Fw: [新闻] 文创老品牌9月登录兴柜 霹雳国际多媒体

楼主: lukiya9477 (伊凡四世)   2013-08-27 12:43:13
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作者: filmwalker (外面的世界) 看板: Palmar_Drama
标题: [新闻] 文创老品牌9月登录兴柜 霹雳国际多媒体
时间: Tue Aug 27 11:41:18 2013
文创老品牌9月登录兴柜 霹雳国际多媒体三招冲国际化
http://mag.udn.com/mag/newsstand/storypage.jsp?f_ART_ID=470525
完整内容请见《数位时代》8月号 撰文/翁书婷
一页书、叶小钗、黑白郎君、史艳文、藏镜人、怪老子与荒野金刀独眼龙,这些角色霹雳
布袋戏戏迷早就耳熟能详。霹雳布袋戏是家族三代传承的台湾本土文创企业,从第一代开
山始祖黄海岱,传到第二代以《云州大儒侠》打入电视圈的黄俊雄,再传给第三代将霹雳
打出名号的霹雳国际多媒体董事长黄强华及副董事长黄文择兄弟。从电视剧、电影、游戏
的周边商品开发,触角多元,去年总营收接近新台币5亿元,早已称霸台湾布袋戏圈。
但这样的本土老企业,却也面临台湾本土市场太小,难有大成长的困境,加上年轻世代有
太多的娱乐选择,霹雳布袋戏对于年轻人的影响力不若一、二十年前。霹雳国际必须跟随
潮流求新求变,并跨出台湾经营国际市场,才能再创高峰。
想回味上色部份的角色
礼拜三记得去全家买天地风云录之剑影魔踪
为此,霹雳国际预计今年9月登录兴柜,取得营运资金。“取得更多市场资金去做国际化
或更多角化的布局,如不同的服务内容轴线、不同年龄层的剧本,或是电影、博物馆或乐
园等,都需要营运资金。”大霹雳国际整合行销总经理邱正生说。
你要资金去拓展市场我认同
但麻烦把那特定几个跟屎一样的脏的编剧先炒鱿鱼
我才会相信你搞上市不是想捞完最后一票就退休
策略一:淡化家族经营色彩
因此,霹雳国际找来家族外部经理人,注入不同的创新经营思维。2011年黄强华兄弟从台
北市文化基金会挖角邱正生,担任大霹雳国际整合行销总经理,展现黄强华兄弟拓展国际
版图的企图与野心。邱正生曾任台北市文化产业发展委员会专业组总监、行政院文化建设
委员会文化创业专案办公室副主任,是台湾知名的文创产业策展人,也因此结识黄强华。
邱正生在台湾文创圈有许多骄傲事蹟,像是将西门町红楼从原本的蚊子馆,后来变成文创
人产销热门地点;或是参与经营电影委员会,进行“影视协拍”成立单一服务窗口,协助
电影拍摄相关事宜,如封街、捷运拍片等。不过黄强华更看重的是邱正生的中国经验,希
望借助邱正生打入中国。“过去十年间和中国官方、民间单位长期交流,对于中国文创圈
生态、游戏规则都有深入理解,”邱正生说。
我还蛮想知道老总如果不配音
现在一堆号称听惯老总配音的戏迷会不会继续挺下去
说实在的台湾有谁比黄家更暸布袋戏的?
淡化家族经营
也不过就是多几张椅子给新进来的一票董事而已
真的有心要弄好这块喔
就不会有一堆被皇亲国戚斗走的人才了
策略二:进攻线上游戏版图
除了找来外部经理人,注入不同创新思维外,黄强华也和智冠董事长王俊博签下长期合约
,两边预计合作研发多款MMO大型线上游戏与多款行动游戏。今年1月智冠旗下公司智乐堂
即推出线上游戏《霹雳神州Online》,而手机游戏是今年年底第二波主打的霹雳类型游戏

