楼主:
spicyway (RU486)
2025-06-02 16:34:20先说结论:我觉得体验非常棒,特别是如果你有一群爱玩魂系的朋友,非常推荐跟朋友一起
入坑。但这游戏一开始的难度设计面向应该是给三位能独立通关魂系列、不逃课的玩家组团
的(像法环无骨灰、只狼不逃课)
我们几个都是一群普通玩家,不算特别强反应也没特别快,但魂的精髓就在试错找最佳解,
从一开始几场都被三头犬屌虐,打了几场慢慢试错试路经最佳化,现在2带1新人朋友也能随
便扁三头犬,那种成就感是无可比拟的,我想玩过魂系的玩家都懂。
板上都单排心得,我来讲讲多排心得:
首先一堆人诟病的连线延迟问题,完全没有遇到,甚至顺得不可思议,无法让人想像这是FS
做的连线,跟台湾人排无延迟不意外,但甚至是跟两个美国朋友连也无延迟。
不过我也单排过遇到超级卡的,我猜是某些国家网络品质烂造成的...所以如果你有一群朋
友因为连线担心不敢入坑,尽管放心。
接着是打王方面:
针对王的克属武器很重要,有克属跟无克属差超多,如果不想骰RNG刷不到克属武器,甚至
能考虑带开场武克属遗物,下矿坑升两级变紫武。然后记得每个人身上最好都要有一把弓。
打王场地很大,如果被王盯上的就能躲就躲不贪刀,魂系基本不多说。
接着跑图方面,有DC会方便很多,一个人主call,其他人跟上,不要单走或被其他路上怪耽
误,一区王三人扁完领奖励直接下一区,烂宝箱都别浪费时间开,只开银宝箱就好,赛出石
剑钥匙再把监牢规划进入径。
强敌的飞龙别打,整天飞在天空很浪费时间;特殊地貌出现一定是第二天的最后一圈,可以
加入跑图考量。
城堡第二天一定要去,经验超肥;雪山别去,缩圈最后要过去再把圈旁的1+2山妖+飞龙打了
(3奖励),不要浪费时间登顶,奖励超烂,除非你是要打卡莉果...
然后路上的苔药刚好对到你这场王的属性,看到多少吃多少(用快速食用),像那个颠火王
,多吃点发狂苔药可以+理智度。
这样随便跑基本都有12-13等打尾王。
这是目前跟朋友打四只王的心得,后面火山腐败地形还在慢慢研究...
如果是很爱挑战魂系boss,非常值得入手这款,可以直接享受跟朋友一起打boss的成就感。