[闲聊] 剑星96小时全成就感想

楼主: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2025-07-08 21:49:34
先说总结
本来没打算拿全成就的,但伊芙实在太香了
遗憾的就那个精准闪避跟精准格挡的判定
在拿完全成就跟一周目的全服装后
(Boss挑战的奖励服装也有拿完)
就没有继续玩的动力了 QwQ
整个游戏给我的一个氛围就大杂烩
跑大图(荒地/沙漠)跟部分boss像尼尔自动人形
限制区域分两部分
艾多城7、9号跟运输方阵11号、4号高塔
这两部分给人的感觉又不尽相同
(想不到什么其他动作游戏有类似的)
打某些Boss的摇滚BGM又让我想到潜龙谍影:再复仇
EX:蕾雯、各型态亚巴顿、曼恩等
相对来说有些boss给人的印象就没那么深刻
往往是2周目打到那边才“原来有这只Boss”的感觉
1周目刚开始靠自己探路找东西+解支线
到沙漠后还是放弃乖乖看攻略影片拿
2周目选了困难难度,到沙漠后杂鱼的血厚得不像话
血厚又喜欢搞围攻(像沙漠就很喜欢1近战+3自走砲台)
困难模式的自走砲台要两发贝塔技能才能打死
没马上处理掉砲台很容易莫名其妙就被秒
4号高塔就更扯了,一只近战寄生机器人两发对单贝塔技能还打不死
很多时候都恼羞放弃尊严直接用接关道具了 orz
一般游戏End Game后想继续玩大概就分周回剧情跟Boss挑战两种
但前面讲的敌人配置就让我不太想打剧情周回了
Boss战的部分,由于闪避跟格挡都不是动作出来马上就有判定
变成不管是精准闪避或精准格挡都是用背板的
能靠目压解决的少之又少
也就是几乎Boss的每一招都要去背格挡或闪避的时机点 orz
所以我后面都在boss第一阶段招式少的时候用精准格挡集满贝塔能量
之后无限倒地打法肤浅过去 orz
也因为正常打的话要记的招式太多
所以我也没想去精进Boss挑战
经常就是一个Boss打熟了后,换下一个打
打熟后前一个Boss的招式应对时机又忘了...
有人拿只狼作对比,但两者差异很大
只狼格挡的判定极快而且允许抖刀挡
Boss一套连段打下来就算只精准挡到70%
剩下的30%极大机率也是变一般格挡而已
而我当初打只狼的感觉是它允许玩家大部分时间用目压处理
少部分重点动作再背时机点就好
但剑星你没精准格挡往往就是直接吃招了
就算变一般格挡大概2~3次护盾就被清空
之后一般格挡跟直接吃招就没太大区别了 QwQ
闪避也是,甚至我觉得精准闪避时机点还比精准格挡更难
这部分是我觉得比较可惜的
如果没用倒地流肤浅我现在大概还在困难模式坐牢
也因为这样我在End Game后就不太想继续精进了
(也可能是年纪到了,长时间维持高专注力让我眼睛很累)
顶多开起来换装拍照之类的(
那你说如果出2代我买不买?当然是先买再说(
作者: m6dj942k7 (只要胖胖+眼睛小就是维尼)   2025-07-08 22:06:00
目前还在玩一周目荒地结束,唯一让我觉得有点出戏的地方就是伊芙和npc讲话只动嘴巴没有配合肢体动作或各种表情,这样带入感会降低,不过如果是背对伊芙就没差,但我喜欢360度看,其实用3D立绘或进动画或强制固定视角的方式都可以改善这种情形
作者: qoo60606 (凛)   2025-07-08 22:11:00
每只怪快慢刀都不一样 防不胜防
楼主: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2025-07-08 22:12:00
喔对补一个缺点,好像没有自动回正视角的功能?至少我是用不出来...
