楼主:
eva05s (◎)
2025-07-10 17:48:36打了142小时把含DLC的主线破完+刷到四周目,然后懒了决定封片,去打仁王二之前写个
感想。
https://imgpoi.com/i/85LK2M.jpg
我最早摸到仁王是在PS4,忘记哪一年会员送了下来还是打折买的...我真的忘了,总之就
加减打了大概一半左右的进度,印象中是打到雪女被那个神速起手放招搞到抓狂,打过雪
女后就丢著不管跑去玩其他游戏,前阵子仁王系列大特价,想起这件事情就买回来重打一
轮。
简单来说,虽然很多人会把仁王跟魂放在一起,但基本上这是两种不同的东西。
魂是魂,重视地图探索,有折磨人的怪物与陷阱配置,还有爆干难打的王。
仁王是仁王,他虽然也有魂的那些东西,但节奏比FS社更快速许多,本质上也更偏向动作
打宝游戏。
一周目本篇打到紫色大名器就很好,二周目跟你说上面还有绿色神器还有加值可以合上去
,三周目告诉你哈哈加值可以到25而且随便打都掉个20起跳让二周目装备直接废掉,四周
目开始又多了橘色神宝而且一样有加值....最后说其实五周目才是掉装完全体而且还能把
素质点到突破天际的两百多,只要你肯刷也愿意刷,角色强度是能产生显而易见质变的。
这样各位应该理解为什么我会说仁王本质是个刷宝游戏了。要我打比方的话个人感觉更像
D2。
再说到战斗节奏方面,首先,不仅武器有诸多武技,还有阴阳道与忍术,总之仁王玩法相
当多元化,应该说如果把自己侷限在只用武器去拼刀的话反而实际上是在自虐...或者说
自我限制玩法,也会导致游戏难度提升不少。举个例子来说,虽然我PS4时期卡雪女卡的
要死要活,但主因就是因为纯拼刀,来到STEAM改点桶型素质后,开场上个迟缓符雪女就
随便打了。
当然,多周目后迟缓符持续时间极低效果不彰,但那个时候点高素质学多技能的玩家也有
更多手段可以去应对敌人。
再来,主导战斗节奏的就是体力值与残心这两件事。如何用武技打掉敌人的体力值,并善
用残心管控自己的体力,好在敌人体力条被清空的状态下狠狠输出一波,这让仁王的战斗
节奏其实可以非常快速迅猛,与FS社被人戏称为回合游戏那样,等人出招完换自己打一波
的模式截然不同——当然只狼是另外一回事。
用魂系那种默默等敌方出完招等空档的打法,在仁王并不适用,不少BOSS的空档时间都极
短,玩家应对BOSS的方法必须要更积极抢进,就像前面说的,尽快争取打空敌方体力条才
有输出机会,颇有只狼感觉...不对,考虑到发售时间,或许该说只狼颇有仁王感觉才对
?
总之,对于技术型玩家来讲,仁王是可以打起来又快又漂亮的,可惜我不是。
不过看讨论有人说过,仁王是高手向的游戏,这点我挺同意就是。
回到正题,或许也因为这种更偏刷宝型游戏的设计,导致仁王地图与BOSS配置很多时候都
让人觉得比FS社更加无慈悲。许多支线多的是堆怪围殴,或者直接来个双BOSS,DLC甚至
连主线都这样搞,完全可以理解评论下为何不少人都在抱怨。
加上当年DLC推出时本体已经上市一段时间,所以DLC默认难度至少是二到三周目起跳,打
过主线想直接继续DLC的玩家,多半都会受到震撼教育。像我就是,主线后直接打东北之
龙,地图怪都打的有点累但也还能应付,直到对上初章BOSS蜈蚣成实,那个体验简直糟到
不能再糟,开场一个高速冲撞没闪过就直接回神社,开99武器就是多撑他挥一刀的程度,
别说观察招式,我连BOSS长相都没法看清楚。
于是我就去怒刷到三周目满身+20绿装才回来虐蜈蚣,并且在打大阪两阵期间把周目推到
四周,加减刷了堪用的一身神宝后把DLC一口气推完。
https://imgpoi.com/i/85LN42.jpg
当然啦,对仁王来说这还不算真正的结束,后面还有五周目以及无限刷关的无间狱在等著
玩家挑战,但我觉得这就交给那些有兴趣继续刷的人就好。
