[闲聊] RUNNING TRAIN 新日系铁道驾驶模拟游戏

楼主: sunways (米球)   2026-05-30 19:44:48
RUNNING TRAIN
https://store.steampowered.com/app/4630570/
目前Early Access中,9折优惠价449元剩一天多的时间结束。单人独立
开发,难得使用3D建模的日系铁道驾驶模拟游戏,目前看不到旅客及行
人,最佳化及模拟细节仍待打磨,但精致的建模及场景仍让人惊艳,在
Steam玩不到电车GO的状况下,本作提供了另外的选择。
目前Steam上其他的日系铁道驾驶模拟游戏
TRAIN CREW
https://store.steampowered.com/app/1618290/
独立开发、3D建模较阳春,2021年至今仍在EA阶段,内容量较少
JR EAST Train Simulator
https://store.steampowered.com/app/2111630/
以实景收录的影片进行游戏,被戏称为影片拨放器,DLC超多,
也是硬盘空间杀手,除调整定价外没打折过
Japanese Rail Sim 铁道日本系列
Journey to Kyoto
https://store.steampowered.com/app/1761290/
Operating the MEITETSU Line
https://store.steampowered.com/app/2281540/
轨道之旅EX 登山电车 小田急箱根篇
https://store.steampowered.com/app/3145510/
最早出在任天堂掌机,后来移植到Switch,后续也有新作,Steam
上只有以上3款,其中第2款名铁后续DLC没出。本系列也是实景收录
作者: R101 (R101)   2026-05-30 20:53:00
Train crew 不错,建议想要玩还是要选有自己建模的,不然就真的影片播放器而已
作者: kobebbs (IloveKobe)   2026-05-30 21:01:00
感谢分享,没玩过这类的,好像不错玩;见识到dlc价格的恐怖。
作者: efreet (Soth)   2026-05-31 10:30:00
JR EAST Train Simulator本来还更贵,价格调整是国外玩家抱怨很久才改的
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-05-31 14:48:00
这个我有买 不是用录影而是真实建模而且拟真细节到夸张看这段日本人的影片导入 https://youtu.be/-ncV8QyE91A据说开发者是单人独立开发 印尼人 强到夸张还对应市面常见的电车操纵器 蛮期待以后正式版加入更多东西现在不只驾驶室完整 仪表真实反映操作 连客车座椅细节都有对应时间天候变化 而且售价便宜 支援自动驾驶AI驾驶 还有附自己改涂装用的框线底图 超级铁道迷啊作者
作者: luismars (ㄚ卜)   2026-05-31 15:28:00
要有発车メロディ才是真货
作者: hectorbibby (一直拼就對了)   2026-05-31 18:04:00
不是,有乘客吗?
楼主: sunways (米球)   2026-05-31 18:18:00
Train Sim World这款的DLC更多,本款因独立开发即使有DLC也有限。发车音乐版权有的很复杂,JR东那款也有所侷限,乘客在日后更新计画内,正式版预计要明年第二季后上市一周以评价来看卖得还不错,未来如果资源够要狂出DLC也不是不行,希望可以刺激一下那些老牌开发商
作者: raqg (nmboshi)   2026-05-31 21:56:00
赌夏季特卖所以还没入手。电车でgo要是自由度能像模拟火车世界一样就更好了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2026-05-31 23:13:00
做Train Simulator那款的,在台湾比较有名的作品大概就PS3的《Railfan 台湾高铁》
楼主: sunways (米球)   2026-06-01 07:24:00
偶尔特价应该是有的,电车でgo也好久没新作。PS3台湾高铁刚出被嫌弃,现在则是实体片的魅力
作者: FelipeMassa (Massa)   2026-06-01 17:48:00
TSW那烂到出戏的LOD距离,连淡入效果都不做一下,沉浸感直接被这款用爱发电的屌虐
作者: efreet (Soth)   2026-06-02 21:44:00
同意TSW的LOD问题,不过这款是没办法离开驾驶舱的,问题没那么单纯
作者: FelipeMassa (Massa)   2026-06-03 08:12:00
用淡入过度修饰远景加载的突兀感,尤其赛车、火车这类快速移动又看远方的更是必须,早在上古PS1时代就几乎是基本了

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