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[心得] 文明7 心得
楼主:
joe82332
(joe82332)
2025-02-11 21:06:54
玩得算慢 来写一下目前心得跟改变
应该有些之后会之后在改版本之后就会不适用
先说一下这代文明百科跟6代的比真的超简陋
一堆东西都没写清楚
UI真的要加强的有不少
但机制改动还是很不错,十分沉迷
聚落
城镇
开拓者下去会先由城镇开始
5人口后才能生开拓者
锤子会转为金钱,建筑只能用买的
只能买粮锤仓库建筑跟几个例外,无法配置专家
在选专业化之前人口增长速度会提高
能花钱升级为城市,200到1000,城市数量越多越贵,人口每多1少50
城市
人口增长选地格会自动盖对应改良设施成为乡村获得产出,能选都会或乡村旁边
每地格能盖2个建筑,建筑后会成为都会,建筑只能选都会旁边
若选乡村格位会将改良设施压掉,人口会还你重新配置,可以用这个方法做调整
如先把乡村铺在预定要盖建筑的位置
建筑下去后再把人口放到原本到不了的资源或成为专家
2个当代或不分时代的建筑在一起会成为城区,能吃到城区加成,注意古蹟不算
建筑分为对应产出建筑跟仓库建筑
仓库建筑都为不分时代粮锤建筑,提升改良设施产出
便宜的几个方便用在城镇连资源
对应产出建筑会有各自的相邻加成,类似6代
基本锤子科研建筑吃相邻资源,文化幸福建筑吃山脉,粮食金钱建筑吃海岸河流
几乎都吃奇观加成,推荐在奇观旁盖加成建筑
注意有海岸才能盖的建筑跟奇观,内陆城会少建筑盖不了
奇观占一整格,最好先规划好位置不要压掉,快还我地图钉功能阿2K
前面提到古蹟建筑不再有相邻加程并变为最低值(2/3)
建筑能盖在古蹟上称做翻新,若2个都是古蹟无法自己选择要翻新哪个
且翻新扣掉的产出不会显示在产出预测上要自己看,十分不便
专家
人口放在产出建筑格上会成为专家,无法移除
会给2科2文跟0.5加成奖励,消耗2粮2幸福
用法是放在能吃到最多相邻加成的建筑的那格
例如那格2个建筑都吃了4个相邻加成,专家就会多给(4+4)*0.5的产出
推荐文明特有的不分时代建筑可以优先放,因为换时代不用再翻新
若专家那格过时代成了古蹟要翻新后才会有更好的产出
目前除了分配人口外没有方法能快速看到哪格放了几个专家
改良设施
没有资源的乡村分为5种改良设施
平坦/农田 丘陵/矿场 植被/伐木场 潮湿/黏土坑 大河海岸/渔船
能被仓库建筑增加产出
特色改良设施
文明或宗主城邦之后会有不同特色改良设施能盖
能加到这5种改良设施上且不移除原有收益
一格只能有一种
因为城镇也能买所以量多了收益也不错
时代机制
正常分为3个时代,每个时代重选一个文明
古典时代最一开始发展铺城
探索时代开始开放渡海,主要求探索新大陆
近代就拼达成胜利条件
目前机制大家都看得出之后会有第4时代
因为近代也有里程碑给传承点数,但没有下个时代所以拿不到了
进度为左上显示的趴数,每当有玩家达成时代进度都会上升
研究完成未来科技跟未来市政也会上升
到100时会跳提醒下一回合进下个时代
若下个回合盖完建筑或达成传承条件也会算,所以可以压最后一回合
过时代保留取消
进下个时代军队全清顶多留指挥官上几只
每个城发一只当代兵,可能会几个城没有
探索时代会给一艘船
钱跟影响力好像会比例减少或有最大值
有一把存了2万进近代被扣到剩4千
城市除了首都都变回城镇 建筑除了不分时代建筑都变成古蹟
产出不再有相邻加成并变为最低值
古典古蹟2 探索古蹟3 维持费不变
万神殿 巨作 宗教效果过时代也消失
城市信仰非本国宗教会保留
如果文化有点对应传承点会有用
城邦好像今天改了会保留
之前文明保留特有传统政策卡
特有建筑或特有改良设施都是不分时代效果
所以快过时代的阶段就优先盖不分时代建筑
一些建筑盖了也就要变古蹟不如跑科文项目
总之种田流开心,AI出一堆兵,时代后期堆够快顶几回合后进下个时代后就全清了
传承点数
照上个时代达成的里程碑给点数
能点特殊效果或是换成领袖属性点
能免费将首都换到另一个城市
原首都会保留城市等于多一座城
当然点了经济点的城市全保留就不需要
4种路线跟胜利
其实前2个时代达成路线只是给对应奖励
近代达成路线才是取得胜利
也可以之前该路线都不走在最后时代再走该路线胜利
但为了点数还是可以都走到一定阶段
古典
经济要求分派资源,铺城加够多骆驼就行
军事要求城市数量,打下来的算2点,也是要你铺
科技要求抄本,科技值堆高研究够多对应科技会给
