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目前游玩45小时
整体游玩过程不过不失
跟影片观看的感受差不多
喜欢这个画风的话
应该玩得下去
我很讨厌幸存者类型要按空白键的
这款刚好没有
所以我接受度就很大
开局最强职业应该是斗士
他的特殊技有位移
再来法师
战士最烂
但我玩战士
因为他看起来最呆最憨
有种喜感
以下讲一些攻略
多少会有剧透(?
斟酌往下读吧
祭坛方面
每个人都是独立的
换角要重新点
装备要看祭坛等级
不够的话会不能穿
最开始可能会烦恼这点
所以祭坛的技能要平均点上去
至少一开始要这样
物品等级除与2
后面小数点无条件舍弃
就是祭坛需求所需等级
祭坛等级没有单数
都是偶数 2 4 6 8
例如
祭坛需求4
直观的看会是物品等级8
但也可能9 10 11
这可能是这游戏前期计算最麻烦的地方
至于物品等级有没有差
前期其实没差
因为要看属性是否正确
由于游戏回血手段很少
所以前期装备我都拿回血装
这游戏前期防御装跟技能会蛮有感
拓荒期不得不点
农到一个程度
会拿到回避甲
防御面就开始舒服一些
回避率最高85%
传说装会有特殊技能
有点强的有烂
目前技能还不怎么平衡
某个技能在传说装拿满的情况下
独一档的强
DPS海放第二名3倍以上
但前期也不用想这个
我45小时一件该传说装也没拿到
后期主要是农武器
武器DPS差很多
所以也要看商店货
有时会出现屌打你手上拿的武器
至少前期是这样
结论
游戏单纯且直观
就是刷刷刷农农农
农传说装农武器
虽然我也常常农到豆估
目前还是有热情
估计100小时没问题吧
游戏也不贵
画风喜欢的话
不妨尝试看看
作者:
Sazip (Sazip)
2025-06-21 19:22:00Death Must Die除了画风之外,内容比这款好超多,这款超多意义不明的设计
作者:
Luckyo (Q我拿够麻吉100元)
2025-06-21 21:19:00有玩过death must die,看到这款褒贬不一不敢买
这款资源给的超级吝啬,三个职业局外成长还各自独立,根本低能==
作者:
wake01 (醒来)
2025-06-21 22:36:00demo只看得出有潜力 但是要发挥很有难度 结果果然也炸了
作者:
meloxxl (wade1.3)
2025-06-21 23:13:00我看yter装都很好 我法师目前卡12关还在拿黄装 掉宝率好低是正常的吗 还是他们用修改的
作者:
Putrid (佩佩)
2025-06-21 23:37:00这款当初玩DEMO只觉得走路超慢 然后据点重要NPC又没有在附近 光整备就走到觉得有点烦躁 不知道正式版有没有改动
作者:
p122607 ((′▽`))
2025-06-22 00:07:00他们可能用修改器吧 有钱之后 就轻松很多了
作者:
miaobee (阿力)
2025-06-22 11:17:00这游戏除了农 什么可取处都没有
12层之后,有新的混沌地城,赚钱和打宝效率会大幅度增加其实作者有在努力更新,各种提出的意见也都有陆续修正像是走路速度问题,之前更新早就有修正过了12层赚钱效率大概一场25k左右, 浑沌地城大概一场50-60k加上卖掉的装备, 一场要赚个7-80K都不是问题目前版本, 武器正常来说DPS不可能超过100但是因为之前有精炼BUG,有可能强化出DPS100以上甚至200不过即使不用那一些武器,搭配好装备,混沌地城最高难度都还是可以随便刷
他的问题在于前期凑装备的过程过于坐牢,传奇装备以外的掉落物太没意义,导致每一轮的成长性过低,体验很单调