玩了5小时,目前没闪退过
i7 12700+ 3080RTX
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UI爆干烂,字体真的超拉跨
(我甚至严重怀疑这代开发中间有改过制作方向,使的UI/UX有很多跟不上的地方)
目前缺点:
1.转换时代换选新文明的时候,只能看到UA UU UB
可是这代文明是有专属的独特市政,没办法事前预览
2.扩张城区的时候
如果资源多的时候Icon会挤成一团
有时候还需要跳出去看清楚才知道要扩哪才能吃到资源
3.移民者不用说 地块绿黄黑完全不知道用意是什么= =
4.前期时代还不一定有感受,第二时代开始要替换成区的旧建筑的时候
由于这代每个城区可以盖两个建筑,这时候替换跟替换效果差异不会写
甚至我不能选哪个被替换
https://i.imgur.com/ivvgZ4z.jpeg
其它很奇妙的事情:
以往跨山,只要边界有就可以拓展,现在隔山无法扩展
需要绕一圈,像我想要吃的火山旁的大理石,我需要绕一圈才能吃的到= =
https://i.imgur.com/H9wyXoX.jpeg
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优点:
1.画面不用说,甚至军队战斗
如果本回合没干死,动画会是僵持的互打,不用像以往快速战斗后
就看不到动画
https://i.imgur.com/SGb7fWR.jpeg
2.独立势力的特殊性
成为宗主国后,可以拿到奖励,虽然只能择一,但选择上有很多特别的可以用
https://i.imgur.com/bfNaEC4.jpeg
https://i.imgur.com/XKLIcxC.jpeg
3.传承系统应该会有很多可以拓展空间
https://i.imgur.com/H32KBkz.jpeg
https://i.imgur.com/F8zm1TD.jpeg
4.这次资源分布不像5.6代,会特意某区域就只会出现几种资源,其他在其他AI身上
5.城市城镇设计,可以省下很多建设操作,城镇如果要补东西,花钱直接秒盖
可惜目前没有前哨站设计,只能靠城镇去框资源
而城镇跟城市有建设上限,不过超过顶多扣快乐度,如果有一堆快乐的建筑、资源
其实也还好
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2025-02-06 14:50:00我以前玩5代UI跟字体也是爆干烂 系列传统
作者: Dannyx 2025-02-06 14:58:00
地图小的其他文明数这么少?
作者:
kons (kons)
2025-02-06 15:03:00地图小,但真的超大?不太懂
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-02-06 15:08:00如果选盘古大陆 拓图应该比较简单?
作者:
widec (☑30cm)
2025-02-06 15:15:00一代不如一代 一代代
和文明6初期一样付费帮忙测试 需要更新才能弥补缺点
作者: kilu (闲人一个) 2025-02-06 15:26:00
steam deck能玩吗
我决定要等12号感觉还有很多东西要修不过核心玩法看起来很好了目前看到的问题其实很好修
作者:
kons (kons)
2025-02-06 15:31:00感谢解答,我倒是觉得以前的大地图都偏小
作者:
shoube (B仔)
2025-02-06 15:50:00听说跨时代会强迫重置地图上的军队?会不会很破坏游戏体验?
作者: Dannyx 2025-02-06 16:08:00
感谢
时间快结束就停战 这点倒是还好,只是熟悉6代的区域这代会搞不懂该干嘛2.9小时候果断退款 回去玩6代 等打折再回来
隔山不给拓展其实比较合理(虽然合理不等于好玩..)
作者: loujack (Loujack) 2025-02-06 17:08:00
我记得steam deck是可以玩的,官方有说,可以搜YT来参考
Hi开发人员在这里! UI没有换方向喔 但是中文可能就比较难看?
作者: game610006 2025-02-06 17:22:00
楼上开发人员(?好猛 但可能六代看太习惯了 也觉得ui不好看XD
指挥官内藏部队的机制endless legend出现过EL的战斗会另开同地形的的副本让双方展开部队,画面简洁
作者: haru97724 (haruru) 2025-02-06 17:44:00
为什么中文要用不同字体
UI岂止是难看,感觉像不想花钱请美术,叫工程师随便弄出来的
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-02-06 20:49:00还好我6代买来玩2次后 就放著等以后玩了
指挥官还要展开才能打 有点麻烦 但是总算不用一只只动
作者:
BryceJames (LebronJamesJr.)
2025-02-07 14:36:00这代UI超级丑继续等后续DLC补齐再买好了 继续玩6代