Fw: [闲聊] 明末游戏本身也有不少问题吧

楼主: jeffreyseh (jeffreyseh)   2025-07-27 15:20:22
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eXTCRlq ]
作者: jeffreyseh (jeffreyseh) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 明末游戏本身也有不少问题吧
时间: Sun Jul 27 15:19:53 2025
昨晚刚刚真结局破关
从游戏中段装了一个能存盘的MOD之后游戏进度快了好几倍
主要是这游戏除了把魂的折磨要素加进去
还多了一些明末特有的折磨要素
1.初见杀多的离谱
包括但不限于高地推人, 远程怪秒人, 超隐蔽陷阱, 地板陷落进怪堆
等等经典要素在明末只多不少
尤其第二章那个雪地藏地雷真的夸张
看最近更新的方向大概都会削弱
2.篝火数量较少
应该是我近期玩过类魂里面最少的, 导致明末的死亡惩罚更大
很多时候所谓的捷径也还是满远的
这点也说要改了
3.BOSS离复活点非常远
除了在早期魂游以外现在很少会频繁见到的设计, 打一次BOSS爬两次梯子
或坐一个超长电梯
最终BOSS很贴心的把自己设计在篝火旁边, 但是超长的开门动画每次都要重看
很多时候打BOSS的时间还没移动的时间长, 这点我受不了所以装了能存盘的MOD
4.BOSS大多非常热衷于压起身或是打断你补血
由于明末是没有做起身保护的, 不像其他类魂倒地了可以爬起来疯狂翻滚去喝水
刚爬起来直接被打死的情况很常见
进攻欲望设定成这样应该是为了避免玩家轻松绕背(本作绕背重击人形怪能直接处决)
后面不管了直接去学了那些轮椅build
其他还有像是优化不良的问题在steam上的差评几乎都有提到了
只能说哪怕不管那些剧情负评
游戏本身也是有一段路要走
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-07-27 15:49:00
魂血狼环碰逐渐捧高 老魂粉以为出坑了开心仿傚 结果只是fs减负假象 魂一放到现在根本没多少人啃的下去 市场还是面对最爱负评的中国玩家 连欧美自虐狂都救不了
作者: wild99 (caravan.....)   2025-07-27 15:51:00
地雷很显眼就突起来的,根本不觉得有影响。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-07-27 15:53:00
魂一地图设计精妙 善意 多样玩法 火点的紧张感 都是小圈圈的幻想 80%玩家都是抄轮椅看攻略外乡过去 农魂拿op道具开修改 现在幻象破开而已1234点根本就是老英高善意 只是逐渐排毒而已 ㄏㄏ
作者: wild99 (caravan.....)   2025-07-27 15:55:00
现在大家适应的是改良过,让玩家好像觉得很难,但其实容易,而且好获得成就感的设计。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-07-27 15:56:00
游戏还有一段路要走 大概再走一遍魂血狼环这样
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-07-27 16:29:00
优化修了好不少吧 我是觉得优化现在没啥问题
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2025-07-27 16:36:00
英高都用法环示范魂系的未来了,却有人看不懂还想走老魂路线,这么不"亲民"的游戏性本质上就与销量矛盾。难道制作组从来没想过吗? 销量要是暴死真的是刚好....虽然我觉得不错玩,但我更觉得制作组脑袋离市场太远。
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-07-27 17:52:00
一楼是这样的 其实我觉得这些恶意并没有很恶意真的躲不掉的很少 就算躲不掉这初见杀事实上也杀不掉 跟魂一比恶意我觉得差太远了 但多数人还是接受不了
作者: qwe78971 (小信)   2025-07-27 18:06:00
23算游戏设计 4算你菜 至于拿魂系就别说了 boss读到玩家喝水会直接飞过来 体验没多好FS系列游戏 读指令 被大家诟病 还能简化成翻滚喝水好棒是云玩家吧
楼主: jeffreyseh (jeffreyseh)   2025-07-27 18:30:00
可以自己去试试 明末这个压起身绝对比魂读指令还变态如果FS那个读指令就得诟病的话 明末这个算什么XD顺带一提文章说的这四个点刚刚发公告说要改了
作者: wild99 (caravan.....)   2025-07-27 18:47:00
倒地时躺着那几秒不会受伤,起身瞬间一样可以完美回避跟格反(格反不能防体术),玩到现在并不觉得有很过份。喝水时,敌人会打你这件事跟其它几个游戏也一样。如果游戏多数无法适应,顺应市场基本会采纳意见去修正,就像p的谎言,初版难度被反应后也是修改变得很简单。
作者: YuiNana (YuiNana)   2025-07-27 19:27:00
喝水太慢了 搞到完全不想跟BOSS练立回 无脑青霜放法术
作者: frank161616 (Torg)   2025-07-27 19:45:00
4.其实某方面蛮公平的 boss倒地你也可以赏他一套XD
作者: godfight (炽天使)   2025-07-27 20:11:00
那不叫初见杀...
作者: a36107699 (willy)   2025-07-27 21:39:00
压起身真的恶心
作者: artyman (another arty)   2025-07-27 21:46:00
魂系玩多了 哪里藏恶意大概都猜得到
作者: IMMrYp (MrYp)   2025-07-27 21:46:00
这就是初见杀的意思没错啊
作者: godfight (炽天使)   2025-07-27 22:28:00
用初见杀し可以 剩下的我不想解释
作者: smik (xx)   2025-07-28 04:09:00
跟黑魂比起来,英高都会留条路给你,像是前面有夹击或陷阱的时候,大家都会留言,前有危险之类的。王打不过,你还可以摇铃找人打,英高总是有留后路给人走,所以虐人虐到洽到好处。而且后面也广设火点,王前也会给火点,不会让你花老半天跑图。这堆想抄英高魂系游戏的,都只抄一半,认为放入大量恶意给玩家,玩家会因为魂难度感到开心,从来没想过要留一步给玩家,而不是逼死玩家。现在他们搞成这样,再出来喊下修,想救销量也来不及了。
作者: ininder30cm (ININDER_30cm)   2025-07-28 05:10:00
中国游戏不知道为什么都超爱虐人
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-07-28 07:27:00
就这样说吧,难可以,搞玩家心态的游戏铁定完蛋
作者: smik (xx)   2025-07-28 08:55:00
他们的问题就在于真的很难的boss要到后面才有,但普遍都不是难的问题,是花了很多心力在设计如何搞玩家。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-07-28 14:55:00
魂一没留路的可多了 留言一半骗人的 还会被入侵 火点少 马怒死黑龙葛温打王跑半天 怎么一堆魂粉留言都超怪的 是没玩过还是失忆
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-07-28 15:25:00
魂一肯定比明末夸张很多啦 篝火藏隐形墙的 篝火间在主线剧情一定程度前不能传送的 有没有试过自己探图跑进大树洞坐火走不出来
作者: andy8568 (FreeHugs)   2025-07-28 16:37:00
这些问题跟初版p谎差不多 遮住游戏还以为时间倒退
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-07-28 19:09:00
老魂玩家本来就少 这波很多都是仁王法环玩家来玩的吧
作者: frank161616 (Torg)   2025-07-29 03:02:00
比较近的魂三 印象也有火点很远的齁,像是艾德里奇跑到王雾门附近还一堆法师怪在丢火球 虽然伤害不高
作者: addyioox   2025-08-01 18:55:00
查了一下才发现原来“打王一次过”的含义是中文语义下对初见杀的误用,一直以来都用错了...

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