※ 引述 《s0908744 (布丁幽魂)》 之铭言:
: 标题: [心得] 极低价小品-嘣境回收站
: 时间: Thu Dec 19 01:04:01 2024
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: 推荐这款嘣境回收站
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特卖当天买下来,配合一些CE加速,大概几天就全成就了。
先说为什么要CE加速,因为战斗真的太慢了,不加速要农到天荒地老。
我觉得这款最大的优点是纸娃娃系统,图鉴很多,要换色换造型几乎都是无痛换,对单一配
色爱好者很友善。
最基础装备都有提供数值变化的词条,越高级越多条。中期橘装开始会额外多一个技能词条
,像是攻击时几%机率造成范围伤害,或是受伤害时发出冲击波击退之类的。这些技能叠越
多条,机率和数值都会上升,效果感觉是非常强力,可以某个词条为主轴去蒐集装备
然而这游戏最大的缺点就是战斗数据非常不透明。没有统计数据表,什么build打多少伤害
,有多强非常难判断。中期开始,射速起来,投射物满天飞,角色好几只让场面变得更混乱
,也没办法抓走其他 只剩下单体测试。
随着解锁的部位越来越多,配词方式也越来越多元。可以补一些生存或是辅助的技能词条上
去。然而基于上一段提到的理由,大部分时间,玩法都只能看到哪个词条技能的名称比较酷
就用哪个。
到了1000层开始会有黑装,黑装的唯一效果强到很离谱,是一个质变性的存在。由于有唯一
性,所以相较原本的词条要叠加,黑装的词条是越多种越好。除此之外,还要同时兼顾普通
词条能不能叠加,这让刷装上面多了一些可玩性,有点像龙崖那样的设计,挺不错的。
由于我觉得换装速度很快,洗数值词条的实用性不高,通常是卡关才抓来稍微洗一下。但角
色很多,装备栏更多,要洗真的洗得很累。我只有在最后解成就的时候,拼命洗黑装词条。
是挺有潜力的游戏,只是战斗系统做得太简略。看不到统计数据,画面也太乱看不清技能效
果。之前80几的价格玩起来可能会有点郁卒,现在便宜随便玩玩不吃亏,当作买纸娃娃系统
也开心。
最后提一下,这游戏坦角没用。