[快打] 现代老桑100小时杂谈 连段? 不存在的

楼主: powerstone3 (流星姆咪)   2025-02-18 17:57:55
2025了为什么要打格斗游戏
2025了为什么要玩快打旋风
我以为玩了100小时我会知道答案
结果我还是不知道
本来想要上大师再发一篇文
但今天比较闲
随便写写好了
我是高分少女世代的玩家
街霸2毫无疑问
是台湾史上最出圈的格G
当年知名度不下天堂
现在年轻人难以想像
当年街霸2的街机普及率
不下现在的7-11
真的是你家巷口都会有一台的程度
只要你出门
齁溜肯 阿多肯
真的是不想听也得听到
当年娱乐选择少
垄断市场的程度就是这么离谱
后来又进入台湾格G巅峰期KOF
在那个时代
根本不会去思考
为什么要玩格G这回事
毕竟他就是最酷最新潮的游戏
甚至没有之一
曾经我也从来没有怀疑过
格G就是游戏的最终点
直到网络时代横空出世
自此格G玩家人数每况愈下
一直到2008
终于我也放手了
2008那年
虽然还不是完全找不到人玩的状态
但还有热潮的店家
都离我太远了
就我所知
可能就剩高雄迪诺吧
2005~2008这段时间
看着格G的衰败
有点想做些什么
却又不知道能做些什么
很怀疑格G厂商
为何在这个网络世代无作为
我自己除了玩一些OLG
也是世纪魔兽三国重度玩家
其实也很能理解玩家不想玩格G的心情
环境太差了
不说别的说连线就好
根本就没有官方服务器
KOF玩家要连线
还要用私服去连
连线品质也是不上不下
一直到快打4吧
听说才有堪用的品质
不过我没实际玩过快打4就是
也不知道实际如何
第一次看到快打4
是在电玩展上
水墨画风让我很震撼
但我还是没回格G
毕竟我所有KOF战友都退坑
我几乎是最后一个走的
觉得格G这辈子就这样了
一直到快打6
格G终于有个稳定的服务器
同时系统极端简化吸引大量新人
再创格G盛世
太久了
真的太久了
久到我不知道用什么心情来看"这个玩意"
当年KOF我有3.5个师傅
1个现在是魔物高玩
1个现在是POE高玩
1个是最粗的高玩
我自己是提摩高玩
至于0.5那位我很久没看到
都离格G的圈子很远
应该是快打6第一次特价的时候吧
强者我朋友跟我说他买了快打6
本来犹豫不决的我
也尬广跟上
开始想要玩什么角色
快打旋风我并没有所谓的本命角
上一次认真玩快打旋风
要属MD16人街霸了吧
硬要讲最喜欢倩咪
但我感受到
快打6的倩咪应该不是我能玩的角色了
于是我开始想着
格G的独特性
摔技角色
几乎是只有格G才有的东西
又KOF我的常态配置是2打1摔
所以我对指令投角色本来就稍有心得
于是在玛侬跟桑几哩之间做选择
玛侬初看不喜欢
但再看仔细一点
又觉得人设洗练
最后想到我是高分少女的铁杆读者
就选了桑几哩
开启快打6之路
这段讲一下目前我的打法
黄金爱的抱抱
我到现在还是不知道
黄金版本的抓力有没有比较强
但至少比较帅
所以我都会用黄金版
玩老桑的重点就是爱的抱抱
不是在抓人
就是在抓人的路上
绝对是我们重中之重的必杀技
玩老桑最爽的时刻
毫无疑问就是在不可思议的距离
把对手抓到怀疑人生
所以老桑非常重视自己的节奏感
如果没有办法打出节奏
往往是等死状态
有些玩家会用我们抓不到的距离
来阴阳我们
这种时候
才逼不得已
加重拳脚比例
但老桑拳脚真的很尴尬
判定也不是多顶
招式少角度也不刁钻
跟人纯拼拳
正常来讲会输
所以我们跟人拼拳
是为了尽可能地取回
我们下一次能抓人的优势距离
至于怎么抓人呢
跳过去抓
走过去抓
前前抓
随你高兴
千万不要想说走过去抓很智障
意外好用
尤其对手在角落
又喜欢开红冲的那种
他只要开红冲
那你必赢
这边我也提供一个角落小技巧
我们先蹲下
让对手以为我们要下段
然后直接走过去抓
对手只要有蹲下
大概都来不及跳了
爱的抱抱虽贵为指令投
但是会输普通摔
所以对手超级贴的情况
我们普通摔的优先度
要高于爱的抱抱
防守的时候
普通摔比较优先
进攻的时候
爱的抱抱要优先
对空技
1.空中爱的抱抱
比别人晚跳会比较好抓
最好用的对空
2.十字螺旋
不是很好用
但对手的跳跃轨迹过于单纯
就打他
3.SA1
有些玩家会一直在老桑面前跳
不知道在跳三小
不干他对不起自己
4.下重拳
我很少用
但有些场合有妙用
地对地
1.红冲
红冲不能乱用
但遇到一些角色也不得不用
尤其是气功角
我也没什么心得
建议试试看
好用就多用
会被反我就几乎不用了
2.绿冲
我不会
3.蓝防
面对气功角不得不使用
蓝防对某些角色还算好用
例如不知火舞
但不建议新手作为常态循环
4.站立重拳
不知道尻什么的时候就尻这个
5.斜下重脚
距离最远
但有时候有破绽
稀有的下段技
放也不是不放也不是
尽可能的取最远距离去打
6.下中拳
判定又快又强
