Re: [问题] 大家尼尔自动人形花多久才到达第一存盘点

楼主: JUL   2024-12-22 02:14:51
我很喜欢尼尔自动人型 >//<
除了原PO 也希望能给其他玩家一些心得分享
补充:这游戏可以随时自由地更换难度
※ 引述《liu2007 (薯)》之铭言:
: 一个礼拜前在steam输入尼尔,看都没看就购买第一个
: 结果玩了好久觉得奇怪
: 怎么都没有看到传说中的屁屁?
: 一查才发现我偏好语言的关系下载到Replicant
Replicant (就当它是初代尼尔) 的游戏性跟现代已经差很多了
除非有爱 不然不建议游玩 可以直接碰自动人型
即便重制版 ver.1.22474487139...仍然建议跳过
时间可以花在更值得的游戏上XD
: 这几天刚好碰上冬特,看到Automata价格不错立刻就刷Automata了
: 安装繁中汉化补丁、调整声音与语言接口还有操作后就进入游戏画面
: 开场的画面与叙事我很喜欢
: 感觉以前那种在夜深人静
: 透过游戏来沉浸另外一个冒险世界的感觉回来了。
没错没错 就是这样
自动人型最重要的就是剧情、叙事、音乐、氛围
除非你真的对于高难度的战斗情有独钟
否则若是因为难度的关系 分散了剧情、叙事、音乐、氛围的体验 (还有PP跟腿腿>///<)
只能说得不偿失 不如别玩XD
难度的部分放后面说
: 因为我喜欢裸玩不查攻略,也没有看过任何实况主玩过
: 顶多就是看过2B的屁股而已,所以我对尼尔的印象就停留在第三人称3D视角
: 没有想到游戏一开始就有各种玩法
: 直向卷轴、开飞机钻管道、横向卷轴 (还有后面俯瞰视角)
我看过有人不喜欢这样多视角 不过我觉得算是一种多样性的趣味
就看人吧
: 有时候尝试看看用dash翻滚看能不能闪过雷射死掉
: 有时候不小心撞到光球就死掉
: 这都还好,最地狱的是开飞机进管道那个部分
: 不知道是年纪的关系还是画面色彩的关系
: 我常常觉得过得去但就是过不去撞死
: 一死掉就要重新跑那个不能跳过的部队通讯、进入大气层的事件
: 有点崩溃
序章那个管道的障碍物 实际碰撞范围比较大 最好是直接退到角落
如果后续障碍物在正中间 再抓时机利用闪避去躲 千万不要无脑闪避
因为闪避之后有非常非常非常小的硬直
闪避后除非进入子弹时间 不然即使你连按闪避 敌方的技能仍然会中
这点可以在你第一次遇到电锯 在电锯正下方的时候感受出来
: 有一次特别幸运,终于过了管道看到2B现身
: 结果一按鼠标,2B就冲进机器人群里挥刀攻击
: 结果机器人没死
: 反而他一击2B就被巴死了
: 但至少我有进步,再接再厉
: 试了好几次终于又面对这群机器人了
: 由于死很多次的原因接下来我很保守
: 一直用机枪打带跑,一次近战都不敢上去砍
新手近身格斗确实非常危险
是有需要打龟一点
但一般所谓的龟也不是让辅助机慢慢打 而是打法的选择
推荐打法
1.把自动换武器芯片拔掉
2.确认白色约定放在副手
3.奔跑情况下打出副手武器/重武器 也就是白色约定
那就可以把白色约定甩出去 作为一种中长距离的伤害手段
伤害才不会像辅助机射击那般刮痧
如果我记错武器名字的话 那选默认的那把副手就没错了
(不是说白色约定强 而是白色约定在副手时有中长距离手段)
武器的 类型/主副手搭配 都有不同效果 如果你不喜欢参考文章 自己多try也可以
但其实直到通关 一开始的两把武器就也够了
: 因为我想要先过了这个漫长且没有存盘的开头再去尝试人形战斗的部分
补充:更改一下对于战斗的评论
游戏的战斗 除了难度失衡与某些场景的花俏弹幕搞人外
人物的操作顺畅、动作华丽、打击感等等都很不错
武器种类多 也有各自的技能与模组
相较其他S级的动作游戏 连段的攻击算少 但绝对不会单调
也因此较容易上手
所以除非你是拍华丽动作影片的超级高端玩家
(无雷影片:https://www.youtube.com/watch?v=aFmZ0AWBDM4)
否则可以不用在战斗上面太讲究
毕竟想要打出这种华丽的美感 比very hard更有难度...
