[问题] 关于点好评写差评

楼主: admevenire (索雷尔木坊)   2025-01-20 02:09:31
我在去年11月刚入坑Steam,一开始都是买在手机上玩过,或是看直播主玩过的游戏。
因为已事先了解游戏内容才决定购入,所以全部都是打好评。
后来根据Steam推荐、同梱包和得奖名单购入后,遇到了一些胃口不合的游戏,
此时便会犹豫应该打好评或差评
结果而言,我会点好评,前面写“好评给美术/音乐……”,后面再描述缺点
(通常从要点开才能阅读到的篇幅开始撰写批评)
我玩的大多是独立游戏,且于特卖期间购入,思及已经用便宜的价格取得创作者的心血,
并且独立游戏开发不易,创作者看到差评可能会难过,就维持统一点好评的习惯
然而今天看到一则评论写说不应该这么做,误导他人购买品质欠佳的游戏,便反省
以往只站在创作者的角度思考,但自己的评论同时也会成为其他玩家决定是否购入的
依据。其他Steam玩家不一定会阅读评论,但大多会参考推荐比例
于是想请教版上先进,是否曾经有这样的困扰,以及我往后是否应该维持此习惯
或是有游戏制作经验并曾在Steam上架过的创作者,会不会很在意好评率
提前感谢大家的回答
作者: Faertesi   2025-01-20 02:39:00
不写就好了啊
作者: drawtide (卓太德)   2025-01-20 03:08:00
原本的方式就很好,不用再过度顾虑别人的感受。真的很在意的话,可以设定一个分数界限,例如低于50分的就还是会给差评。只是会再多给一些鼓励这样。
作者: gainx (郁云)   2025-01-20 03:18:00
照你的写就好,二分法本来就没办法细,不仔细看是他家的事
作者: gn0111 (Pula)   2025-01-20 03:22:00
现在单看好评率都不够 有可能原本好评改版烂掉一堆差评
作者: justicebb   2025-01-20 03:23:00
给好评 不能只有我玩到粪游
作者: gn0111 (Pula)   2025-01-20 03:23:00
又或者一堆洗评论的 真的要参考都是要看有认真写的评论
作者: Fakhrou (Red Line)   2025-01-20 03:23:00
打差评开发人员才会去看,才会知道缺点在哪才会去改进
作者: rayli1224 (奈斯内洽)   2025-01-20 03:53:00
评论面向的受众不一样 就分别都写啊steam底下的给玩家看 上面找开发商寄信
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2025-01-20 03:57:00
慈母多败儿,该批评时就得狠下心尤其好话听多了,会开始自我膨胀,接下来就会躲同温层了这些年见了不少一开始态度不错,但后来开始…的创作者了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-01-20 05:30:00
正评负评,我个人会觉得有不满意给负评都是正常,开发者愿意回复之后再改成正就好,至于好差评…那是什么?评论数不多的时候负评伤害很重,但有严重问题先找discord跟讨论区,除非开发挂ea又摆烂,毕竟给负评算最后一个手段,对认真做的开发射后不理才最讨厌…
作者: feaze (小毛小毛)   2025-01-20 05:47:00
给好评给负评都可以,遇问题优先讨论区或Discord+1
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-01-20 07:15:00
好差评或差好评都常见呀,不就例如RPG剧情很满意但战斗系统烂爆或是反过来
作者: s31364663 (木头猪)   2025-01-20 07:36:00
我觉得你的作法非常好,但是杯水车薪
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2025-01-20 07:47:00
steam不是点好评差评,他是问你推不推荐问的是你是否推荐别人玩这个游戏
作者: ma721 (UndeadJ)   2025-01-20 08:19:00
你怎么写是你的事,他们怎么想是他们的事,别鸟,更有些只是嘴炮
作者: pityzero (怜凛)   2025-01-20 09:02:00
我觉得照原本就好 像我是会看评论
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-01-20 09:13:00
我觉得需要增加一个中立评论 毕竟真的有不少游戏真的就没那么优秀 但又没烂到要给差评
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-01-20 09:15:00
答案是你爽就好
作者: Tencc (10cc)   2025-01-20 09:15:00
留差评最主要的目的就是希望制作组能看到
作者: abcde79961a (shadecross)   2025-01-20 09:27:00
想怎么给就怎么给啊,不然开放这个功能干嘛?
作者: applewarm   2025-01-20 09:40:00
两种想法都对。写评论的目的决定要用哪一种能像你这样认真写评论的人很少。有理有据的评论,不管好评或差评,对玩家和著作者都会是很好的参考
作者: lolicat (猫雨果)   2025-01-20 10:14:00
不用在意别人讲什么 你要写什么干他屁事?
