在大家都回锅打空洞骑士热手的这当下 我也不免俗的成为其中一员
前阵子满疯专家这种一命模式 空洞也刚好有这模式 所以就用钢铁之魂来复习一下空洞
空洞作为一款很多人心中的神作 心得大家应该也看多了
这篇就主要专注在专家模式下的游戏体验 (其实以前为了全成就也打过 但这次112%)
先附上人权 https://i.meee.com.tw/cMN90f5.jpg
第一个档案是回来玩时发现钢铁之魂莫名没解锁(可能因为换电脑) 热个手顺便解锁用的
第二个档案就是第一次游玩的112%档
第三个档案是骨钉完全没强化玩法术的档案
第四个档案就是这篇文的主要目标 钢铁之魂112%存盘
其实钢铁之魂(专家)听起来很恐怖 但只是玩起来要稍微小心一点而已
到真菌荒地买易碎心脏之后 多两颗心整体玩起来难度就低很多了
最需要小心的反而是最前面十字路->绿迳->真菌荒地这段
因为当时机体较差 容错率比较低(不管是跑图打怪还是跳平台)
以及后面会出现单下两伤敌人的区域(深巢 王国边缘...等)
最坏情况下 你甚至可以关掉游戏重进 会直接满血被丢回上次休息的椅子处
我这轮用了两次 一次是作死摸黑挑战水晶山峰去安息之地那边
另一次是过早去深巢挑战nosk 打到一半觉得伤害太低懒得磨到死增加死亡风险
在钢铁之魂模式里面 会发现很多敌人都是只要你愿意耐住性子就可以轻松打过
像深巢那种尻一下两伤的 或是安息之地地底有种类似的怪 都是别贪刀就很稳
比较危险的时候都是在平台关卡上 (像我这个档案还没跳苦痛之路 可能这两天送完花跑)
如果有看过glitchless speedrun的影片 某些可以跳过的地方直接跳过还是很舒服的
像绿迳直接跟着小姊姊过去可以省掉超大一段路程(只是为了112%迟早会走)
前期尽快把能力开一开 再到处去跑图蒐集东西玩起来会比较轻松 毕竟自救手段也变多了
再来 法术还是非常实用的 我发现其实很多人常常会忘记这东西的存在
下砸(俯冲)可以用无敌吃招 咆哮适合硬灌伤害
很多时候往前喷一个气功(复仇之魂)可以处理很多东西 尤其是雾之峡谷的自爆卵
拿到萨满之石后 法术的实用性更是提升不少
气功的范围增加不少 或是直接用咆哮的伤害处理较不熟悉的阶段/王(伤害真的很高)
毕竟 降低战斗时长可以减少自己失误的可能 所以一些speedrun打王的方法都能借鉴
都只有一命了 也不用限制自己太多 尽可能的融合所有能用的东西快速打王比较好
然后钢铁之魂模式 梦王跟万神殿里面是没有一命限制的(毕竟算是在作梦嘛)
所以白色守护者 梦魇格林等这几只梦王 跟 挑战万神殿1~5门时 根本没专家感w
但是白色宫殿跟辐光这两个尽管是梦境 但不能死 得多注意
(万神殿里面的无上辐光因为我还没打 所以不太确定 不过我猜是能死的 毕竟万神殿内)
所以想要True 100%(真正的全要素)的话苦痛之路得一次过... 加油
虽然用个蜂巢之心放慢节奏也行啦 但别忘了最后还有两只白骑士要打
如果玩钢铁之魂只是为了解成就(通关&100%)
印象中DLC的额外%蒐集是可以抵掉vanilla的100%内容
所以有些地方其实可以不用打/不用去 像是愚人的试炼很苦手就不用打了
梦魇格林也可以不打 直接选择banish分支 德特茅斯还可以多一个欢乐的手风琴NPC
详细哪些要跳过就看个人 最后面会分享一个检查存盘的小工具 可以用那个看
这次重玩 重新体验了Team cherry的世界设计真的厉害 每个区域都能给人不同感受
而且在很多小细节上也毫不马虎 再加上流畅的战斗体验 不难但有巧思关卡设计
真的是我心目中metroidvania数一数二的神作
如果是喜欢探索世界 然后又不会太排斥有点难度的平台跳跃和战斗 这款基本必推
当然 如果只想体验战斗 也许抓个开通万神殿的存盘直接打万神殿也行
只是那有点浪费 体验这个设计精良世界的机会
就算是看着攻略 也值得自己完整跑过一次112%(其实最后4%是万神殿4门就是了 不用探索)
最后是小工具
https://reznormichael.github.io/hollow-knight-completion-check/
选择自己的存盘丢进去后 可以看到完成度
还可以看到全要素的%和到底有哪些东西能拿(包含额外的送花 只有geo的隐藏房间等)
我这次刚拿到112%的时候 全要素是71%左右 只是有些东西已经拿不到了(有标missable)
所以想要全要素的话可能又要另外开一个档案了 :(
