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o07608 (无良记者)
2025-06-28 12:06:23※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eNsetpH ]
作者: o07608 (无良记者) 看板: C_Chat
标题: [心得] Helldiver2 绝地战兵2 66小时心得
时间: Sat Jun 28 12:06:12 2025
大概是在之前光能者入侵超级地球事件之间,强者我朋友突然纠说要不要来玩HD2
还说现在正在特价大家可以一起买一起当菜鸡
那时的确是闲闲无事,加上也对HD2久仰大名(不论好的坏的都是)
因此最后四个人都一起进场捍卫自由与民主,到现在46等,累积时数66小时
也在前天终于买下第一个五级太空船模组,发篇废文写一些心得骗P币
想到什么写什么
我加入超级地球的条件大概比其他一般战兵好一些,因为我外挂三个朋友插件
可以直接一只满编小队在DC里边吵边打电脑(或被电脑打)
而我自己也没怎么去排路人场,基本上都是跟朋友们一起打,要嘴人或被嘴比较方便
目前四人都是固定上线解完每日下线,时间够的话就打完一轮三场
难度大概都是打机器人/虫族的难度7
然后我自认对FPS这类要瞄准的游戏不擅长,所以不论武器还是战略配备都带不用瞄准的
主武原本用长柄镰,练满后换成喷发者;三号武打虫带雷射炮,打机器人换成长矛
剩下三个战略配备更是简单明了,直接绑死电磁迫击砲+火箭塔/机砲塔/普通迫击砲
空袭/轨道轰炸交给朋友插件去带,我就专心当个砲塔呼叫插件和长矛狙击兵就好
至于朋友被迫砲/火箭/机砲打死什么的,谁叫他们要跑到我的砲塔的火线上(无奈摊手)
我也不是没被他们的空袭和轨道轰炸炸飞过吼
再来随便写一些我们几个对于目前三个敌人派系的感想
1.机器人
打起来最开心的派系,真的很开心,几乎都是远程火力对射
不像虫族一天到晚隐身摸到你身旁骑脸,或者直接一群朝你冲锋骑脸
比较麻烦的是重甲/坦甲敌人─泰坦、坦克和狗狗─出现频率比虫子高不少
以及有固定砲塔、讯号干扰塔这种虫子没有的麻烦东西,但正常来说都是有趣的挑战
对我来说,能用炮阵+长矛处理的敌人都是好敌人
机器人也是我们唯一打过难度8的派系,不过第一次就遇到狗狗大车队三连星
打完那轮之后我们还是很没种的缩回难度7了XD
2.虫族
所有敌人都有重穿弱点,不像机器人那样一定要带反坦克武器
也没啥远程攻击,但相对的几乎都是骑脸攻击,对我来说比机器人烦
主要是一个没注意敌人动向,或一开始没架好位置,炮阵就会被虫子给拆光光
以后是不是该带个电塔保护炮阵= = 电塔会TK到其他砲塔吗
而且不知道是不是跟词条有关系,隐形骑脸的混蛋非常多
每次打虫子,我们都是气急败坏的在找那些隐形混蛋的巢穴
但至少没有固定砲塔和干扰讯号塔就是
3.光能者
垃圾公司的垃圾团队把前两派系的垃圾之处合一拉出来的垃圾派系
垃圾兵种垃圾平衡还总是搭最最垃圾的地图
虫子的近战人海+机器人的远程火力与硬度+比两者都猛还没有巢穴/工厂可打的空军
天上还飘一只又大又硬又能远远把砲塔点掉而且重生速度还超快的利维坦
如果上述一切都是在野外打那也就算了,偏偏光能者就是绑死城市巷战地图
机器人搭城市会很烦,虫子搭城市会很干,光能者搭城市则是游戏史上拉过最大坨的垃圾
我们四个基本上打死不去碰光能者,其他战兵厉害给他们去打,我们要专心解放威农井
如果当天每日就是要去打光能者,那要马直接调低难度要马谢谢再联络
我们几个的一致共识是,难度8的狗狗大车队三连星,打起来也比难度5的光能者好玩
至少狗狗大车队可以笑得很开心,光能者我就从没听过我们有讲过除了脏话以外的字句
大概是这样,除了光能者以外的体验都还是满开心的
之后就是解每日开太空船插件直到大家都腻了为止吧
反正这游戏不论弃坑或回坑的成本都很低,我也只有花钱买本体而已
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-06-28 12:08:00我们打到现在,唯一一个有特地解的就是6分钟殊死突袭其他都是打一打跳出来的成就,目前76%
成就一定要多人解的 就只有6个弹幕在同一地点一个人没办法解 至少要两人 6分钟可以单人解 只是越多人越好解 一人负责一边 很快就可以达成
作者: HUNG93 (HUNG93) 2025-06-28 12:20:00
光能主要是太无聊了 难7和难10没什么差别全靠利维坦抽奖搞玩家心态
作者: nasa172024 2025-06-29 18:58:00
有朋友一起玩体验会好很多很多配对路人很多妖魔鬼怪
光能者以前烂到有剩,现在多缝合怪跟两只空优打得很躁
作者:
PECVD (PECVD)
2025-07-03 14:55:00孤狼 ok 的 !