《最后一战》新作传闻:导入生成式AI开发,朝即时服务模式迈进
MrSun
2025年10月20日 周一 下午6:57
去年 10 月,微软突然宣布负责开发《最后一战》系列的 343 工作室改名为 Halo Studi
os,并却摁有多款《最后一战》正在同时开发中,预计新作品都将采用 Unreal Engine 5
开发,来加快整体速度。
而最近有爆料消息称,微软开发中的两款《最后一战》新作,将全面导入生成式 AI 技术
,其中一款则类似《要塞英雄》的即时服务多人游戏。
https://i.imgur.com/ICmQ1C8.jpeg
本周官方将会有更多消息公开。(图源:Xbox)
《最后一战》将在本周锦标赛上公开 IP 未来发展。
其中知名爆料人 Rebs Gaming 指出,从游戏中的敌人 AI 行为到广阔的地形生成,开发
团队都将借助 AI 来完成。
这是为了应对微软所设下的行程,开发人员只需针对 AI 生成的内容进行后续的细部调整
。
但该消息也引发了部分玩家对游戏未来品质的担心。
除了导入 AI 技术外,爆料还提到其中一款开发中的《最后一战》新作,将会是类似《要
塞英雄》的即时服务多人游戏。
虽然目前尚未确定是否会包含“大逃杀”模式,但可以确定的是,这款新作将会采用长期
更新的营运模式,持续为玩家带来新的游戏内容。
当然,关于 AI 开发和即时服务模式的消息,目前都还只是传闻,尚未获得微软或 Halo
Studios 的官方证实。
https://i.imgur.com/qC54j4i.jpeg
https://tw.news.yahoo.com/share/fa0bbfb2-259d-4a1b-915a-21b542bad0d3
这报导也太lag了吧 最新新闻官方早就回应不会用生成式AI制作游戏了= =
作者:
joiedevivre (難铿‚¨éµç›¤ç³»? :D)
2025-10-23 00:52:00这种翻车预备的消息 就算有用也不能公开吧
作者: pie399 2025-10-23 01:07:00
我比较好奇AI能不能抓FPS的外挂…
AI拿去画材质跟生地形有什么问题NPC如果用AI那可是大跃进我指的是LLM
作者: pcfox (京极元狐) 2025-10-23 05:42:00
图奇都用AI抓你哥偷吃鸡排
作者: somefatguy 2025-10-23 07:51:00
生成式DEI
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-10-23 08:38:00第二个新闻帐入侵了 以后只剩下新闻帐就好
作者: hayate65536 2025-10-23 08:50:00
新闻嘘
作者:
uranus99 (134夜市大学??)
2025-10-23 09:40:00LLM的游戏有,但都要连网,感觉都倒很快毕竟运算伺服要求很高,成本狂烧,感觉比网络游戏都多
作者: ghgn 2025-10-23 11:04:00
微软先整顿Halo工作室吧
作者:
nrsair 2025-10-23 11:42:00AI 洗文