楼主:
zxcvxx (zxcvxx)
2016-05-16 14:31:121.原文连结(必须检附):
http://bit.ly/1TUZij0
2.原文内容:
谷歌将于I/O发表独立虚拟实境装置Android VR
随着2016年5月18日谷歌即将在旧金山举行Google I/O开发者大会,
目前就传出谷歌将推出一款不同于Cardboard的安卓虚拟实境头戴式装置,
这不同于三星与Oculus合作推出的Gear VR,将是一款独立专用的装置,
不需要将安卓智慧型手机放入其中。
其实,根据华尔街日报于2016年2月的小道消息指出,谷歌正在开发一款不需要搭配
智慧型手机的虚拟实境头戴式装置,这款产品很可能于2016年底之前推出。
由于谷歌不想要以高价与宏达电Vive、Oculus Rift竞争,其认为一个合理价位的虚拟实境
头戴式装置起飞的原因,所以不会推出太过于昂贵的虚拟实境装置。
可是为了让这款产品的体验获得更大进步,谷歌将安卓虚拟实境装置定位在体验超越
三星和Oculus联合推出的Gear VR之上。
由于,谷歌眼镜当初的订价过高,加上使用者体验不佳,使得谷歌在智慧穿戴式装置上
吃过闷亏,因此,其才会在2014年6月推出简易版的Cardboard虚拟实境头戴式装置。
谷歌之前只在美国谷歌商店线上销售Cardboard,可是逐步扩大到加拿大、英、法与德等
市场,这也给它们一个新的想法。
毕竟,根据谷歌于2016年1月的统计,Cardboard的全球出货量已经超过500万台,
相关应用程式甚至突破1000款。
其实,谷歌在虚拟实境的布局并不会让人那么意外,因为谷歌先前已经设立虚拟实境部门
,这意谓著谷歌已经将虚拟实境当成谷歌未来发展重点以及长期发展项目。
虽然这次消息并未提及谷歌是否也会开发出一款可以与智慧型手机搭配的虚拟实境头戴式
装置,就如同Gear VR一样。但是将Cardboard为基础,推出升级版的产品,
依旧不排出这种可能性。
谷歌目前的工作是努力改善行动虚拟实境使用者体验,将软件直接整合到安卓作业系统
之中,让其能够发挥更大的作用。从另外一个角度来看,将安卓的生态体系扩散至
虚拟实境或扩增实境之头戴式装置,是其长期目标。
总之,谷歌从Cardboard身上学习到,虚拟实境的确是一个值得追求的商机。
如果谷歌会于Google I/O推出整合安卓系统层面的虚拟实境装置,
不仅可以降低视讯延迟,亦可强化使用者体验,进而增加安卓用户使用虚拟实境的时间。
3.心得/评论(必需填写):
目前这种依赖手机的VR装置问题还是出在使用者体验
接口没整合,三不五时都得再拿手机出来设定
如果Google能设法改善这个问题,这个方向才是正确的