楼主:
hecaton (加热)
2025-07-26 16:31:47https://store.steampowered.com/app/2753900/The_King_is_Watching/
还满新奇的Roguelite,标题其实不太想到确切怎么形容
有点早期守家Flash游戏的既视感
在这基础上又缝了资源管理+英雄技能+选卡+生兵+类肉鸽选路奖励+晋升
游戏有一块地可以盖建筑,产资源和兵种都在这里操作
但只有视野内特定几格的建筑会工作,人民很懒苦国王当监工的概念
因视野系统、资源枯竭、地皮有限,实际下去玩需要频繁暂停微操
好玩是好玩但一场玩下来真的满累的,要注意的地方好多
唯一的差评是局外成长目视有点坐牢
进度刚破完地图1晋升4,难度对我小脑袋真的有点高
晋升4翻车差不多五次,不是王打不赢就是选关太贪
最后靠3民兵+3火枪手+2投石机+1炸弹车才勉强过关
不太能想像开发者默认玩家是怎么运用史诗兵种的
除了最基本的抽到外,因为中高阶兵种/建筑需要高阶资源
高阶资源又要抽蓝图和低阶材料
还要兼顾各项资源发展、备战,时间压力山大
好,天时地利人和生产链做好,但兵种升级不来就很哭
最哭的是这游戏除了刚开始几回合,后面战线一旦崩溃就几乎没救
不知道有没有人能指点一下
还有最后,同捆包看起来很香的9 Kings我有去试毒
咬下去发现这游戏连数值和实际效果都无法匹配
真的烂到笑 不要买 诚心==
问一下 请问局外成长农满可以车过去的类型吗个人蛮喜欢这种 就算没赢 有点数可以配还是蛮开心的
局外成长差满多的 前几个难度会轻松很多不过build满限缩的
楼主:
hecaton (加热)
2025-07-26 17:47:00要车过去是有点难,加上点数给的也是有点小气,要点满要农很久。Build问题我觉得一阶兵陷阱来搞笑的太多,是不是真的加进来污染卡池的= =
作者:
bruces (summer)
2025-07-26 18:04:00测试版玩时感觉如果高阶兵生的不顺就gg
作者: brain41 (brainoo) 2025-07-26 18:39:00
demo就超毒,上市我打到疯掉有个国王可以叠血,一阶战士叠到两三千血很爽
作者:
Putrid (佩佩)
2025-07-26 18:43:00这款我看蜥蜴君影片介绍完 就移出愿望清单了 太hardcore
这款虽然目前评价输九王,但比九王耐玩很多之后存盘做好,卡池污染跟难度曲线处理好就很好了
作者: hentor (感谢生命中的每个美好) 2025-07-29 09:12:00
刚上手几小时,很对味,强力推荐