距离近不知道尻什么就尻他
7.前重脚
被防住破绽会很大
如果对手不会抓破绽
可以多用
对手会抓就完全不要用
8.站立轻拳 下轻拳
站立轻拳是稀有的下段攻击
但也没连段可以用
所以我都是对手血少的时候
会用轻拳跟对面拼
9.站立中拳
这三段是我唯一的连段
小狗果冻说很多了我就不多说
空对地
1.直接跳过去抓
听起来很87
但真的不用不行
可以跳到对手背后的话
就尽量跳
2.跳重脚
这招空对空还可以
遇到一些角色
可以一直原地跳重脚作为重点立回
3.跳中脚
判定最硬的招
4.跳下重脚
可以打背
跳下重脚=>站立轻拳=>爱的抱抱
虽然不构成连段
但是超级好用
差不多也该讲结论了
先亮牌位
https://i.imgur.com/Hijy5xS.png
https://i.imgur.com/eAr0wua.png
格G为什么会没人玩
我认为最大的困境是
玩家难以产生优越感
当年格G全盛期
会打格G跟会打篮球一样
是一件很COOL的事
至少在我的生活圈是这样
但这年头会打格G
好像很奇怪
而且还特别奇怪
会有一种
"没人在玩的东西你怎么会去玩捏"
这种奇妙的氛围
让新人难以自处
其实我认为
台湾人的民族性
特别适合打格G
因为台湾玩家单干SOLO特别厉害
打起团队那是一盘散沙
每个人都只想做自己的事
我也不是要臭什么
事实就是如此
所以台湾玩家
其实先天体质打格G是有优势的
但格G环境实在是太老了
就算新人玩家
是那种万中无一的格G圣体
最多也只能成为下一个UMA
不可能再成为下一个梅原大吾了
当不了第一
当老二有什么意思
也难怪没什么人会想来打格G
当年LOL的S3台服玩家人口
之所以会爆炸性成长
就是大家都在幻想自己是下一个TPA
而如今快打6新手无论天赋再怎么高
也只能当个小圈圈之霸
我也不知道这个问题要如何解决
现代玩家生活忙碌
其实我觉得格G也是玩起来特别疲惫的游戏
我自己是这阵子特别闲
闲到有点发慌了
才又打开快打6
本来16K卡了十几个小时
突然上去了
又有兴致再打了50个小时
过些日子又会比较忙
我也不知道会不会再玩快打6
有没有上大师的机会
其实快打6环境老虽老
却也不都是坏事
快打6有着格G史上最强大的网络社群
也有着史上最完整的教学资源
新人遇到瓶颈想要突破
会比以前容易许多
我这篇文章的意义
在于告诉不会连段的玩家
只靠立回
也多少能够有游戏体验
希望大家都能爱你所选
选你所爱
要玩自己喜欢的
而不是玩强的
其实快打6的100小时
菜的时候才是最开心的时期
专家不过是一条训练有素的狗
格G也不例外
老了你会发现
这招不能打
那招不能硬接
努力的把自己牌组最佳化的过程
是否还能记得那份最初的快乐
是所有玩家一辈子的课题
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2025-02-18 18:10:00
老人可以上手现代模式 你也算厉害了...
作者: kons (kons)   2025-02-18 18:37:00
我个人认为格斗游戏好玩之处在于,跟认识的人玩家里PS4有KOF14 15,都是同学亲戚来时一起玩的从来没连上网跟陌生人打过。 是说我也没买psn如果要讨论格斗游戏为啥没落,可以吵三个版面都战不出结果我的想法是,技术性跟欢乐性很难找到平衡点像LOL早期角色操作都很简单,大家可以欢乐玩,也没EU流现在LOL为了比赛强调竞技性,EU流,角色机体操作复杂不是每个人玩游戏都想变成高手,格斗游戏也是
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-18 18:40:00
SF2的主题曲好像也是游戏史上最畅销的游戏歌曲
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-02-18 18:40:00
你可以试试看自己手转360轻拳版本的摔 距离超级远
作者: kons (kons)   2025-02-18 18:40:00
很多时候就只是纾压,享受跟朋友一起玩的快乐
作者: guogu   2025-02-18 18:40:00
格斗游戏反而是很省时间的游戏类型吧 上去打个一两把也就10分钟的事情 moba 吃鸡随便打都超过
作者: JerkOff5566 (尻枪56)   2025-02-18 18:52:00
你继续打上大师没问题的
作者: hong1310 (无奈的熊)   2025-02-18 19:00:00
作者: iPodz (iFuwant)   2025-02-18 19:09:00
有空可以搜一下 “尚在天国EX hitbox ”把帧数的可能性说得很清楚,应该会对你的战斗有帮助!
