[闲聊] 反推Bungie新作 马拉松 Marathon

楼主: aaronshell (那就是排骨酥汤啊)   2026-02-28 13:48:35
这两天测试了大概近十小 真的是崩溃 不行了
优点:
美术好看,感觉ART部分不论平面/设计/影片是真的用心+燃尽了
虽然有时是感觉有点太OVER了,如果其他部分也有这么用心就好了
缺点:
UI/UX这已经国外抱怨到爆,公认的不优,更换/保留配件超麻烦
主页的百科跟一些合约/升级等等感觉也没有到很直观,习惯了之后是还可以
敌人听说BETA被抱怨太简单,这次被调难? 但觉得NPC真的有点太耐打外加很容易引来一整团
子弹又不是很够,敌人基本上不太掉,如果没有花钱买进来正常玩真的会打到不够用
常常想撤离但资源打到最后根本不够生存+PVP了
不知道该不该算缺点:
这款所有人见到100%都是一定直接开干,完全没有任何转圜
另外我完全没碰到有人在用语音? 感觉跟看实况主玩ARC RAIDERS的感觉差超级无敌多
最大抱怨:
毕竟是老美的游戏,感觉他们从小到大太习惯吃COD跟BF这类FPS的胃口
基本上这游戏根本就是在比谁先看到谁,左键按到底一发灌下去
TTK真的太短太短了,尤其对这种Extraction looter的游戏来说,被干死真的超不爽
虽然这类游戏的本质就是这样,PVP是这类游戏的最大精神,但有时带了些好装备进游戏
人都没看到,一分钟初头以内就被人远远摸死,或者有时根本来不及对枪就被灌倒
真的会气到想直接关游戏
外加因为这样,一听到敌人脚步声几乎就不太敢乱动,只好龟墙角等人经过摸人
但讲实话这样的游戏体验根本一点乐趣都没有...
这款的学习曲线跟难度真的感觉是有点太高,连我这种APEX好歹可以钻石
其他FPS通常也都能玩到一定水平的真的完全苦手,感觉真的玩这款只是折磨自己...
天命2 PVP 也没这么夸张,这款对枪就算赢了也没有成就感可言
只能说BUNGIE为了押宝这款基本上放推DESTINY 2
但DESTINY 2 中期开发人员还没转过来之前也是那副死样子
感觉这公司可能是真的前景堪虑了,但至少这款应该不会大暴死,只是我猜不会卖到哪
只会有少部分玩家孤芳自赏是我目前的预测
讲实话,我是第一次玩这类游戏
但玩到现在我反而想去玩玩看ARC RAIDERS了,至少看实况主都玩得开心好一阵子
热度也都有维持,游戏内也不是一见到就一定开干,感觉玩起来还开心一点...
作者: luxurygenius (嘻)   2026-02-28 13:50:00
坐等asmongold喷爆
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2026-02-28 13:52:00
反推,那不就是嘘吗
作者: egrlanm (Chiu)   2026-02-28 14:16:00
这款美术其实不差~但UI真的太杂乱
作者: roger5438 (roger5438)   2026-02-28 14:22:00
PVE设计给3人打的,单人难度超级高蹲人倒是还好,有recon这种侦查角乞丐包(赞助包)给的弹药量过少,要么调怪的血,要么多给点子弹嘛
作者: Victor97 (维克多)   2026-02-28 14:50:00
推荐ARC RAIDERS,休闲玩家一百小时觉得很愉快配对机制很友善,想pvp就配pvp给你
作者: levelesin (凡)   2026-02-28 15:10:00
昨天看KIM/NANA的实况,我觉得他的美术很...塑胶?