其实霹雳国际已不是第一次和智冠合作。早在1997年智冠就推出单机游戏《霹雳幽灵剑》
,创下15万套的好成绩。而后也在1999年合作了《霹雳英雄榜》。
这次霹雳国际与智冠的合作,可说是鱼帮水、水帮鱼,霹雳国际希望借助智冠的游戏研发
能量,让霹雳布袋戏突破现有产品的侷限,借由游戏的高度国际性走出台湾,而智冠则借
助霹雳布袋戏的丰富剧情与忠实戏迷,冀望能在竞争激烈的线上游戏市场中再度闯出一片
天。而在人手一支智慧型手机的时代,行动游戏更是霹雳行动化发展的重要入口之一,和
智冠的长期合作,对于霹雳国际来说是非常重要的策略。
“《霹雳神州Online》预计今年年底以前会在中国上市,以一线北京、上海等和台湾文化
、生活水平接近的大城市为主,会找当地的代理商,用中国当地能理解的方式去包装,”
智冠集团董事长王俊博说。王俊博也分析,霹雳游戏进军中国,当然有冒险的成分,不一
定会成功,但他对文创的东西有信心,因为有创意的元素在里头,不是制造生产业,比较
不容易被中国取代。
听说是粪作
好奇去玩了一次之后
喵的连打怪都给你锁内挂
这游戏有搞头真他妈见鬼了
别说进军大陆了
台湾这边的戏迷还宁愿把霹雳幽灵箭拿出来继续玩
策略三:上架中国影音平台
除了进攻线上与行动游戏版图,霹雳国际也朝国际化目标迈进。2000年,霹雳发行电影《
圣石传说》,票房1亿5千万元,创下打败《玩具总动员2》在台票房的纪录,但《圣石传
说》进军日本与《争王记》进军美国,并不成功。
但霹雳国际并没有放弃进军国际的企图,对岸的中国戏迷成为国际化的重要目标。
“华人文化脉络相同,对于武侠叙事方式与内容亲近性高,而且对岸约有200万~300万人
的霹雳布袋戏迷,”邱正生说,网络影音是一个重要的进军中国管道。为此,霹雳正在和
中国主力视频平台谈上架授权,霹雳国际除了可以分到广告利润外,也渴望减少盗版影音
。邱正生强调,“为了降低语言障碍,让中国戏迷自然而然地接受,新剧集会改用国语配
音,字幕则改用简体字。”
除了中国市场,霹雳国际也对其他市场充满野心。“电影是世界共通语言,是霹雳国际全
球化发展的重要方式,”邱正生说。
霹雳国际多媒体公司结合中信创投、全家便利商店、统一国际开发,共同投资成立“偶动
漫娱乐公司”,并开拍3D电影《奇人密码:古罗布之谜》。鉴于过去的失败经验,邱正生
认为,霹雳电影拍摄操偶与武打动作可以很东方,但文本本身必须更简单与国际化,“外
国人听不懂霹雳的文字美学,诗词歌赋的出场诗要全球普及其实有难度,因此电影的文本
对话要更简单,剧情要精彩又不能复杂,必须跳脱原有霹雳系列的剧本。”这部3D电影就
在这样的前提下开拍。
那个偶动漫被酸得超惨
这次电影会不会有搞头?
大概还是看既有戏迷的接受度如何
与愿不愿意买单
原则上只要编剧还是同一批人
那我想剧情要精彩不能复杂就是跟放屁一样听过就好
而跳脱霹雳系列原有的剧本
我本来也是猜他应该是为了更方便进军国际
但是更有可能因为老戏迷不买单就率先胎死腹中
打造霹雳国际成为台湾的迪士尼,以“一源多用”的概念,扩展周边收视,是霹雳国际重
要的目标。但是让一源多用概念发挥效用,最重要的还是内容本身,唯有数位内容本身保
持精彩引人入胜,不断创新,周边商品才能发展起来。
目前通路端的DVD销售还是霹雳国际最主要的营收,约占总营收的七成,周边商品与授权
则占三成,去年总营收接近5亿元,今年上半年营收与获利比去年成长不少。不过,许多
戏迷已经觉得霹雳布袋戏吸引力大不如前,现在已经有太多影视娱乐,在众多影视娱乐的
竞争状况下,如何保住原有的戏迷,并且扩展新的戏迷是最大的考验。
因为剧情跟屎一样
都已经不少戏迷愤而出坑或者跳去看金光布袋戏了
没接触过的人会觉得有吸引力才有鬼
更别提现在霹雳的戏迷已经可怜到连出来喊说剧情很好看都不敢了
没有口碑 行销再好都跟HTC差不多
结论:
我应该会建议戏迷买个零股
每年董事会上去痛骂一番
图个爽就好
作者: ji4mp6   2013-08-27 11:46:00
香港电影产业为了要配合中国口味已经死的差不多了
作者: cofee (等待)   2013-08-27 11:48:00
这新闻真是错观念 错字一堆啊
作者: jaienhung (吉诺比利)   2013-08-27 11:48:00
现在的霹雳根本不是武侠故事阿Orz
作者: ji4mp6   2013-08-27 11:49:00
如果霹雳步上后尘就差不多结束了
作者: jaienhung (吉诺比利)   2013-08-27 11:49:00
营收&获利成长 改发行模式果然是为了这个=口=
作者: BlackWhite55 (荒雷狩)   2013-08-27 11:58:00
真的~香港电影被大陆荼毒得很惨~近几年的电影炒冷饭又一部比一部难笑加意味不明~
作者: flyusa1984 (海潮之声)   2013-08-27 11:59:00
好看的剧情才是重点吧
作者: akoken (秋水恨断)   2013-08-27 12:16:00
黄海岱如果是第一代.那黄马算什么?
作者: omau (欧茂.欧拜)   2013-08-27 12:30:00
幽灵剑...
作者: allensua   2013-08-27 12:40:00
文中提的丰功伟业都起码十年了(挖鼻孔)

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