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-02-18 19:10:00
双手指天 full power
作者: godfight (炽天使)   2025-02-18 19:50:00
测一下自己的反应时间 超过0.2秒就认命被虐吧
作者: sustto (sustto)   2025-02-18 20:36:00
推 现代老桑不用转招的快乐 好爽老人上手现代更快捏 观念不会变
作者: weboau (那年夏天.灿烂耀眼)   2025-02-18 21:03:00
最爱看老桑玩家玩 摔人真的好看
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-18 21:17:00
你会绿冲压起身保底钻石了,真的没啥连段
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2025-02-18 22:23:00
我是玛侬玩家, 摔技赞啦
作者: FengLiDon (R+C)   2025-02-18 22:39:00
虽然我的RYU只花了26小时就升到MASTER,但年纪有了记不住FRAME表,反应又不够快,还永远只会最基本的连段XD,每次打到快MR1600就会开始连输好几局,大概只能永远停在MR15XX了,不过有时候遇到明显比自己强的对手却能在最后反败为胜那种感觉真的很爽,这大概是FTG对我来说最好玩的时刻了
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2025-02-18 23:26:00
推一个
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2025-02-18 23:58:00
兄弟 我经历过你说的“满街都是吼流肯”的时代我生涯最得意的一战,是用凯尔的无影摔,把当时邻近的机霸给摔到怀疑人生 XD凯尔的黏巴达也是我的得意技,但是这招太损,我只会对电脑用 XD
作者: joyjack (就...杰克)   2025-02-19 03:52:00
老哥抱歉,我没有经历过那个年代。但我估狗格G,找不到它是格斗天王系列的哪部作品
作者: kilard (梦色チェイサー)   2025-02-19 06:41:00
老实说我不知道我楼上的是认真的还是在反串我觉得格斗游戏会没落的理由是因为不能推卸责任,输了就是自己没有对方强,很多人其实是不能接受自己其实很弱的事实
作者: aaronmissile (Aaron)   2025-02-19 07:20:00
哪里不能推卸 一样推卸啊 就推给脚色不平衡之类的啊或是推给某个招式啊 "阿你就只会一直用XYZ招啊"
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2025-02-19 07:27:00
谢谢分享心得
作者: savia (抚栮摩湿)   2025-02-19 08:32:00
推历程,推你看小狗果冻不同角度看格G
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2025-02-19 09:06:00
最近才发现用PC键盘玩格斗游戏好像也不错,虽然方向转圈输入不像手把那么直觉,但是至少左手拇指不会痛了
作者: pppli (.人.)   2025-02-19 09:08:00
加油 2500+hr全角mr1750+ 路过
作者: jeff666   2025-02-19 09:54:00
作者: GenialPP (PP)   2025-02-19 10:05:00
现代模式意外齁胜
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2025-02-19 10:43:00
键盘可以像hitbox把上改到空白 刷转圈也会简单一点
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-02-19 14:57:00
身为同样世代的凯尔玩家 这篇文感触超深 给推同样曾在格G路上的朋友也都不见了 剩我一个
作者: MizPerfect (科尼赛鸽)   2025-02-19 15:47:00
https://i.imgur.com/iZsteV7.jpeg2525小时路过100小时还早呢!
作者: starahsu (既不回头何必不忘)   2025-02-19 16:08:00
作者: Tencc (10cc)   2025-02-19 16:21:00
街机时代其实我很少玩快打,都玩原始人那种比较多
作者: X0110X   2025-02-19 20:46:00
心得很有趣
作者: wed3qla (阿川)   2025-02-19 22:10:00
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-02-20 01:41:00
快打旋风我都是买来支持 然后看别人实况打得..已经没那个耐心练招了
作者: RisingTackle (拉西吹狗)   2025-02-20 06:08:00
格斗游戏天生难懂难精 入手门槛极高是原罪有这么多游戏可以爽,为什么要选格斗让人虐菜?热情不够的话,被虐一阵就退坑了
作者: Utaha (Toe)   2025-02-20 06:12:00
推但我都看VT玩
作者: tinyfan (小风扇)   2025-02-20 08:40:00
推,我也很怀念大型电玩还很风行的时候,大家都在格G
作者: nvalue (木天蓼)   2025-02-21 12:22:00
泪推
作者: jackgn (jk)   2025-02-23 00:39:00
迪诺,时代的眼泪

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