[心得] 仁王一代完整版 全剧情踏破心得

楼主: eva05s (◎)   2025-07-10 17:48:36
打了142小时把含DLC的主线破完+刷到四周目,然后懒了决定封片,去打仁王二之前写个
感想。
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我最早摸到仁王是在PS4,忘记哪一年会员送了下来还是打折买的...我真的忘了,总之就
加减打了大概一半左右的进度,印象中是打到雪女被那个神速起手放招搞到抓狂,打过雪
女后就丢著不管跑去玩其他游戏,前阵子仁王系列大特价,想起这件事情就买回来重打一
轮。
简单来说,虽然很多人会把仁王跟魂放在一起,但基本上这是两种不同的东西。
魂是魂,重视地图探索,有折磨人的怪物与陷阱配置,还有爆干难打的王。
仁王是仁王,他虽然也有魂的那些东西,但节奏比FS社更快速许多,本质上也更偏向动作
打宝游戏。
一周目本篇打到紫色大名器就很好,二周目跟你说上面还有绿色神器还有加值可以合上去
,三周目告诉你哈哈加值可以到25而且随便打都掉个20起跳让二周目装备直接废掉,四周
目开始又多了橘色神宝而且一样有加值....最后说其实五周目才是掉装完全体而且还能把
素质点到突破天际的两百多,只要你肯刷也愿意刷,角色强度是能产生显而易见质变的。
这样各位应该理解为什么我会说仁王本质是个刷宝游戏了。要我打比方的话个人感觉更像
D2。
再说到战斗节奏方面,首先,不仅武器有诸多武技,还有阴阳道与忍术,总之仁王玩法相
当多元化,应该说如果把自己侷限在只用武器去拼刀的话反而实际上是在自虐...或者说
自我限制玩法,也会导致游戏难度提升不少。举个例子来说,虽然我PS4时期卡雪女卡的
要死要活,但主因就是因为纯拼刀,来到STEAM改点桶型素质后,开场上个迟缓符雪女就
随便打了。
当然,多周目后迟缓符持续时间极低效果不彰,但那个时候点高素质学多技能的玩家也有
更多手段可以去应对敌人。
再来,主导战斗节奏的就是体力值与残心这两件事。如何用武技打掉敌人的体力值,并善
用残心管控自己的体力,好在敌人体力条被清空的状态下狠狠输出一波,这让仁王的战斗
节奏其实可以非常快速迅猛,与FS社被人戏称为回合游戏那样,等人出招完换自己打一波
的模式截然不同——当然只狼是另外一回事。
用魂系那种默默等敌方出完招等空档的打法,在仁王并不适用,不少BOSS的空档时间都极
短,玩家应对BOSS的方法必须要更积极抢进,就像前面说的,尽快争取打空敌方体力条才
有输出机会,颇有只狼感觉...不对,考虑到发售时间,或许该说只狼颇有仁王感觉才对

