[闲聊] Pioneer of Pagonia

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-07-17 09:41:01
https://store.steampowered.com/app/2155180/Pioneers_of_Pagonia/
号称是工人物语的精神续作
是时候查资料猜一下历史
德国的Blue Byte 做了Anno 与the settles系列,但在2001时被UBI 并购
目前已改名为UBI Blue Byte
UBI吃下之前还有出一片外包的Battle Isle,自此之后就没有新作了
Anno我买了玩初代水土不服还没认真研究成功…
工人物语一路也出了很多片
1234各一代
The Settlers: Heritage of Kings(五代)
二代十周年纪念版
The Settlers: Rise of an Empire(六代)
The Settlers: Rise of Cultures(德国限定二代衍生作)
The Settlers 7: Paths to a Kingdom
The Settlers: New Allies(目前)
基本上一二,三跟四变化最大,生意最好
一代是超绝诡异UI,农夫种田种到整张地图都是
然后玩一玩还会当掉,几乎没有字,有字的又是英文书写体
咳然后二代正常多了,不用对建设按左右键
空白键按下去就会看到地图上能盖房子的点
三代开始不再需要铺设道路,自此以后就变调了…
有趣的是当年试玩版三代左右还有附一个扇小偷巴掌的小游戏
回到Pioneer of Pagonia
目前约开发两年,这阵子刚好又把核心经济系统大改造
SteamDeck启动一切正常,但没有外接的分辨率加强
启动游戏后目前可以玩的有…
新版本的教学任务、数张地图,还只有教学有任务
游戏玩法就是盖房子、拉道路连结
新的系统现在是以少量人口开始发展
原本多数人都睡船上、直接伐木采石种田之类的…
呃太晚买了没得比较
现在是船上就下来25个先锋跟25个搬运者
其实也是依照游戏科技要求的顺序去盖
发现资源才开启相关的建筑
一开始先盖采集帐篷,蒐集碎石、木柴、铜矿
有这三样后,再砍伐软硬木、开始合成料理
供应给石、金、铁煤矿,再生产下一阶
同时还要收集食物维持人口生产
最后则是生兵打爆对方家里…还真的是一如往常的工人物语
比较奇妙的是扩张领土现在要消耗石材
还由卫兵负责
讲完系统,但就我个人不是很满足…
这系列对我而言最重要的,应该算是演出
像伐木工把木头砍下来去掉树枝,一路清理之后把原木扛回家
搬运员把木头扛到锯木场,然后就一路作业变成木板
木板再搬到工地敲敲打打的变成房子
像Timberborn跟Gnomoria也都是这样,但就是不知道为什么
看着PoP的村民,走到资源前面,啵的东西变到手上
然后走到目的地又啵的变到资源堆上
做工具则是三个人站在那边,两个负责在房子里搬来搬去…
其实我个人是不喜欢捡拾动作的
像Risen 每个东西都要蹲下来摸一下,整个拖
但我在策略经营游戏要求演出,自己都觉得矛盾…
玩起来没啥兴奋跟经营感
目前除了五张跟自订地图外也不知道能玩什么
要说一二代至少还有主线,三代开始就是一大堆的地图硬塞
像天堂岛还有stronghold一样,就开个地图
我也不是要剧情,也至少该做个征服地图破关的感觉?
有人推荐这一片吗
另一个比较尴尬的点是…他跟oddspark有组合贩售
还能再优惠10%
但那片真的是…丑,至少系统还算有趣
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2025-07-17 18:43:00
目前还在EA,算佳作以上 神作未满
作者: vakaTNT (暱称不能吃喔)   2025-07-17 20:38:00
我是觉得好玩,有外敌的地图,有相克的兵种跟对应资源,难度还不低
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-07-18 01:16:00
oddspark不推,就算撇开那个舔dei舔的很恶心的态度不谈,资源节点绑死在生态系+建筑地基的问题等于是强迫你一定要用main bus配置,然后山地地形超级复杂可是你又不能改造地形

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