童子贤表示,台北国际电玩展已经迈入第17届,今年台北国际电玩展以“游戏面貌由你创
造”为主题,这个主题吻合玩家自主的潮流发展:新的游戏强调玩家不只是扮演“已设定
”的故事与角色。玩家其实可以创造自己的未来,设定自己的角色。自主导引迈向下一个
篇章,写自己的故事,让全世界看见你,成为新的潮流。今年台北国际电玩展格外盛大,
共有来自约24个国家、约426家开发商暨游戏公司参展,展出规模约达2,144个摊位,今年
台北国际电玩展预计吸引约达3,000位海内外买主、以及约达35万人次的玩家参观。
3.心得/评论:
受到挖矿热潮消退与中美贸易战等影响,现在各家板卡厂商纷纷转向高毛利电竞市场,更
期待2019年会有游戏大作的拉抬,借此弥补板卡、绘图卡的出货缺口。
作者:
capssan (Miracle)
2019-01-25 10:35:00我也不太了解5G跟游戏有什么直接的关联..也许以后出到可以用VR玩吃鸡的时候才有5G的事情吧..
作者:
Prano (喵喵叫的狮子)
2019-01-25 10:35:005G延迟低,对战类型手游差很多吧
作者:
bobjohns (bobjohns)
2019-01-25 10:36:005G这么快又贵,谁玩的起
作者:
applexyz (Applexyz)
2019-01-25 10:37:00手机画面那么小 完久还是玩桌机
作者:
kkjjkkjj (我是本尊,其他都是伪物)
2019-01-25 10:40:00亚洲最大手游展??
给5楼 手游更是不甘5G的事…低容量低成本低画质低品质。4G玩还嫌多
作者:
saintsmw (Saint)
2019-01-25 10:53:00大家一致认为5鸡跟游戏产业没有屁关系。记者真的要反省
作者:
plok011 (labaomjame)
2019-01-25 10:55:00最近玩了一款烂游戏,是很久以来手游第一次碰到lag的状态,他叫做2k mobile,着实让我吃惊
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2019-01-25 10:56:005G跟游戏连结只能看手机?想像力不够啊
作者:
plok011 (labaomjame)
2019-01-25 10:56:00但是这不会是我换5g的点
作者:
Kunoichi (ãã®ã„ã¡)
2019-01-25 10:58:00手机执行AR游戏 会不会2小时就没电悲剧被虐菜
作者:
zesonpso (æ£ç¾©çš„å©å王)
2019-01-25 11:02:00继续炒5g
作者: swhss 2019-01-25 12:24:00
到处都有五鸡
作者:
linzero (【林】)
2019-01-25 13:15:00虽然4G、5G理论上延迟有差,但延迟有时其他因素影响更大像换家电信商而且不少应用上4G的延迟正常情况下已经算够用了真有苛求一定要5G的理论延迟值,那应该也算是少数
作者:
Ekmund (是一只小叔)
2019-01-25 13:54:00就跟云端 大数据 AI一样 总得喊个东西 即便没半根毛关系
作者:
guanole (())
2019-01-25 14:57:00虚拟vr 大家一起联网?
作者:
goury 2019-01-25 16:14:00云端、大数据只是名词新,但内容已发展数十年。
作者:
treeson (树桑)
2019-01-25 19:41:00屁,90%营收是垃圾抽卡手游,跟5g一点关系都没有
作者:
good00609 (ken896532)
2019-01-25 21:07:00赛车产业博弈吗
作者: fallinlove15 2019-01-25 23:52:00
高端消费仰赖高基数 高端电玩绝对不是家庭必需品 拿来当万灵丹的行为并不可取 急于扩厂也更容易泡沫化
作者:
Refauth (山丘上的长号手)
2019-01-26 08:24:00受到年轻人越来越智障的影响,人类要走向灭亡了。