总之,对于技术型玩家来讲,仁王是可以打起来又快又漂亮的,可惜我不是。
不过看讨论有人说过,仁王是高手向的游戏,这点我挺同意就是。
回到正题,或许也因为这种更偏刷宝型游戏的设计,导致仁王地图与BOSS配置很多时候都
让人觉得比FS社更加无慈悲。许多支线多的是堆怪围殴,或者直接来个双BOSS,DLC甚至
连主线都这样搞,完全可以理解评论下为何不少人都在抱怨。
加上当年DLC推出时本体已经上市一段时间,所以DLC默认难度至少是二到三周目起跳,打
过主线想直接继续DLC的玩家,多半都会受到震撼教育。像我就是,主线后直接打东北之
龙,地图怪都打的有点累但也还能应付,直到对上初章BOSS蜈蚣成实,那个体验简直糟到
不能再糟,开场一个高速冲撞没闪过就直接回神社,开99武器就是多撑他挥一刀的程度,
别说观察招式,我连BOSS长相都没法看清楚。
于是我就去怒刷到三周目满身+20绿装才回来虐蜈蚣,并且在打大阪两阵期间把周目推到
四周,加减刷了堪用的一身神宝后把DLC一口气推完。
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当然啦,对仁王来说这还不算真正的结束,后面还有五周目以及无限刷关的无间狱在等著
玩家挑战,但我觉得这就交给那些有兴趣继续刷的人就好。
前面说过仁王和FS社不一样,本质上更偏向刷宝GMAE,我想这大概也是为什么让我不太想
继续打下去的原因。
跑FS社多周目不需要太担心装备强度,大概作个一套装就几乎可以不停周回下去,装备影
响相对低,很早就能角色成型,也能相对简单的刷多周目去体会不同路线的剧情。
可仁王不是这样,角色成型极晚也极农,我已经不是当年那个可以享受这种刷宝感觉的玩
家了,只想着看DLC剧情后封片结果却被强度逼着去刷装的感觉其实满差的。虽然我还是
在挑战BOSS中找到一点成就感而多刷了几个周目,可终究非我所愿。
而且就像上面说过那样,仁王的地图与关卡配置很多时候就是堆怪,像是DLC最终关卡还
会有不停生精英怪的灵石洞,清的不够快就是等著被围殴到死,但想进去打掉房间里又摆
著复数敌人让玩家无所适从,即使我满身神宝可以硬扛过去打个希巴烂,但依然可以想见
装备不够的玩家来到这里时那通关体验会有多差。
之后可能就边跑仁王二,有空加减刷刷仁王一武勋把阿胜外观换出来当作收尾吧,光荣真
的很懂又很恶毒,知道女角外观肯定比较受欢迎就每个兑换需求都设定个爆干高....我打
到这边也才换出訚千代阿福跟玛莉亚,阿胜那个九万多要求是安怎.....
作者: Erinyes (准备上路)   2025-07-10 18:01:00
我是二代爬完奈落狱(不含深层)再回头玩一代 看完剧情就不想刷了 感觉一代dlc恶心在霸体和数值怪 二代则是从boss动作设计开始欺负人 至于双王是另一个境界的恶意了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2025-07-10 18:18:00
蜈蚣成实在我爬999层的期间就练到能用普攻打死了我实在挺喜欢仁1的立回 仁2改打混沌破坏我玩不习惯
作者: jeff0811 (jeff)   2025-07-10 18:23:00
我打到DLC剧情结束就封片了,主线差不多二轮半,后面刷神宝我觉得已经变成修炼了,我把剧情看完就好
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-07-10 19:36:00
等等,那个剧情呢?
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2025-07-10 20:00:00
推心得 推解说
作者: babylina (babylina)   2025-07-10 21:46:00
武勋印象中捐物资比较快,不然10万要刷刀冢到何年何月..2代外观要求的武勋就都比较正常了2代比1代好玩很多,虽然没有无双99但多了妖反妖怪技可搭连技,且数值相对正常一点,也很少有恶意双王尤其课金武器(?)手甲打起来非常有快感
作者: s6212david (PTT小小初新者)   2025-07-10 22:47:00
最近一头栽进仁王2的坑,感谢版友推荐,好好玩
作者: babylina (babylina)   2025-07-10 23:08:00
手甲要二周目以上再开始玩会比较好,连段很吃精力条长度妖怪技可回精,所以手甲就连一套=>妖怪技=>连一套=>处决通常接独脚小僧那个槌一下的或火车而且手甲有些招自带位移,有时就顺带闪掉很多正面攻击2代最大缺点是DLC的剧情非常跳TONE,感觉已放弃思考XD一代至少还有正妹玛丽亚和像隔壁无双跑来的超帅真田幸村
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-11 09:12:00
推就是喜欢玩他的多样战斗系统喜欢仁王有挑战度,后面还能刷宝耐玩度很高
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-07-11 10:36:00
仁王1真高手或是苦练才比较能打得上手 仁王2亲民很多 地图设计也比较好
作者: nornor0415 (FHD)   2025-07-11 16:35:00
二代友善多了 虽然我也只一周目封片
作者: wmouse (老鼠)   2025-07-11 21:56:00
推解说 仁王系列真的风格独特又好玩
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2025-07-13 00:19:00
我前阵子也在农王 打到五周目懒得农装了 手残党就是99开 锁链斧头平A 不过五周目就卡关 怪物都有够鸡巴
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2025-07-13 12:15:00
跟你一样不过二代一直还没开始
作者: mark82824 (mark)   2025-07-13 14:10:00
推仁王1 当初自己也玩了七百多小时 只差无间狱没有999
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2025-07-14 03:09:00
我觉得一代7分的话dlc 只有5分。但是2代含全系列dlc 对我都是10分,就是大狱丸打有点多次有点烦手甲是人类杀手,拐棍就比较适合打妖怪,机关棍有点傻。薙刀镰会接被动的话很强

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