[新闻] 橘子去年合并营收 创历年新高

楼主: Bokolo (舶客樓)   2016-01-09 01:09:10
1.原文连结(必须检附):
http://www.cna.com.tw/news/afe/201601080367-1.aspx
2.原文内容:
(中央社记者韩婷婷台北8日电)橘子集团2015年度受惠游戏营运及乐点通路表现,加上
乐利于电子商务事业贡献,再度缔造年度营收历史新高水准,合并营收来到97.1亿元,年
增6.7%表现亮眼。
展望2016年,橘子表示,迎接传统农历年节到来。线上游戏方面,由韩国游戏大厂NEXON
研发的重量级第一人称射击游戏大作《CSO2 绝对武力2》预计2016年第1季强势登台,希
望带给玩家全新游戏体验。
手机游戏方面,橘子与日手机游戏龙头厂商GungHo携手,合作推出首款手机游戏《召唤图
板》,其iOS、Android双平台版本预计今年第1季与玩家正式见面。
此外,旗下多款重点游戏如《天堂》、《新枫之谷》、《CSO绝对武力》、《艾尔之光》
、《新玛奇》等预计推出相关庆祝活动,陪玩家欢度农历春节及寒假假期。
跨境电商品牌领导商乐利(Jollywiz),与天猫国际共同策划,推出天猫国际台湾商家年货
大街活动,其中“吉室商行”的百年老店旧振南、一福堂、峣阳茶行、颜新发及中外饼舖
等结合其他台湾好商品,一起抢攻中国年货商机,透过跨境直送,中国大陆消费者可一次
购足台湾各式道地年货及走春伴手礼。
新媒体方面,集团旗下原创影音网络平台酷瞧(Coture)成功搭上网络影音风潮,上线不到
一年全网影片观看已突破2亿次,酷瞧粉丝团人数也超过20万名。
近期亮眼节目“鲁蛇们”推出2个多月以来,累计超过2200万观看次数,其中第三集单集
就突破1700万次。酷瞧将乘胜追击,持续推出各类原生创作内容,发挥其在网络影音娱乐
市场的影响力。
电子支付方面,乐点行动支付(GASH Pay),倾力打造行动支付电子钱包,将集结集团旗下
多元业务包括点数通路、电商、数位影音内容等资源,并借重各生活领域龙头合作伙伴的
力量,向下扎根扩大线下支付据点,期许GASH Pay成为用户们进入行动支付新生活不可或
缺的最佳帮手,服务预计2016年第1季上线。1050108
3.心得/评论(必需填写):
看起来橘子的营收要慢慢开始恢复过去的水准惹~~~可是营收12月会月减~~~
大概是之前双11的关系营收硬拉一下吧~~~netflix要登台惹,会对Coture造成压力吗~~~

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