[新闻] 慢性关服?索尼FPS人数比《星鸣特攻》还

楼主: pl132 (pl132)   2026-09-16 21:54:00
慢性关服?索尼FPS人数比《星鸣特攻》还低...大更新宣布延期
https://tinyurl.com/2azu2x96
由索尼旗下 Bungie 开发的即时服务型撤离射击游戏《失落星船:马拉松》(Marathon)
,官方公告调整开发策略,取消过去固定的一季一更赛季模式,原定 9 月登场的第三季
大型更新,直接延后到 12 月。然而,根据第三方数据库 SteamDB 显示,本作在 Steam
上的同时在线人数低点已跌到 677 人,索尼曾 2 周暴死关服的《星鸣特攻》巅峰期
697 人还要低,过去 30 天的平均游玩人数也只剩下约 2,149 人,营运亮起严重红灯。
面对更新节奏的重大变动,开发团队解释是为了打破传统赛季框架,让团队拥有更充裕的
灵活性来打造具影响力的重大内容。在 12 月的“Symbiosis”大更新中,官方预计端出
玩家敲碗已久的“常驻 PvE 体验”、包含靶场的社交空间等,以及实验性的团队死斗模
式等全新玩法,期望借此全面重振游戏社群。
而在迎来年底大改版之前,Bungie 预计于 10 月 6 日先推出过渡型更新。这波更新将全
面重置玩家当前的进度和游戏内经济系统,修正第二季奖励机制遗留下来的失衡问题,建
立更健康的成长循环。并且同步实装全新的通行证,以及多项体验改善。
然而,官方拉长战线的决策并没有平息社群的不安情绪。玩家社群的认为游戏本身人数就
在快速下跌,缺少新内容导致每一局配对太长,又让游戏接下来近 3 个月有新东西,担
心真空期这段时间,只会让在线人数加速流失。
加上先前《天命2》在缩减常规更新后,便逐步走向淡出直接停止主要更新的前例,让不
少玩家质疑《马拉松》如今才刚发售不到半年时间,就突然宣布大幅延后和减缓更新步调
,实质上可能等同于放慢开发步调的警讯。
只是歹戏拖棚,应该撑不到明年就收掉了吧,反正SONY也不太会在STEAM发售新游戏了
作者: kload (kload)   2026-09-16 21:55:00
不能说是一坨 只能说是一大坨
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2026-09-16 21:58:00
索尼的服务型游戏还是会上steam吧,不过那不重要就是了
作者: knml (法师)   2026-09-16 22:00:00
暴死几款了?
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-09-16 23:05:00
PS会员涨一下就补回来了
作者: ltytw (ltytw)   2026-09-16 23:16:00
建议索尼把这坨上steam大家一起分享
作者: CMurphy (席尼墨非)   2026-09-16 23:32:00
索尼嘴巴很硬的 应该不会上STEAM
作者: ssarc (ftb)   2026-09-16 23:42:00
这个好东西当然要独占,怎么可以上STEAM
作者: whitertiger (黑森峰虎式)   2026-09-17 00:06:00
steam玩家:不需要,谢谢
作者: unrealstars (假惺惺)   2026-09-17 00:30:00
作者: levelesin (凡)   2026-09-17 00:36:00
内文就写马拉松有上steam了,前几楼不要反串
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-09-17 01:36:00
反串技巧太差了,就是XB跟ps的数据看不到,所以大家都只能看steam的
作者: qq204 (好想放假...)   2026-09-17 02:14:00
留着给索粉吃就好,宠粉
作者: sxdcfvgb2002 (威猛先生)   2026-09-17 02:48:00
还有主机的死忠韮菜可以补亏损
作者: leo79415 (Meega)   2026-09-17 05:25:00
不错了 已经是星鸣家族之光
作者: simon978 (Simon978)   2026-09-17 05:50:00
索尼再度爆死
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-09-17 05:53:00
其实这就是一个大型社会实验 过难的起手经验永远会把人劝退 你希望一个人持续一件事就要循序渐进加难度...游戏公司都是花几亿镁下去做实验 不要不信 QQ