文化要求盖奇观,就尽量抢
探索
经济要求宝藏点数,考验科技,先研发平民单位渡海抢遥远土地宝藏资源铺城
研发完航海术城市有港口(后才会产生宝藏舰队,连一个资源多1点
军事也要求城市数量,遥远土地跟你宗教的点数翻倍
科技要求单格产出数值,基本每格2个专家解决,解到专家上限科技就行
文化要求遗物,盖完第一个寺庙后能发教跟产传教士,选对应的信条决定拿遗物方式
目前都是选传首都拿2遗物,没什么难度
但注意第一个寺庙的城市会变圣城,无法被传教
如果对面圣城是首都的话就会达成不了
文化跟事件会给额外的遗物
近代
经济要求铁路点数,每座盖完火车站跟工厂相连的聚落每回合会给1点
要求点数很高超级久
感觉正常不是刻意等的话完成之前其他项早就能胜利了
军事征服城市拿点数,解意识形态后点数增加
科技研究对应科技盖机场宇航中心跑项目飞天,跟6代很像比科技跟锤
文化要求文物,觉得最简单的胜利方式,4个大陆会产生固定数量文物
在探索时代先每个大陆准备一个城市盖大学,近代文化首先走考古学家
解完立刻买出来开抢,很容易在古典文物那轮就达成胜利数量
庆典
这代少了信仰多了影响力跟幸福度
影响力用来跟其他领袖跟独立军外交
幸福度单个聚落低于0会有产出减少
文明总值累积到一定值会触发庆典
照不同政体选加成以及政策槽+1
政策槽加1蛮重要的
自己感觉通常庆典几乎全覆蓋
所以庆典长度增加的感觉是debuff
资源
地图上资源分为一般资源 城市资源 帝国资源
城市资源只能放城市内 帝国资源直接有效
资源槽位城镇1 城市2 首都+2
每个时代有2种能加槽位的建筑
能用商人取得其他文明聚落的资源
我会特别找的资源有 骆驼 金 银 葡萄酒 皮草
骆驼资源槽位+实质3 配阿斯基亚陵很好用
金银增加金钱购买力
葡萄酒皮草增加庆典时金钱跟文化
庆典全覆蓋下提升很有感
但除了金银在近代都会不见,只有古典探索能赚
领袖
每个领袖会有不同2个外交能力
照特色属性有所不同
分为 扩张 军事 经济 科学 文化 外交
分别给食物 战力 金钱 科研 文化 幸福度
文明
文明除了页面写的特色之外还有特有市政树跟叙事奖励
分成有特色城区的跟特色改良设施的2种
因为这2种都是不分时代的效果
古典探索铺起来对近代影响不小
甚至我觉得比近代选什么文明还重要
纪念品
第二场开始能带2个纪念物进场给你初始能力
换时代可以换,但要记得特别去点,正常可能会还换到
推荐马可波罗游记,每开图100格给50金
在一开始回合收入5的前期给你初始资金跟上AI滚起雪球
毕竟这代不能卖奢侈给AI赚钱了
地图
基本大陆中间深海是3到4格
广袤大陆大陆中间有群岛
大陆就是2块很大的陆块没有岛
其他还没试
灾害能在进阶选项调强度
但这代收入通膨很高,天灾给的1加成比较没差
地图小6人都是在本大陆4个异大陆2个,感觉不太公平
异大陆会有非本地文明才能看到的遗迹能踩(6代的蘑菇村庄)
进探索买一堆便宜侦查兵抢先扫异大陆能吃十几个很赚
灾害
灾害系统因为到后期时代进度跑很快
加上可以选对自己影响较少的卡
目前觉得影响不大
遇到城邦入侵还多了城邦练指挥官
移除还能拿奖励跟外交友好
变革
这代城镇系统跟路线要求很鼓励你舖城到上限
不太能像6代几座城就赢得胜利
而且没了忠诚度系统城想下哪就下哪
很常看到AI突然在你后方或2城中间
这代要圈到3格资源十分简单
考虑建城位置都是看怎么圈最多资源
没了住房少淡水也只是少幸福度,没什么差
金币这代效果十分重要
几乎所有都能用金币买出来
有钱再买出其他产出建筑很容易
注意每个聚落每回合只能买一个单位
战争碰的不多都在种田,还没怎么碰海军空军指挥官
特别的是把其他领袖灭国会永久减影响力收入的样子
推荐目前玩到强势的文明跟领袖
没错我只玩了2把就是这2个
古典阿克姆苏配领袖丝路薛西斯
丝路薛西斯特色改良设施给1文1金,还照时代叠加(1/2/3)
阿克姆苏特色改良便宜只要求平坦地形还有相邻加成
铺起来文金很多
古典玛雅
特色区域神之所 每次研发完科技该聚落获得其花费15%的锤子产出
科研到探索近代几百到破千,但城市锤很难叠高,大概都50附近
有这个等于该城市得到全国科研15%的锤
跟其他城市敲建筑完全不同等级,还要多排几个建筑避免产出溢出
研发完大科技的回合甚至能秒敲奇观
那把小后悔古典为什么不多建几个神之所的城市
完全是靠远古神术打赢现代战争
作者:
chuckni
(SHOUGUN)
2025-02-11 21:27:00
玛雅那个太白痴了基本上必修
作者: forgiveme31 (原谅我吧!)
