[闲聊] 工人与资源苏维埃共和国的DLC介绍

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2026-01-17 13:39:06
这次来说一下工人与资源苏维埃共和国(WSSR)的DLC
希望能给想购入的人作为参考
WSSR是斯洛伐克开发商3Division推出的游戏
首先要提一下游戏引擎的事情
在reddit的讨论中大家都同意游戏引擎把WSSR限制很死
WSSR据说是使用3Division自家的直升机游戏引擎来制作
也就是这个游戏
https://store.steampowered.com/app/423490/Air_Missions_HIND
只要看一下游戏画面中的那堆建筑应该就会出现非常熟悉的感觉...
这个游戏引擎的限制甚至让玩家也感受到3Division在开发遇到愈难愈高的难度
因此尽管玩家十分活跃于制作WSSR的MOD
但这些MOD也受到游戏引擎的限制使得仅能在现有功能做出扩充而没有办法追加新功能
譬如玩家已经讲很久希望能让木头有更多用途像是做成家具来提高幸福度之类
但玩家没有办法制作MOD来加入期望的新要素
只能想办法在现有功能中硬把想要的东西生出来
像是谷物原本只能靠种田取得
因此玩家让水上的建筑可以生产谷物然后说这是鱼养殖业
马车也是玩家魔改载具变成可以吃谷物取代吃燃油来达成
在这样的游戏引擎限制下
玩家希望3Division可以推出的是原本不存在游戏中的新要素
而非追加已有要素的延伸(这个靠MOD就能达成)
目前WSSR共有四个DLC(OST就不算入了)可以买
乌克兰援助包、生态区、异国版图、早期探索
其中早期探索是去年推出的最新同时也是规模最大与售价最高的DLC
售价更是高达有WSSR游戏本体的一半
首先先说早期探索DLC
https://store.steampowered.com/app/3334790/
___Workers__Resources_Soviet_Republic__Early_Start/
评价为褒贬不一
WSSR基本上是从1960年开始到苏俄垮台的游戏
所以差不多玩到接近2000年时就不会再出现什么新东西了
40年对于玩真实模式的玩家来说是很短暂的时间
真实模式的一切都很花时间使得40年的时间会一下就跑完
因此玩家希望能够让游戏玩更久一些
玩家原本就已经借由修改游戏参数让WSSR可以从1900年开始
同时搭配大量的MOD来追加对应时代的建筑与载具
马车MOD也是因此而被开发出来
因为那个时代的欧洲还有使用很大量的马车来进行运输工作
早期探索就是这样在玩家的期盼中推出的
游戏开始时间被往前推到1930年(玩家:1930年已经有北约和民主德国!?)
并且追加了大量符合时代的建筑与载具
那些主要以预制板建造的建筑会变成主要以砖块来建造
还有追加吃媒与水的蒸汽火车
另外也追加了莫斯科与圣彼得堡两张地图
也追加了克里姆林宫的城墙可以来提高忠诚度
在早期探索推出后一直到去年底
3Division也多次更新继续追加早期探索的各种建筑
而在去年底的更新则再追加了一整套马车产业
并继续把游戏开始时间往前推到1920年(玩家:1920年已经有苏联!???)
reddit有多次讨论过到底该不该买早期探索
我这里把两边的说法都讲一下
对早期探索感到失望的玩家主要是因为早期探索除了蒸气火车外没有追加新要素
上面提到的追加内容除了蒸汽火车以外
其他全都是能在工作坊用MOD来追加的内容
就只是加入MOD都能做出的东西却还要卖这么贵
而且虽然把游戏时间再往前拉
但那个年代的速度慢而且运力超低的载具一样把游戏进度再变得更慢
而对早期探索感到满意的玩家则主要是喜欢科技发展的感觉
早期探索是使用科技研发来把建筑风格锁住
要经过野兽主义和苏联主义两次研发才能解锁到1960年的建筑
因此在建筑风格解锁前就只能用砖造并且工人容量低与产量低的前期工厂来生产物资
随着科技的发展会逐渐变更整个共和国的风貌
还可以先研发好各种科技来进入1960年一口开始现代化发展
另外早期探索追加的砖造路很好用(比柏油路差一点但建设容易)
载具运力虽然低但仍有其他发展方向来强化运力(先冲铁路)
早期探索DLC大概是这样子的情况
3Division也是持续更新了一段时间
有些旧建筑以占地来说其实比新建筑容易使用
而且砖路是真的很不错
我后来人行道都改用砖路来盖了
再来是异国版图DLC
https://store.steampowered.com/app/3333420/
___Workers__Resources_Soviet_Republic__World_Maps/
评价为大多好评
这个DLC就是纯粹追加了10张不同国家的地图而没有再追加任何机制
在地图内都会有该国的特殊建筑物
但这些建筑物没有办法自己盖
有些地图的设计还满有趣的
像是英国是只有在多佛同时设有苏联和北约的海关的海岛地图
要往北发展就一定要不停设立物资转运站往北推进
而北韩地图则是有许多玩家推荐
地形容易发展而且矿产丰富
其他地图的说明就请参阅商店页面里的说明文了
然后是生态区DLC
https://store.steampowered.com/app/2499360/
___Workers__Resources_Soviet_Republic__Biomes/
评价为极度好评
这个DLC就有追加新机制了
一共追加了三种不同的生态系:热带、沙漠、苔原
并且有对应追加三张地图:亚洲、阿拉伯、西伯利亚
三种生态系都会有生成对应的建筑风格与树木(一样都不能自己盖就是)
在热带的话就永远都是三十度以上而不需要处理供暖
但是热带会很常下雨而使得土路会非常难用
在沙漠的话也是不需要处理供暖
但可以放水井与种田还有种树的位置会变得非常限定而且载具的损耗会加速
在苔原的话就是冬天会变得更长而且供暖水管的热损耗会大幅提高
农作物能生长的时间也变得非常短
最后是乌克兰援助包
https://store.steampowered.com/app/1948180/
Workers__Resources_Soviet_Republic__Help_for_Ukraine/
评价为极度好评
这个DLC基本上不太会有折扣
贩售这个DLC的所得将会全部提供给乌克兰的红十字会
DLC的内容则是各种与乌克兰有关的建筑与载具
基本上都是属于靠MOD就能追加的内容而没有追加任何新机制
不过有些建筑真的是十分好用
像是那个可以服务400游客的饭店是一致好评
以上就是目前全部DLC的介绍了
今年预计还会再推出一个DLC
到时候有时间再来聊了
基本上我推荐是有追加机制的异国版图可以先入手
其他DLC就是看有没有想让建筑与载具变得更丰富的考量来决定了
作者: sokayha (sokayha)   2026-01-17 17:22:00
感谢介绍
作者: f26724309 (番薯)   2026-01-17 19:34:00
超详细XD
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2026-01-17 20:46:00
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2026-01-17 23:19:00
一方面吐槽dlc不如mod,一方面也是要稍微加码支持一下制作组,这次coi的火车dlc就…
作者: bpsb (☯ 好命师 ☯)   2026-01-18 07:30:00
所以...这个游戏好玩吗?
作者: Sischill (Believe or not)   2026-01-18 07:54:00
好玩 不过蛮复杂的
作者: a420360 (岭月)   2026-01-18 10:20:00
楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2026-01-18 11:05:00
那堆复杂的机制基本上都能关掉的
作者: cpu885 (cpu885)   2026-01-19 22:33:00

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