作者: maece   2025-01-20 10:17:00
只要留的东西有切实地讲到哪些地方好或不好都行吧
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-01-20 10:44:00
跟推嘘文一样意思,只要不要说自己发的是反推就好了
作者: a05150707 (Tw)   2025-01-20 10:48:00
因为缺点没烂到不值得买
作者: darkbreath (太阳音符)   2025-01-20 10:54:00
你原本的方式反而很棒吧,优缺点的部分都有写出来。好评与否只是一个参考,评论内容才是反应玩家对供应商的期待/批评
作者: lifeful (来福佛)   2025-01-20 10:54:00
好游戏也会有缺点,1u/4g6g4u.3fm, 2u03有缺点不代表欠佳,况且评论有时候是带有个人偏好,个人偏好跟推不推荐给别人又是两件事
作者: rugia813 (rugia)   2025-01-20 10:57:00
我都优先看差评,批评的点都不在意就可买
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2025-01-20 11:13:00
不能留中立评论是很烂的设计 半好半烂的要人怎么评
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2025-01-20 12:45:00
你那么认真写评论,给好评差评都不会愧对任何人啦对玩家,不会因为你一则评论改变整体好坏比例对开发者,认真的负评至少代表你用心体验过游戏后,才给出这些回馈,这种意见应该对他们来说很重要
作者: zseineo (Zany)   2025-01-20 12:47:00
有内容的评论按什么都行
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-01-20 12:48:00
我从来没在看人家评价写啥 就看个极度好评啥的而已 所以其实一般人会去看评价内容的吗?这东西我的理解不是问“你觉得好吗”而是“你推荐吗”劝败或劝退用的 不知道该不该推你可以不写
作者: wyiwyi (纸片宅)   2025-01-20 13:09:00
跟我一起写信给客服评价改打分制而不是二分法
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-01-20 13:30:00
我觉得比较多人会去看仔细看差评内容 而不是好评所以单论给玩家参考的部分 我觉得打差评应该比较好
作者: rstpiopxo (=3=)   2025-01-20 13:37:00
好评差评 本来就是自己的感受 干嘛在意别人的看法?要看评价里面内容 。这样才有办法充分表达
作者: ETTom (喵)   2025-01-20 15:29:00
差评比叫容易帮人避雷 诚实按照你感觉评论没差吧每个人游戏感受本来就不一样至于考虑到开发者 顶多就是用稍微宽松的标准 真的不合口味还是可能会打差评
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2025-01-20 16:50:00
觉得好玩就给好评 觉得不好玩就给差评 给你参考
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-01-20 16:59:00
看你喜欢这款游戏是否大于厌恶这款游戏R喜欢就多打点字,缺点大到不爽就直接喷打个评论还要想怎么样才会不多方得罪那Steam评价就失去可参考性了
作者: Mosin (Nisom)   2025-01-20 18:59:00
觉得值得买值得完就给好评
作者: devilhades (菲特)   2025-01-20 20:31:00
虽然可能有点废话,但我建议是觉得好就好评觉得不好就差评Steam的设计已经对开发商够宽容了,如果只有好跟坏两种可以选择的话多数人其实会倾向前者不会去当坏人你真的、真的、真的很不想让差评影响到开发者的话,可以去讨论区留言或寄Email跟开发者聊一下,把你觉得糟糕的点打出来跟他们反应看他们有没有意愿改,如果这样还是装死的话那再给差评这也是一个选择
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2025-01-20 20:38:00
不用太在意 一个人的评价影响不了这么多的
作者: Lemming (Endless)   2025-01-20 21:15:00
就选项太少了 实际上80%一堆 哪有这么容易80的所以很多会说要看负评文字内容另外也常看到好评的说了很多缺点 但没到给负评那种应该改一下用个5颗星 10分制之类的
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2025-01-20 21:28:00
一堆压倒性好评的雷作
作者: zseineo (Zany)   2025-01-20 21:46:00
80%又不是80分的意思 反正自己有个标准就好 像我觉得85%是及格分数 你多选项也只是要拿自己的尺度去换算而已那终究是一堆人集合的评价不是你的 都要换算的到压倒性好评我觉得很少称得上雷的 不过中国游戏要注意简介跟评价内容 特爱洗评价
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-01-20 22:04:00
会愿意花时间写心得的, 会偏向给好评本来就正常呀, 你让这些人给10分制, 分数一样会偏高啦好评比是统计, 只要样本够, 给好负评或给十分结果不会差多少啦, 这个就中央极限定理
作者: zseineo (Zany)   2025-01-20 23:03:00
是啊 像google评论 正常的店大概也4颗星起跳
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-01-21 01:14:00
其实也不一定 如果有游戏烂到我很生气的话我会很乐意用差评写一篇论文
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2025-01-21 01:19:00
烂到很生气差评论文,反而是恨铁不成钢,希望作品更好只是不是每个创作者都有接纳的雅量就是了有的还会煽动亲卫队来护航反击(叹
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-01-21 01:43:00
因为创作者看到差评难过就要给好评? 你的好评如果只是拿来当心灵鸡汤的话 内容写什么又有什么差别?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-01-21 05:34:00
烂到很生气才会写, 表示只是普通烂的就不会给评啊, 那当然整体分数会偏高
作者: moon1000 (水君)   2025-01-21 08:24:00
有好或烂到想留言才会给评 所以买前会看差评
作者: moonightear (一抠银)   2025-01-21 09:50:00
觉得不要无脑乱评就好
作者: tonyian (巨水瓶)   2025-01-21 13:14:00
不管你要写啥,你到底推不推荐别人购买,有这么难吗?他问的是你自己,不是你觉得别人会不会购买半好半烂还是要回答出是否推荐别人买啊,这问题很难回答吗?我也可以点不推荐然后写他的好话啊,他好不代表我推荐别人买,反之一样,我也可以选推荐,但是写一堆缺点啊,不能只有我买到不行吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com