2025-02-12 01:13:00
推认真
作者:
dos01
(朵斯01)
2025-02-12 02:12:00
现在最让人烦躁的地方 就是很明显感觉的到后续会有一堆DLC有些地方就很明显是DLC会有的功能 但现在就空一块被空着的感觉就很差 觉得像是在玩半成品
作者:
LAODIE
(老爹)
2025-02-12 04:19:00
哇 这是什么上古神术 笑死文明六开局也是阿 摆明要等DLC
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2025-02-12 07:38:00
请问这代推荐精铺还是爆铺
作者: john299081 (john299081)
2025-02-12 08:08:00
等黄金版
作者:
freewindg
(打纲贵泥)
2025-02-12 08:33:00
等豪华版
作者:
bloodrance
(血色兰斯(角度))
2025-02-12 09:31:00
看选的文明要精还是爆;不是每个文明市政会给聚落+1但其实你快乐度顶得住的话 爆扑也不是不行文明各自的特殊市政让过去UA只有1.2个还具备特色
https://i.imgur.com/dtFpAjm.jpeg
反而市政目前在选文明的时候不能看超有问题的上面贴的只是阿拔斯的传统之一 如果骆驼多打这张 爽由于是探索时代 后面近代文明在工厂出来后应该也会爽
作者:
h0103661
(路人喵)
2025-02-12 10:28:00
探索时代的革命危机会掉幸福度还拆你幸福度建筑,除此之外铺超过一倍都能抗住,幸福度资源跟建筑给很多。
作者:
pt510148
(黑翼)
2025-02-12 10:52:00
反正现在等荒野,最讨厌这种重要功能都绑一堆dlc的商法,过个2年再买差不多功能都齐了也比较便宜
楼主: joe82332 (joe82332)
2025-02-12 10:57:00
要精铺也最好是铺到聚落上限,爆就要看幸福度了
作者:
swardman4
(不良のアリス)
2025-02-12 11:43:00
现在的游戏为了让玩家玩好几年不把要素一次出尽已经见怪不怪了
作者:
kuninaka
2025-02-12 11:52:00
文明帝国以前就这样了阿,什么叫现在的游戏CIV3就这样了文明帝国每一代游戏寿命都很长
作者:
redsgm
(redsgm)
2025-02-12 12:32:00
城市锤到近代每个城至少都100啦 用资源加成能到200多 要用法西斯专家加3锤
作者:
vicklin
2025-02-12 13:18:00
仓库建筑要小心毕竟不吃邻接加成
楼主: joe82332 (joe82332)
2025-02-12 13:50:00
50是说刚进近代的时候,法西斯是三个内最值得选的没错
作者:
beetlej
(阴间大法师)
2025-02-12 15:36:00
等第一版DLC+本体打骨折
作者:
ms0286415
(ms0286415)
2025-02-12 18:49:00
谢谢大大帮忙测试 我等8出了再买7==
作者:
supreme0731
(xoxo)
2025-02-13 00:41:00
没玩过不知道这游戏在玩什么
作者:
johnnylin12
(MoreGreen)
2025-02-13 02:39:00
我文明6开场就会开始插地图钉这代可以规划的比较少但没地图钉还是快疯ㄌ
楼主: joe82332 (joe82332)
2025-02-13 08:23:00
喔对还不会显示城市当回合盖好了什么不先排好后面要盖的常常就忘了
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