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-02 11:07:00这款到底叫空洞骑士还是窟窿骑士啊? 巴哈都写窟窿欸
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-02 11:22:00但问题是现在也没官译啊
作者:
simlin (simlin)
2025-09-02 11:41:00钢铁模式压力太大,我连送花都觉得很崩溃…
真的觉得生存压力很大 可以提早去蜂巢之心大不了受伤就挂机一下等血回复 再配幼虫之歌(受伤拿魂)其实专家模式就是有趣在这 为了生存会调整配置尽管知道输出高可以降低容错 但还是得兼顾生存
推 前几天刚解钢魂100%成就 技术差了点疯狂重读XD竞技场3和四五门也都还没破过,先玩silksong之前都玩普攻,这次试着用法术,节奏不同但伤害也高
作者:
simlin (simlin)
2025-09-02 11:47:00前期机体有点弱,大王没自信不会死Orz
有没有不太暴雷的攻略阿 带地图的那种 巴哈精华有够空
作者:
Tiyara (------)
2025-09-02 11:59:00直接找100%地图吧
DLC %数也有效没错,我解成就有成功可能要看你所谓暴雷是哪方面,如果说剧情那不用担心如上述找全内容地图,或是查能力去哪里拿这两者hollow knight wiki都有,网页好像也有简中
作者:
simlin (simlin)
2025-09-02 12:31:00迷路,濒死,找到长凳不就是最好玩的过程吗?
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2025-09-02 15:01:00以前解钢魂的经验,跑图的压力比打王还要大超多
官方译名是空洞骑士,穹窿是民间自创的吧==国内讨论我看也是空洞骑士比较常用,穹窿超少用
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2025-09-02 16:52:00一直以为窟窿是HK那的翻译0.0
作者:
cianhao (HJL)
2025-09-02 16:58:00那就统一说hollow knight吧
钢铁之魂就记哪个王打两格血,自己预留,剩下两下就死时alt f4。够保守其实还好,没那些门难。啊标题是钢魂112啊...啊,我路过而已
作者:
pdexter (Pdexter)
2025-09-02 17:54:00钢魂不难 剩两血果断重开就好!
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-09-02 19:00:00hollow这边翻窟窿不对吧 虽然要解释标题的意思会是大雷
我觉得空洞骑士或虚空骑士的翻译都不错一个可以解释他的内心 另一个则是他的本质反正最烂的肯定是窟窿骑士 到底在翻什么东西==
作者:
simlin (simlin)
2025-09-02 20:54:00开门在梦中不怕死
作者:
sasinko (yes~I am)
2025-09-02 21:34:00我当时有达成钢铁之魂112%还20小时内达成~ 真的好难
窟窿骑士真的不知道是哪个人搞出来的翻译至今巴哈还在使用而且还超级他妈坚持不肯换的官方简中翻译就是空洞骑士繁化翻译成虚空骑士
作者:
isaka (101%)
2025-09-03 00:33:00我觉得空洞和一些剧情的对比会比较有趣,虚空还行但是少了一点空洞那种和剧情对比的味道窟窿就真的是,想出这翻译的人真的有玩完这游戏吗XDD
空洞骑士+1 当初送花觉得很难XD是说想看你实况+解说怎么过112%
感觉112%没什么好解说阿 用那个小工具会讲你缺啥昨天把剩下的花送一送 送去寻神者那比想像中麻烦不少
看来是我搞反了 反正是先有私人译名 然后才有官中(简)
巴哈真的是很妙 明明版内文章讨论也都用空洞/虚空不知道哪个主事者硬把版名跟新闻稿弄成窟窿
作者:
u9313091 (terry)
2025-09-03 14:06:00没有打五门吗 我觉得打五门比较好玩,2022年用ps打过一次,最近因为新一代要出了就特别用电脑板玩再破一次,电脑板好处是有mod ,可以看到怪物血量,很赞
五门有没有用钢铁之魂没太大差异 以前就打过了主要还是因为万神殿里面就不会死了
以世界观背景设定,翻成空洞或虚空最好,窟窿不知道是从哪里开始的狗屎翻译