楼主:
Swave (S-wave)
2025-02-19 21:01:35这款躺在收藏库已经一段时间了,因为每每在选要玩什么游戏时,看到主角的脸就默默跳过
...。 前面有人分享过基本资讯跟玩法,就不再重复介绍了,直接讲玩后心得。
一般通关大概12个小时,我是属于在路程上会尽量搜索类型的,如果不在意的人应该会更快
。 如要全成就包含后续DLC新增的Boss rush大概15~16小时。 但实际体感不知道为什么没
那么短? 感觉有20小时以上。
《游戏性》8.5分
游戏的一开始相当无聊,我不是指游戏刚开始一身光棍什么都不能做的情况,这在类银河恶
魔城游戏中不是问题。 而是前几张图走没几个过场,场景就换了,游戏内容、关卡设计却
没什么变化,真的单纯就是背景换而已,当你以为这区域要出现什么新东西时,靠! 又换区
域了,然后莫名其妙就给你珍贵的记忆板 (类似空洞的护符),而且不是一张,印象初期给
了三四张有吧~让人忍不住想说:“喂喂~把珍贵的道具给我藏好啊!”
导致前期玩起来相当烦躁! 一度想弃坑!
有种感觉,好像制作团队在说:“我们也知道这段很无聊,赶快给玩家一些道具、背景多换
几张,玩家才不会生气。”
一开始就讲缺点,但缺点就这样了,这个情况差不多到第一个技能出来就改善很多,关卡
设计变化很多,接着第二第三个技能出来也开始可以解锁一些区域,类银河恶魔城游戏的
感觉就出来了,后面游戏的体验是很棒的。
<导引>
做得很好,从基本操作技巧、剧情关卡导引,好伙伴剑鱼都会带领,不太会有不知道要干
嘛的情况。另外还有一大创举,蒐集要素是类银河恶魔城游戏很大的重点,但到后期可能
会有为了一两个物品找不到的情况浪费很多时间,弃海在地图上有个贴心的设计:当某区
域尚未蒐集完全时,地图会是浅色。 这样从地图上一看就知道要去哪挖宝,甚至有可能
不看攻略就完成100%蒐集要素!
<技能>
总共有五大技能,有三个关系到区域的解锁,原本以为当作开锁器后就不太会用到,但其
实在移动跟闪避上各有优劣势,平常可能看不太出来,也不需要变,可以一招吃天下,但
在高难度的作战下就会显现差异,另外在Boss rush打不同Boss时搭配不同的技能也可以
更有效率。
<战斗>
打击感还可以,同时操作两角算是蛮有趣的,这也是类银河恶魔城游戏中的一大创举,毕
竟其他游戏题材都是在地面上,少不了平台跳跃,如果还要操作两角并战斗那操作会太复
杂,而弃海因为主角跟伙伴是在海底游,只需要蘑菇头就能完成上下左右移动,不需要跳
跃键,可以腾出空间操作第二角,以后要有相同操作方式可能要在空中的题材了?
搭配记忆板主要有三种攻击流派,可以凭自己喜好建Build。
<Boss>
不暴雷就不讲太多,游戏的Boss设计得很有趣、很有特色,是本作一大加分要素。
被五指姑娘的战败动作逗笑了。
《剧情》8分
剧情中规中矩,虽然中间大概就可以猜到是怎么回事、Boss是谁? 但整个故事蛮完整的,
规划了绝望的Bad end、充满希望的Good end,表现上也做了美式动画+真人配音,算是很
有诚意。
隐藏结局: 整个画风丕变,剧情跳Tone,相信很多人都看傻了眼,把它当作是额外的限定
活动就好。
剑鱼跟清洁机器人之间的吐槽很好笑。
《美术》9分
制作团队的美术能力很强,不管是怪物设计、Boss设计、场景、游戏接口、记忆版Icon,
甚至是成就系统Icon都很用心,解锁的新造型也很帅,根本像潮牌公仔,但就不知道为什
么主角波弟不能设计的讨喜一点,看很多评论都是一开始看到主角外型被劝退,说真的,
没玩的人看到波弟还以为是NPC,再把他水汪汪的大眼睛遮起来,你说这是杂鱼怪我也信
啊!
这是DLC的解锁造型
https://imgur.com/7t4a12N.jpg
这是DLC的解锁造型 & Switch专属造型
https://imgur.com/NFKx1K9.jpg
来看看对比
https://imgur.com/lFGwxmp.jpg
......好啦~玩到最后觉得波弟也是蛮可爱的~
《音乐》7分
7分不是因为烂,其实弃海在音乐没有太多表现,可能要表现海底的寂静吧,或是配合剧情
表达“没有人”的氛围? 大部分关卡都挺安静的或是海底的水声,只有在Boss战较有发挥
《总结》8.5分
相当推荐! 如果是因为主角外型在迟疑的,玩下去吧~
以一个小独立游戏开发团队能做到这样已经很棒,期待下一款游戏
《评分标竿》 (个人感想)
10分: 空洞骑士、Ori I、Ori II
9 - 9.5分: 血咒之城、渎神I、渎神II
8 - 8.5分: Death's Door、ENDER LILIES、忍者信使 The Messenger
7 - 7.5分: 蒂德莉特的奇境迷宫冒险、Gestalt: Steam & Cinder、Iconoclasts
6分以下: 暗影火炬城
楼主:
Swave (S-wave)
2025-02-19 21:05:00先走BE,再走GE,感觉会好一点
作者:
eo8h1 (LDK)
2025-02-19 21:37:00这款真的主角风格跟其他部分不搭很劝退
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-02-19 21:39:00这团队的下一款就是奈米使徒计画
作者:
pdexter (Pdexter)
2025-02-19 22:01:00粪粪的
这款真的很容易被主角劝退==而且强制要键鼠操作 害我也差点弃坑
作者: asd22236 2025-02-19 22:32:00
推心得!请问这款不支援手把?
楼主:
Swave (S-wave)
2025-02-19 22:48:00支援手把,我用起来很顺喔
原生难度的头目太难了,不过还好难度不影响结局和成就
作者: parsol1789 (巴索 巴索 疑问句) 2025-02-20 00:27:00
我很喜欢隐王的音乐,搭配童声有够惊悚的,很多有梗的地方,看到很容易会心一笑。
楼主:
Swave (S-wave)
2025-02-20 01:18:00没错,里面梗很多
作者:
sk131 (鲔鱼)
2025-02-20 03:02:00帮推一个,游戏做得真的很用心头目果然还是那个星期三和日外出现的东东最印象深刻
作者: Electricfish 2025-02-20 09:24:00
推一下
作者: a8146 (Touhouer) 2025-02-20 15:24:00
看到给爱丽丝的垃圾车boss还要追着它跑真的让我笑出来,和珍奶一样一看就知道是台湾游戏
蛮有独特性的操作方式,真的手残还可以改零伤害 超佛
作者:
pttrAin (rAin)
2025-02-21 17:40:00同推,买了还没玩,看这篇有动力玩了,少浪费一款的钱 XD