Re: [闲聊] TBH 类型放置游戏 + 交易所?

楼主: tindy (tindy)   2026-09-30 11:03:26
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作者: fff417 (天璇)   2026-09-30 12:06:00
看过好几个打宝游戏刚开武僧最烂了lol
作者: SKYDS (Nathan)   2026-09-30 13:39:00
我玩武僧感觉不会阿 都能跨好几等挂机
楼主: tindy (tindy)   2026-09-30 14:38:00
那可能我资讯过气了 昨天是看到有人嫌半天
作者: SKYDS (Nathan)   2026-09-30 15:08:00
我现在34可以在38等挂著
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-09-30 15:12:00
因为还没进入后期根本没有市场崩盘的问题
作者: CandyDollLuv (CandyDoll I love)   2026-09-30 17:30:00
仓库是不是角色共通啊??
楼主: tindy (tindy)   2026-09-30 17:54:00
仓库共通阿 生活技能点了之后也是共通的
作者: hankstak (guahao)   2026-09-30 19:28:00
刚玩一天 几个朋友都用荆棘反伤爽推 我只能慢慢火球XD
楼主: tindy (tindy)   2026-10-01 00:16:00
看来职业强度出来了 今天有战士跟法师60多级打炼狱了
作者: leeg (侑仔)   2026-10-01 08:55:00
猎人我玩到27就弃了,这职业设计很有问题,前两个特殊技能对中远距离的敌人完全不会发动,遇到25的蜘蛛完全打不赢,暴击一下450这伤害检定是怎样啦,转点费用对初期负担不小,试了几个组合果断放弃转战士,靠荆棘不吃武器都比猎人顺
楼主: tindy (tindy)   2026-10-01 09:59:00
我也是放弃猎人 结果作者今天马上更新buff武僧跟猎人
作者: SKYDS (Nathan)   2026-10-01 11:23:00
武僧试了几个组合还是圣裁晕眩是最稳的
作者: leeg (侑仔)   2026-10-01 14:23:00
就暴力调整数值,猎人打小怪表现还是可以的,但是很多招式在打不同敌人时表现很幽默,这就不是改数值可以解决的

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