※ 引述《hips》之铭言
: 我是黑血狼老玩家,周末都在玩明末,觉得还不错。现在打到云顶城。
: 配置是rtx3090,分辨率3840× 1600,画质就是照默认没调整设定,玩起来没注意到卡顿。
: 游戏基本上是缝合了黑魂1的地图设计,血源的战斗节奏,只狼的对刀破防处决,还有法环
: 的置换武器技能。
: 我觉得应该是非F社的游戏中最致敬F社的(仁王算自成一格)。
: 玩到现在让我最印象深刻的创意是竟然有篝火怪(相对于宝箱怪)。
: 评论目前几个被喷的缺点
: 1. 敌人霸体:有点若有似无,可能可以透过更新改正
: 2. 篝火距离boss房间:比起魂一二需要跑酷的距离,这款算很少了,很多基本上就是在房
: 门口。
: 3. 堆杂兵偷袭:身为能享受魂二的玩家表示没感觉
: 4. 触了汉人民族主义者的逆鳞:这个我毫无感觉。历史上四川是张献忠屠的,不是满人。
: 所以以四川为背景的游戏里没有满人不是什么问题。
制作组也发文说之后会更新修改
看起来这间新的工作室做起事来是有心的
果然如推文所预估
以往的醍醐味将会被改掉
(当然是对于会倾听玩家意见的工作室)
内容如下:
Regarding Pre-order Rewards and Future Compensation
In the July 25 update, there were errors in distributing and retrieving pre-orde
r rewards, resulting in players not successfully receiving their rewards. We als
o received feedback that the compensation for Deluxe Edition players was insuffi
cient.
As a token of appreciation for your early support and to make amends for our ove
rsight, we will provide additional compensation to all Deluxe Edition owners:
- Steam Deluxe Edition : in addition to the single costume as compensation, ther
e will be 3 extra sets of Deluxe costumes + 4 weapons.
- Standard and Deluxe Editions holders will additionally obtain 3 headgear items
across all platforms.
——————————————————
Regarding Performance and Game Optimization
We will continue to optimize performance issues and will keep adjusting the game
based on your suggestions—such as difficulty levels and boss encounters—in up
coming patches. Here is a preview of our recent optimization efforts:
- Fix crashes across different devices
- Improve frame rates and reduce lag on certain graphics cards
- Optimize default settings for some graphics cards
- Correct the speed of getting up after being knocked down
- Reduce damage and the number of some traps
- Lower impact resistance of certain low-level monsters
- Reduce exploration pressure in some areas
- Fix issues caused by missing items leading to quest interruptions
- Improve AI logic for monsters and bosses
- Enhance texture quality in low-resolution areas
- Improve asset detail and precision in some regions
说实在的 听全部玩家意见蛮累的
每个人的文化背景喜好认知不同
不可能做出一款游戏能讨好每一位玩家
像是有人在发文里还留言要加LGBTQ+
真的是.. 如果制作组认真听不就完蛋..
我觉得这间新工作室已经做的不错了
作者:
Tencc (10cc)
2025-07-29 08:21:00修改增加篝火只能说他们设计失败了篝火的位置跟数量牵扯到的是你一个箱庭关卡的游玩设计
事实上,要平衡轻玩家与重玩家,一直都有个好方法,就是像伊苏那样就好了。你可以打boss难度超高,展现你的制作人的坚持,无可厚非。但打不过时,可以马上让玩家选择降低难度再次挑战,让赶时间不想那么折磨的玩家能进入下一关,而初次挑战时也会让玩家感受到敌人的强大我记得伊苏8好像可以连续挑战连续降,最高五阶的样子?一样可以感受到敌人的强大,也会感受到制作组的善意。
我对篝火数量没有意见 但是那个升降梯真的很烦 那才是最应该改的
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 09:03:00篝火设计本来就有问题 内测回馈要改 他说照魂系传统 这应该还好 等试玩后看看 试玩回馈要改 他说好 会再研究 最后成品出来..所以你是改了什么?