作者: selvester (水昆虫)   2026-09-17 06:36:00
其实没有很难吧,只是避战黏合 一旦交战 没办法跟pubg一样有各种手段脱离战场 他就是交战即死 反过来也一样你优势交战 对方只能绝望 所以变成毫无战术他问题不是难 而是无聊 真的无聊精彩时刻 你找ARC就一堆 然后你找马拉松 就是没有纯粹就是无聊
作者: alinwang (kaeru)   2026-09-17 08:06:00
就为了服务型游戏几把PS5整个自家游戏阵容变得很差,最近的金钢狼也翻车了。
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2026-09-17 08:39:00
拿离峰人数比星鸣巅峰然后说低 啥反智比喻
作者: iam0718 (999)   2026-09-17 09:37:00
光看画面就看不下去的游戏之一
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2026-09-17 10:38:00
还我天命
作者: CyBw   2026-09-17 11:12:00
会员价格涨价的前兆新闻预告
作者: n180 (n180)   2026-09-17 11:54:00
搞不好主机有1000万人在玩啊 索粉很死忠的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2026-09-17 12:21:00
索尼大部分服务型都是钱坑,然后成功的没几款
作者: andy801119 (泰坦)   2026-09-17 12:36:00
拿最低点比星鸣最高点 这样比不太对吧
作者: simba1222   2026-09-17 13:18:00
这种好游戏才应该独占才对
作者: dan00846 (丹BOY)   2026-09-17 13:23:00
别怕 各位索粉准备迎接OSN涨价10%了
作者: roger5438 (roger5438)   2026-09-17 13:27:00
这部优点是游戏背景跟故事设定,游戏性上不予置评,真要吵游戏性,那arc raider的内容更缺乏那个吵画面的更好笑,你以为故事是在地球上喔?我反而觉得其他射击游戏只会用黑白灰绿褐很偷懒咧
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-09-17 13:52:00
没错 一堆人不玩太不识货了 嘻嘻
作者: Xperia9900KS (Ⅹ)   2026-09-17 14:55:00
失败的游戏就像星呜特攻一开始捣接爆屎没人玩失败又能骗到人玩一下的游戏拖几个月跟诈骗投资一样
作者: SaluteYou (Hao)   2026-09-17 15:00:00
索粉真是太懂游戏了,ARC什么咖敢跟马拉松比,相信马拉松人数再创新高指日可待
作者: roger5438 (roger5438)   2026-09-17 15:13:00
至少两款都玩过,不像有些人只会云游戏,而不是玩游戏
作者: Layase (小雷17æ­²)   2026-09-17 16:00:00
曼威争锋人数也变少真多
作者: BUMAS (中年人)   2026-09-17 18:11:00
别的不说,他这个美术风格我是真受不了
作者: daggoth   2026-09-17 19:21:00
为了一坨 把天命2关掉
作者: b4824583 (阿丰)   2026-09-17 20:24:00
索尼目前只有绝地战兵是赚得吧,赚钱的弟弟养全家
作者: zixi1990 (子兮)   2026-09-17 21:48:00
索尼还是收一收吧ㄏ
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-09-18 00:52:00
星鸣特工之所以在线人数没有直接断崖式崩溃,是有些人既然买了,就要再关服前尽量解奖杯
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-09-18 13:15:00
洗刷刷洗刷刷
作者: scott50110 (野格猫猫)   2026-09-18 13:39:00
活该 停更天命2跑来搞这个大便 死好
作者: ffkurt16 (0.0)   2026-09-18 16:33:00
大翻车
作者: moonking3599 (天岭峭梅傲霜岫)   2026-09-19 00:35:00
老爱舔DEI臭屄 还有脸出来恶心玩家 真当玩家欠你的

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