作者: noCATme (别猫我)   2025-07-08 22:41:00
是真的容易出戏 不过奶奶总是会拉我回来
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2025-07-08 22:47:00
我爱蕾雯 我爱蕾雯
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-07-08 22:57:00
雷雯是挺漂亮的,可惜病的不轻
作者: hayate65536   2025-07-08 23:04:00
不好玩,但确实香融的太多要素了,感觉没有抓到主要玩法的重点
作者: godfight (炽天使)   2025-07-08 23:07:00
我都用闪的
作者: simlin (simlin)   2025-07-08 23:17:00
没看攻略一周目真的少拿很多东西,二周目的动力就是蒐集衣服…战斗我觉得背板很正常啊
作者: mayu0326 (mayu)   2025-07-08 23:32:00
死最多次的地方是沙漠的流沙..有办法走进去后逃脱吗?
作者: dickec35 (我不如我)   2025-07-08 23:55:00
我技术菜所以玩只狼大部分还是用背板就是了,剑星背板感觉还好
作者: scorpioz (Fong)   2025-07-09 00:10:00
干妈的大沙漠的流沙我也死好几次,每次都忘记有流沙
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-07-09 00:18:00
主要是不能用反应的+格挡到失衡斩杀的效益太低格挡要1拍 敌人做出节奏123出刀的动作 2反应就按可以爽挡却因为那个延迟挡变成看到1就挡 那节奏爽度就变低了然后挡到失衡给的斩杀伤害真的很可怜== 导致没格挡收益
作者: wed0630 (11111)   2025-07-09 00:28:00
只狼有办法目押破关,剑星根本就小意思吧?
作者: johnny10724 (我是强尼!)   2025-07-09 00:48:00
只狼可以目压是因为格挡出招没什么延迟判定好 剑星用目压不背板怎么按怎么错 反应越快按越快死越快我黑魂和只狼都全破了 有些被说很难的Boss还可以三四次不同阶段看过就能过 玩剑星被打到头破血流
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-07-09 01:09:00
剑星格档是有延迟的,要提早按才行= =
作者: forfiet   2025-07-09 01:24:00
YT阿贝有挑战困难不喝水 清小怪超级外乡的
作者: jadestar (兔逼)   2025-07-09 07:22:00
剑星格挡有前摇,刚玩超级不适应,现在习惯了,将来玩其他没前摇的游戏又要重新适应
作者: luweber88 (猫咪)   2025-07-09 08:20:00
这游戏不是玩换装和捡瓶子的吗?战斗不是重点lol
作者: iam0718 (999)   2025-07-09 08:59:00
这款格党跟闪躲我都重新适应 感觉要提早好几帧
作者: spfy (spfy)   2025-07-09 09:07:00
流沙刚碰到马上转身跳开有机会跑掉 慢一点点就即死
作者: Chashumen (叉烧面)   2025-07-09 09:32:00
一直觉得手感哪里怪 原来格档有前摇..