作者: rayensheep (阿鬼) 2025-07-29 09:19:00
B站做为出资方用自家资源饱和式宣传,有这样的结果也是理所当然
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-07-29 09:26:00会倾听玩家意见的有心工作室会后台偷改你Render Scale骗玩家修了优化,不愧是花钱业配的连网军也有准备。
我认为跑图和打BOSS要分开看 以跑图压力来说我认为篝火数量刚好 但BOSS前可以直接摆一个 不需要让人重来要跑路
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2025-07-29 10:16:00篝火还好 毕竟机体很强 闪挡判定又宽 篝火一多 感觉直接无脑硬A就到下个火点了
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 10:51:00火点很有必要改啊 人家是开捷径到一个区域的起点或其他火点 你是直接到最一开始的村庄 有必要吗 我直接传送不就好了 还有火点放在王房内到底是多天才
作者:
KTFGU (kitty)
2025-07-29 10:52:00boss门前摆一个传送+1 ,不要浪费时间
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 10:55:00不晓得楼上打到哪 有人录下被王打死后从火点跑过去要一分钟多 然后下面留言有场景要跑更久的 我自己是只玩15小时就摆着等他更新了 每次重打王要跑.要等的传统很烦 单纯耗时
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 11:00:00这游戏武器机制好玩 但就是战斗不好玩 跑图故意折磨你 背刺处决麻烦 没有落地处决 角色动作迟缓 跑步慢 喝水慢 攻速慢 连火点拜拜也很慢 玩到现在没觉得有什么王是很有趣的
作者:
bala045 (so sad)
2025-07-29 11:26:00看推文就知道哪些在玩 哪些是云
作者:
iam0718 (999)
2025-07-29 11:38:00明末跑要转视角还很麻烦
作者:
Tencc (10cc)
2025-07-29 11:47:00整天云来云去的 云云怪吗
作者:
zon (Zon)
2025-07-29 12:52:00在云的真的不用特别发言…火点在制作人发售前的专访时有说,不会加,因为要让玩家得到努力开图的正回馈;游戏破关后觉得,王之前加火点是应该的
作者:
bala045 (so sad)
2025-07-29 13:03:00火点拜拜是真的很烦 为什么一定要那动作还有够久
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 13:11:00还有倒地爬起来很慢 也没翻滚起身 武器术法切换不用复合键让十字键用起来很手忙脚乱 好几次都不小心按到 还占了XY两个位置 这位置拿来用轻重攻击多好
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 13:16:00恭喜大家再次获得一款普通的动作游戏。说倒地起身慢也没翻滚的,是不是不知道这游戏要判断起身时机,然后可以起身完美回避或完美格挡。
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 13:21:00是 然后我想起身为什么还要判断什么时机? 我都快死了我还在乎你是不是起身完美回避还是完美格档 倒在地上故意不起来等完美回避或完美格档到底是什么逻辑
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 13:23:00那判定这么宽松,如果还是不能适应,那为什么要让自己去挑战魂系游戏,所有游戏都应该做成无脑打、无脑翻。
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 13:24:00恩...干你屁事?
