[新闻] 虚拟实境商机无限 研究机构:2018年将卖

楼主: sorryandbye (随g致富)   2016-05-12 08:16:39
1.原文连结(必须检附):
虚拟实境商机无限 研究机构:2018年将卖出2400万台!
http://news.cnyes.com/Content/20160511/20160511090109000889569.shtml
2.原文内容:
外媒《CNBC》报导, 1990 年代曾经试图崛起的虚拟实境游戏,近年来很可能因为游戏商
找到新技术而获得重生的机会。
最近,社群分享网站 Reddit 用户找出透过谷歌 (Google) (GOOG-US) 与三星
(Samsung) 新机器来玩任天堂 (Nintendo) 过去曾推出过的游戏主机 Virtual Boy 的方
法。网络代号 The-King-of-Spain 的用户创造出一款模拟器,让用户可以运行旧款的电
脑作业程式,就可以玩 Virtual Boy 的游戏。
The-King-of-Spain 在 Reddit 上分享如何透过安卓手机安装模拟器,并借由三星的
Gear 虚拟实境头盔与谷歌 Cardboard 进行游戏。虽然 The-King-of-Spain 认为看到
Virtual Boy 复活很开心,然而也同意可能不会有太大的后续发展。他认为这只是进行
虚拟实境游戏最简便的方法,但不认为其它游戏商也会因此受惠。
任天堂在 1995 年时推出 Virtual Boy ,原本预计要取代 Game Boy 。但在市场反应不
佳的情况下,推出一年之后就不再生产。
IHS 科技研究机构资深游戏分析师 Steve Bailey 表示, Virtual Boy 失败的原因有很
多,其中包括价格太过昂贵、使用者体验不佳、游戏不够吸引用户。 Bailey 认为想要行
销虚拟实境游戏很简单,然而技术上与商业获利上要是无法提升,那么未来发展恐怕不会
太好。此外,任天堂一直以来都是游戏产业的领头羊,市场也极为关注任天堂能够推出什
么令市场惊艳的商品。
任天堂目前并未宣布任何与 Virtual Boy 有关的消息。
以长远来看, Bailey 认为任天堂一定会推出虚拟实境的游戏,但短期之内恐不易见到。
因为任天堂会希望先以硬件设备来营利,再来才是推出创新与具备经济效益的科技。
Bailey 认为任天堂现在并不把虚拟实境当做发展主轴。
现在用户对于虚拟实境的需求日渐增多,期待也越来越高。脸书 (Facebook) (FB-US) 旗
下的 Oculus Rift 、宏达电 (2498-TW) 的 HTC Vive 、索尼 (Sony) 的 PlayStation
VR 都是市场十分期待的商品。市场研究机构 CCS Insight 更预估 2018 年虚拟实境商品
销售量将达 2400 万台。
延伸阅读:
♦ 〈观察〉智慧手机在中国卖不动?宏达电靠Vive搏翻身
♦ Oculus虚拟实境头盔Rift延迟出货 分析师:宏达电Vive将受惠
♦ 网友最关注VR画面精致度HTC Vive讨论度最高外媒《CNBC》报导, 1990 年代曾经试图崛起的虚拟实境游戏,近年来很可能因为游戏商
找到新技术而获得重生的机会。
3.心得/评论(必需填写):
所以我说雪红姊接?
你的万物科技呢?
一旦宏达电放弃手机部门
或是分拆VR独立营运
宏达电跟子公司的未来才有希望
目标不变:宏达电没有放弃手机部门,起死回生门都没有
pucca,你淫了,目前赢上半场
作者: soaringwings (星)   2016-05-12 08:21:00
利多一出就崩盘

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