作者: lavendin82 (腰不好)   2025-07-09 09:34:00
格档慢 小怪攻击前置又短又爱围殴 真的GY
作者: ivan7296 (张劭)   2025-07-09 10:15:00
剑星格党有前置动作,需要动作完成才有判定这一点超机掰,有些王直接靠反应,有些延迟出手的王只能靠背板,而且招式之间不太好判断贝塔技能倒地太强,其他又太弱,普攻最后一段收招时间超级长...没有转正面的按键,锁定之后要重新跑步等等各种不便但是雷雯真香,装雷雯Mod继续玩..已经在打困难雷雯了打算打完困难,打完困难头目挑战就收工雷雯的嘴型莫名打中我的点~
作者: bio5chris (红茶拿铁)   2025-07-09 11:12:00
不能用剑那几关根本恶灵古堡
作者: finalL (Ladam)   2025-07-09 11:41:00
困难蕾雯超痛,还打不过...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-07-09 12:01:00
看到讲剑星战斗就只是目押之类的就一定是在云 格挡用目押的绝对按不出来 每招的格挡时间点还不太一样 一定要肌肉记忆记得这个动作要这个时间点按
作者: no321 (一生悬命)   2025-07-09 12:51:00
蕾雯越坏越爱又臭又香
作者: Chulain (一口一)   2025-07-09 12:55:00
地下研究所是参考绝命异次元吧 有够像
作者: child1991 (茂伯)   2025-07-09 13:23:00
我记得有一件衣服要打赢boss rush蕾雯才有 所以 加油吧
作者: zxsaqw12 (雷蒙尼)   2025-07-09 14:21:00
只狼目压剑星小意思的人可能没玩过其中一款剑星的格挡实际上就是做不好却又鼓励你格挡
作者: allergy (我到底在干麻...)   2025-07-09 14:33:00
这游戏香就完事了
作者: entaroadun (entaroadun)   2025-07-09 16:41:00
困难雷雯建议练满级拿到mk2再去打,这只速度快,有几套连招没处理好会满血被秒,比什么困难长老还难搞,贝塔无限倒地不给他玩游戏
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2025-07-09 18:30:00
困难模式应该是给想要玩魂系游戏的人玩的我现在都不玩困难模式虐待自己
作者: descent (“雄辩是银,沉默是金”)   2025-07-09 18:50:00
困难模式不就是要你觉得困难吗
作者: sniperex168   2025-07-09 19:34:00
格挡要背一下节奏没办法目压,但剑星没有鼓励格挡阿,贝塔跟爆发技能强太多了XD
作者: scdoom (伊诺克)   2025-07-09 21:39:00
雷文BGM很奇幻
作者: FantasyNova (F.N)   2025-07-09 22:22:00
很好玩 但很讨厌JUMP SCARE设计.....
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-07-09 22:29:00
什么是倒地流肤浅?
作者: johnny10724 (我是强尼!)   2025-07-10 00:25:00
就放弃格挡直接吃伤害相对不高的技倒地拼无敌侦 相对应也可以用贝塔让boss倒地或爆发无敌侦肤浅
作者: scorpioz (Fong)   2025-07-10 00:52:00
倒地流就是1攻速+3贝塔充能,只使用剑气剑气轰到BOSS倒地过去砍回2格充能 无限LOOP记得LOOP到BOSS锁血时候先让他进下一阶再LOOP
作者: hayate65536   2025-07-10 09:02:00
我以为的倒地流是用O贝塔打倒地后,贴过去赏他满脸子弹
楼主: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2025-07-10 11:14:00
反正爬起来前有平A跟射击两种打法啦
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-07-10 13:09:00
其实剑星以纯动作游戏来说我是觉得刚好压线及格,缺点上面很多人讲了 格挡要提早所以不能目押要用背的 可是闪避时机反而偏目押 处决效益太低(其实也不是处决效益低 是因为这游戏boss其实有二阶 但是血只做一条 所以如果你打到快半血又处决只会刚好扣到半血 看起来处决就扣一滴),没有做预输入 所以特殊闪避跟派生技稍微按早按晚就会失败 qte大招完还要强制停两秒摆pose beta跟爆发技 迅梓模式过于强势 所以很多人打法就像推文有乡民讲的 反正就是想办法集beta连放让对手站不起来 不然就是迅梓开了一路钻到时间结束 还有那个当初在ps5版被骂爆的手把瞄不准就回去重来的boss即死大招 其他像跑图那些问题就不说了剑星是优缺点都很明显的游戏 希望二代金大师可以改进一下这些问题 然后把蕾雯还给我(?)
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2025-07-10 17:49:00
远程即死大招的设计不太好,改成一般招式应对即可,而不是强制打完,例如亚达姆小天使改成有两种颜色,一种补他血,一种扣Eve血,一样有难度但不会漏一个就灭
作者: BUMAS (中年人)   2025-07-10 21:54:00
远程大招我就会右手偷偷过去摸鼠标,嘻嘻
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-07-11 09:37:00
剑星的动作系统其实就普普,单手挥剑的姿势其实也怪怪的就刚好及格而已

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