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 13:27:00因为太云了,像这种是自己理解问题、无法掌控游戏的,为什么喜欢要求把游戏改得更无脑。
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 13:27:00好啦 魂系老玩家就是尊绝不凡
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 13:28:00对,其实这个头目战也比其它魂系简单。头目几乎或者说根本不会中途变招,也没什么快慢刀,都是固定逻辑发招。
“因为太云了,像这种是自己理解问题、无法掌控游戏的什么喜欢要求把游戏改得更无脑。”<---这两句什么鬼话自己闲时间很多,不要在那边讲风凉话。多的是很爱玩游戏但没那么时间,必须努力过生活的玩家游戏有本事就是尽量让多数玩家都能玩得开心,而不是自以为是还要去检讨玩家。我不知道你为什么很闲,我也不想批评你,但你一点也没有同理心又很自以为是,这点我是看得出来的。
就我所知 魂一魂三血源法环本体也都没有要玩家躺在地上挑起身时机
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 14:04:00优越感很重lol 制作人觉得不ok而砍掉的古老魂味被抬得好高啊
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 14:05:00不是闲,你一两次就能知道的状况,却需要无数次还是不知道,那真的是自己问题。
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 14:06:00明明躺地后挑起身时机玩最花的是MH
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 14:06:00所以这个游戏不能有自己的系统观念,所有东西都是得跟原魂系列作一模一样?无法接受自己接受挑战,无法接受自己去征服游戏,那其实就换游戏,不要勉强自己才是最好的选择。玩个魂系游戏,心态还能这么脆弱。
作者:
hips (hips)
2025-07-29 14:18:00基本上每个boss房间前都有火点。艾能奇的火点在大西军军营,红岚的在行宫后山,禄秉璋的就在楼下,这些中途都没有敌人,走大概15秒以内能到。除了秽柳滩缚魂木火点远一点(区域初始火点)而且中途有两根树枝会打人。
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 14:20:00看了我都想笑了 我也只不过是想倒地后快点起身而已就被说什么无脑什么不能接受挑战 还有心态脆弱 魂系老玩家还真是一如往常的居高临下 玩游戏玩出优越感了
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 14:25:00我第一天玩的时候有碰到 火点复活后直冲BOSS 跑到房间门口去倒水上个厕所 结果回来看被火点附近的怪打死 上网查才知道怪的索敌是整张图lol
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 14:25:00不是优越感,是看不下去那种莫名其妙的事。
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 14:26:00现在不知道改了没 后来都一路清过去
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 14:29:00这串看下来你的回复最莫名其妙 你怎么就看的下去了
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 14:30:00光是说游戏其实有个系统是用来应对你的状况,你都接受不了,那到底心态有多好。
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-07-29 14:31:00不能接受就叫心态不好 这什么逻辑?
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 14:32:00笑死 优越感都透出萤幕了 检讨心态+说人脆弱..自知之明很难?
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 14:33:00所以它自己有个系统,你完全状况外,去要求它变成另一个游戏的系统,太搞了。
作者:
Tencc (10cc)
2025-07-29 14:44:00索敌是整张图这种设计该说是偷懒呢还是实际呢黑魂的怪只要走出一个范围他们就会自己慢慢走回原本的位置虽然很笨 但比较不会有那种追到天涯海角的
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 14:47:00欸不是 楼上那位w版友 你在前几篇讨论明末vs黑悟空 说明末是正宗魂系 老粉一定很爱什么的 魂系假粉才会骂 怎么现在突然说它要走自己的路 别拿别的来看它?这立场转变看不懂
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-07-29 15:01:00所以你们不是就在骂了。它致敬但不等于它是一模一样,不要自己在那矛盾。呵,反串仔也来奏热闹。
整张图夸张了吧 明明跑一段怪就自己回去了 更何况怪还不会爬楼梯耶
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2025-07-29 16:08:00是不是会追整张图不知道 那是查有人这样讲 但我自己的确是在王前被篝火点附近的怪杀死 那次之后我复活一律全清
作者: zeroxk 2025-07-29 16:09:00
坐电梯、爬楼梯去找王的,基本都30秒起跳吧,15秒有点难吧
我是觉得就专心搞优化吧 地图设计DLC新地图在弄 远景东西该隐藏该降面数都没做我是觉得想要战斗爽不用动火点 宫崎英高不是给出玛莉卡歇石这个答案了吗
作者:
bala045 (so sad)
2025-07-29 17:32:00有些怪仇恨确实莫名的会追到死
我是觉得跑酷到王前挂网 死了也没啥好抱怨的就是XD毕竟也不知道引到啥东西 在火点重生被camp的只有满心魔死在旁边 复活心魔直接在旁边打你
就让打王不用在篝火处复活就好 在门口复活 避免恼人的电梯
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-07-29 18:44:00篝火初期太少 个人觉得小怪好像会一直追
作者:
Da1000 (力宏敢)
2025-07-29 21:10:00说白了有些人就是双标,黑魂搞玩家就是善意,明末搞玩家就是恶意
作者: abraxas (Abr.) 2025-07-30 17:53:00
好奇问一下,哪款魂是要你在地上睡觉的?