[心得] 33远征-个人心中85分的佳作!

楼主: DearR (退休于飞翔。)   2025-06-29 14:58:30
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作者: lancerain (远方雨)   2025-06-29 15:28:00
33机兵?13远征......?
作者: supereva (eva)   2025-06-29 15:34:00
我也差不多给85分
作者: wowtaiwanese (阿璋)   2025-06-29 15:35:00
你都说被雷到不好玩了,那你要不要防雷一下...
作者: supereva (eva)   2025-06-29 15:37:00
原本玩完大概给80分 但后来知道是我直接去打雷诺瓦错过了不少内容 但说真的也懒得去打了
作者: Mancer (human capacity)   2025-06-29 15:49:00
33机兵XD 玩太多的后遗症XD
作者: kiduu (沉山)   2025-06-29 16:05:00
战斗很好玩!我以前几乎没什么玩回合制游戏的也有中
作者: spfy (spfy)   2025-06-29 16:22:00
说反转很神的不多吧 我觉得就是编剧描述得很好 但没到很神不过这个"很好"就已经很强了 能把剧中剧写得让玩家吵到现在
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2025-06-29 16:33:00
看到33机兵笑出来
作者: bloodzzero (zzero)   2025-06-29 16:37:00
主角是玛 从来没换过
作者: lilliant (小乡)   2025-06-29 16:50:00
超多人都有以为雷是另一个时空的古斯塔夫xdddd
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2025-06-29 16:55:00
我也觉得差不多这分数 我玩到后期有点烦躁没玩完
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-06-29 17:02:00
第三章比较可惜的是 没有一个能兼顾难度剧情的顺序你先去跑支线势必会等级辗压过最后boss直接去最后boss就错过探天跟空中宅邸这两个几乎可以说是第三章最后以外的主要地图了
作者: holysshit (shit)   2025-06-29 17:24:00
跑支线结果辗压最后boss这设定也颇怪
作者: x61s (x61series)   2025-06-29 17:40:00
你用无法超越光速对应游戏9999上限设定相当有启发 也许光速就是三次元世界的画框推荐这篇心得!
作者: Eker (艾克)   2025-06-29 18:17:00
哦拿光速比喻蛮有意思的,就不晓得以后人类如果真能超越光速的话是靠人类的智慧还是外星人之力了
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2025-06-29 18:23:00
现代人对游戏的标准越来越低了
作者: godfight (炽天使)   2025-06-29 19:11:00
宇宙膨胀的速度应该超越光速 所以光速只是理论上最快而已
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2025-06-29 21:16:00
什么很神这种用词 就是某地的心得看多了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-06-29 21:18:00
很神很深就差一点(x
作者: RuinAngel (左)   2025-06-29 22:41:00
战斗我觉得 QTE 过多,每次出招都要按是认真的吗?还好有自动可以开不然破关一次按几百上千次 QTE?防御 QTE还满有趣的特别是前期没按过不了,但很快就变成不管副作用全装攻击一剑超人就也没几个防御可以按了XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-06-30 00:00:00
这游戏的QTE都是同一个键所以个人觉得还好不用判断要按哪个键 只要看时机就没啥负担
作者: peteryang (peteryang)   2025-06-30 00:05:00
真的好玩,好久没有游戏让我下班只想要冲回家玩的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-06-30 00:06:00
如果是那种每个键都要看哪个按键的我就会开自动了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-06-30 01:09:00
错字多到不行,剧透,佳作…你该是良不是纯粹佳作了
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模)   2025-06-30 05:50:00
这游戏的出招QTE只有按同一个键还好吧 如果是像恶灵古堡6那种的就真的吐血
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-30 06:57:00
看到数值方面就可以不用看了= =
作者: madeathmao (老毛)   2025-06-30 07:16:00
也不用到50%,第二张地图浮流域就明显过于超现实了光速的比喻十分有意思
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2025-06-30 08:48:00
UI真的需要改进,剧情的话,格局似乎不大就那一家人内部在斗,但是换一个角度想,也算是探索生命的意义
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2025-06-30 08:51:00
蛮多人指出UI跟一些探索上的小缺点不过这些缺点反而让大家更惊讶这些小缺点不就代表这款游戏只是一个小团队做的然后能造出一堆让人惊叹的场景
作者: madeathmao (老毛)   2025-06-30 09:33:00
站在卢明人观点,整个故事可是神仙打架+世界毁灭等级玩家把自己也摆在神仙层级,自然可能嫌格局小了
作者: iam0718 (999)   2025-06-30 09:44:00
看国外分享那些配乐大多是一个独立创作者自己搞得真的是天才在人间
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2025-06-30 10:48:00
怎么听起来跟剑星差不多
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-06-30 15:40:00
玛艾儿每种站姿真的姿势都不一样,然后角色出招的时候美感极佳,像拿着画笔在挥洒,非常切合主题,美术风格实在太棒音乐就不用说了,我今年最爱的歌曲大概会是Alicia.....神中神
作者: Kust (Kust)   2025-07-01 11:52:00
我也以为雷是老年古 还以为是我脸盲
作者: rugia813 (rugia)   2025-07-01 18:14:00
ui怎么会需要大团队才能做好……明明是容易做好的部分
作者: qaz556644 (~乔~)   2025-07-01 19:07:00
85分确实挺客观的 优秀的作品但神作未满

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