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2026-02-28 15:17:00
搜打撤但是TTK很短这个应该是体验会扣分的部分吧
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-02-28 15:50:00
美术毕竟是抄来的,怎么可能差
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2026-02-28 15:55:00
一进来看到抄袭别人的叫美术好看
作者: Tiandai (Tiandai)   2026-02-28 15:55:00
赞助包我也觉得弹药有点太少 如果遇到大量电脑敌人 会很容易弹药不足 有点麻烦总之这款我觉得不至于到暴死 但前有ARC Raiders 我很难想像这款能够杀出重围 大概会慢慢死去吧但就很慢
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2026-02-28 16:14:00
看起来好可怜
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2026-02-28 16:50:00
昨天看美国讨论还算正面评价欸有这么惨...我自己是对搜打撤毫无兴趣就是了来载OW回来玩好了..看到上一篇了原来是reddit上的狂粉造成误会的吗XD
作者: gainx (郁云)   2026-02-28 17:09:00
你看上一篇马拉松文就知道reddit上为什么是正面评价了 XD
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-02-28 17:25:00
反正这款成功就是压对宝,失败就跟蓝点一样蛋雕就好了
作者: deray (Deray)   2026-02-28 17:31:00
问题不大 狗都不玩
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-02-28 17:43:00
把有问题的人解决掉就只剩正面评价了
作者: BOARAY (RAY)   2026-02-28 18:18:00
COD他是最独特的是摇杆游戏比apex辅瞄还夸张的最不懂就是为了要拿老IP来做 直接弄个天命的类塔就好了最不懂就是ARC 明明也有恶臭的DEI 但好像游戏性不错就就轻轻放下了 最可惜他只有第三人称打了两次最 拍歇
作者: good2009 (..)   2026-02-28 19:04:00
看这篇文才知道公测了 不然B站跟水管都没人相关影片 看来官方都懒得宣发了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-28 19:10:00
我记得这款在ARC出不久后就有说更偏PVP然后就有人说更偏PVP应该很难像ARC那样爆红,因为ARC的客群就有很多玩家不喜欢高强度PVP环境
作者: roger5438 (roger5438)   2026-02-28 19:45:00
毫无分析能力的才会跟着别人一起吵DEI
作者: BOARAY (RAY)   2026-02-28 20:08:00
也不是毫无分析 之前试玩就玩过了 人物一脸就是 要不是有前DICE发功跟前EA拿女儿来情勒的游戏总监在怎么会成功呢
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2026-02-28 20:09:00
听起来这些都好调整 不是啥大问题
作者: BOARAY (RAY)   2026-02-28 20:10:00
可惜点就是这种类塔都少了塔科夫那个哈扣屎味感
作者: rugia813 (rugia)   2026-02-28 20:11:00
我也是无法理解这类型游戏到底哪里好玩 arc跟这款我都试过了 真的是很无趣 就翻箱倒柜+莫名其妙pvp而已那个赞助包有个弹药包物品在手榴弹的位置可以放会多一点
作者: roger5438 (roger5438)   2026-02-28 20:21:00
都玩过了还会不知道为什么角色会是中性???
作者: xbearboy   2026-02-28 20:23:00
welcome to join helldiver(X
作者: BOARAY (RAY)   2026-02-28 20:29:00
玩过是玩过 但我还真的不知道为什么是中性 因为拟真这个破烂的世界观?欸原来是中性喔
作者: rugia813 (rugia)   2026-02-28 20:36:00
这款的人物有到中性吗!? 虽然bungie很dei是没错
作者: roger5438 (roger5438)   2026-02-28 20:44:00
因为躯壳(shell)是大规模制造出的定型产品,而植入的意识(runner)不一定是哪种性别,躯壳中性化会比较容易固定意识,避免混乱
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2026-02-28 20:44:00
DEI根本不用吵,假如有看过他们最初的开发者影片那支因为前游戏制作人风波顺便下架的细节介绍而科幻、太空题材就是最适合放入的题材
作者: BOARAY (RAY)   2026-02-28 20:53:00
了解原来是故事有写好的那种
作者: appleFRANK   2026-02-28 20:55:00
Concord 3 ,Good Luck
作者: roger5438 (roger5438)   2026-02-28 20:55:00
每次看到吵DEI就知道有人又不动脑子
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2026-02-28 21:25:00
可是以前halo 时代的棒机 ,TTK还算长,天命PvP不考虑延迟的话,节奏也没有像COD那么快
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2026-02-28 21:27:00
记得这游戏原本的颜色设计应该没法让人玩太久后来有改吗?
作者: oscarss07 (XDOrz)   2026-02-28 22:14:00
早就说游戏能不能红 跟DEI根本无关 推文别搞笑了如果DEI会影响销量 APEX 2077 OW就不会红了游戏本质好不好玩才是重点 扯DEI就很无聊
作者: rugia813 (rugia)   2026-02-28 22:26:00
画面有变漂亮 但是风格就那样
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2026-02-28 23:03:00
我只觉得Bungie被Sony收购后就每况愈下,完全不期待
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2026-03-01 00:00:00
游戏不成功就是喜欢的人不够多开发者扯外部讨论导致销量差也差不多意思
作者: domy1234 (我好累)   2026-03-01 00:48:00
美术抄袭处理的那么难看,可见内部管理就是一坨,不过欧美死忠仔老本应该还是够吃一阵子
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2026-03-01 18:54:00
今天玩到ㄧ局,倒数20分钟开放撤离点,我们小队到撤离点附近看到天空有光束,其中一个有开麦克风的队友说点有人了别进去,然后我们队去另一个撤离点,另一个点也有人,等第二个点也离开之后过了几分钟地图又跳出两个撤离点,这一次才成功撤离,时间只剩不到10分钟,这局除了打UESC的机器人之外都尽量避免跟其他玩家交战,没想到这样偷偷摸摸的玩法反而满载而归
作者: selvester (水昆虫)   2026-03-02 21:01:00
从arc来的 每个人都丰收回家才是最好结局
作者: Barefoot24 (迷狐)   2026-03-03 23:07:00
那操作接口真的是烂到不行,玩没多久直接弃了,吉姆这咖搞多Live service真的没一个成功,还好早点滚了

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