前面说过仁王和FS社不一样,本质上更偏向刷宝GMAE,我想这大概也是为什么让我不太想
继续打下去的原因。
跑FS社多周目不需要太担心装备强度,大概作个一套装就几乎可以不停周回下去,装备影
响相对低,很早就能角色成型,也能相对简单的刷多周目去体会不同路线的剧情。
可仁王不是这样,角色成型极晚也极农,我已经不是当年那个可以享受这种刷宝感觉的玩
家了,只想着看DLC剧情后封片结果却被强度逼着去刷装的感觉其实满差的。虽然我还是
在挑战BOSS中找到一点成就感而多刷了几个周目,可终究非我所愿。
而且就像上面说过那样,仁王的地图与关卡配置很多时候就是堆怪,像是DLC最终关卡还
会有不停生精英怪的灵石洞,清的不够快就是等著被围殴到死,但想进去打掉房间里又摆
著复数敌人让玩家无所适从,即使我满身神宝可以硬扛过去打个希巴烂,但依然可以想见
装备不够的玩家来到这里时那通关体验会有多差。
之后可能就边跑仁王二,有空加减刷刷仁王一武勋把阿胜外观换出来当作收尾吧,光荣真
的很懂又很恶毒,知道女角外观肯定比较受欢迎就每个兑换需求都设定个爆干高....我打
到这边也才换出訚千代阿福跟玛莉亚,阿胜那个九万多要求是安怎.....
作者:
Erinyes (准备上路)
2025-07-10 18:01:00我是二代爬完奈落狱(不含深层)再回头玩一代 看完剧情就不想刷了 感觉一代dlc恶心在霸体和数值怪 二代则是从boss动作设计开始欺负人 至于双王是另一个境界的恶意了
蜈蚣成实在我爬999层的期间就练到能用普攻打死了我实在挺喜欢仁1的立回 仁2改打混沌破坏我玩不习惯
我打到DLC剧情结束就封片了,主线差不多二轮半,后面刷神宝我觉得已经变成修炼了,我把剧情看完就好
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2025-07-10 19:36:00等等,那个剧情呢?
作者:
babylina (babylina)
2025-07-10 21:46:00武勋印象中捐物资比较快,不然10万要刷刀冢到何年何月..2代外观要求的武勋就都比较正常了2代比1代好玩很多,虽然没有无双99但多了妖反妖怪技可搭连技,且数值相对正常一点,也很少有恶意双王尤其课金武器(?)手甲打起来非常有快感
作者:
babylina (babylina)
2025-07-10 23:08:00手甲要二周目以上再开始玩会比较好,连段很吃精力条长度妖怪技可回精,所以手甲就连一套=>妖怪技=>连一套=>处决通常接独脚小僧那个槌一下的或火车而且手甲有些招自带位移,有时就顺带闪掉很多正面攻击2代最大缺点是DLC的剧情非常跳TONE,感觉已放弃思考XD一代至少还有正妹玛丽亚和像隔壁无双跑来的超帅真田幸村
推就是喜欢玩他的多样战斗系统喜欢仁王有挑战度,后面还能刷宝耐玩度很高
仁王1真高手或是苦练才比较能打得上手 仁王2亲民很多 地图设计也比较好
作者:
wmouse (老鼠)
2025-07-11 21:56:00推解说 仁王系列真的风格独特又好玩
我前阵子也在农王 打到五周目懒得农装了 手残党就是99开 锁链斧头平A 不过五周目就卡关 怪物都有够鸡巴
作者:
shena30335 (废文/Stay Night)
2025-07-13 12:15:00跟你一样不过二代一直还没开始
推仁王1 当初自己也玩了七百多小时 只差无间狱没有999
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2025-07-14 03:09:00我觉得一代7分的话dlc 只有5分。但是2代含全系列dlc 对我都是10分,就是大狱丸打有点多次有点烦手甲是人类杀手,拐棍就比较适合打妖怪,机关棍有点傻。薙刀镰会接被动的话很强