一款剧情向RPG能在战斗上有这样的表现 已经足够优秀
这游戏是玩剧情、叙事、音乐跟氛围的
: 就在我以为打败巨大安卓后可以存盘
: 2B立刻就吐槽我:还没
: 然后我就死在不知道要怎么躲得巨大挖轮机
打法是 远离它 持续射击
此时它会A.直向靠近 B.横向靠近
A很简单
B.1 靠近你后就会停止并后撤
B.2 靠近你后横向移动 新手难以面对的就是这招
而B.2的应对是
靠近时 抓时机闪避 闪避成功会进入子弹时间
此时即便你在电锯正下方 仍然可以持续闪避
直到你离开电锯范围而且电锯已经停下动作 你再上前攻击
你可以在这时候试试看无脑闪避 当电锯还没靠近
你就开始无脑闪避的话 运气不好会在你闪避结束后瞬间被电锯打到
但若是子弹时间 则不会有这问题 这就是我上面说的不推荐无脑闪避
之后还会再遇到电锯的其他类型攻击 不看影片的话就需要肌肉记忆
但序章无法存盘 这种初见杀就又重头来 二见三见还不一定了解机制
游戏刚开始就这样一直死得莫名其妙的情况 一般人都不会太喜欢
所以建议还是依推文所说 难度先降
: 也是满血一碰就死了
: 就这样我已经花了两个小时了,一次存盘点都还没有到
: 我想说这游戏她妈怎么这么硬
: 翻了一下才发现......原来不知道怎么回事
: 我的游戏模式被调到最困难
: 难怪不管什么人碰我都立刻裂开....Orz....
: (可能是左手键盘按上下然后右手鼠标飘走所以选到最困难吧? 我真的没有头绪)
: 后来调成了普通、小心开飞机、耐心等跑跳,终于打败了挖轮机见到了9S
自动人型最大的缺点 我觉得是难度设计不良
没记错的话 有四种难度 但根本与实际状况不符
括号内是我的感想
easy (智障模式)
normal (实际难度偏中下)
hard (难度直接飞升到难以体验游戏 非常痛)
very hard (难到我觉得有点恶趣味了 被怪打死并非因为秒杀 而是即死机制)
easy模式默认装备自动OO芯片
包括 自动射击、自动闪避、自动打怪、自动换武器
简单到失去游戏体验
如果有人还是玩不了 我会觉得该去作健康检查
normal偏简单 但是就是从这里开始有设计不良的问题
你接受这难度那就没事 还是太难的话 就选easy
但推荐你把自动芯片拔掉
但是 如果你觉得太简单想玩hard难度
就是一场恶梦
我真的觉得hard跟normal中间要再有一个难度
: 想说可以存盘了吧? 还没....
: 在工厂绕了绕还是找不到看起来可以存盘的地方
: 就这样不情愿地进入桥上
: 然后一个不小心走位失误被观厕所,直接被挖到死
: 2.3小时了,还是没过序章
: 哭啊..........
: 好奇跟我一样完全初见裸玩的玩家,花了多久才进第一个存盘点?
必须打完序章(也就是你现在在玩的章节) 才有存盘点
记得我初见裸玩打完序章第一次存盘 包含看动画、探索 大约1.5小时+
(因为打完序章不一定非要直接存盘 还可以继续探索)
但那是因为我知道这游戏的难度设计不良 所以一开始就是用easy直到全破
对于上面说到的剧情音乐氛围之类的 非常满意
但也懂了 何谓简单到失去体验 对于新手我会推荐先normal试试看
后来玩了一次very hard (难度提升如何就不提了 网上很多介绍)
感觉到最难的就是序章
难的点在于无法存盘、没有办法慢慢推进、资源稀缺、学习成本巨大
在 了解敌方技能、全程跑酷、跳过动画 的前提下
到第一个存盘点约22分钟
而之后的战斗 就跟一般RPG游戏一样了
我认知到即便是very hard
但在当你可以自由提升等级时 所有的boss与战斗就也是切菜
所以就算我在很低等级时就简单地击杀下一只boss后
就果断离开了这个游戏
可是在回想起当初第一次玩自动人型时 还是有种难以言喻的感动
就算现在偶尔听到尼尔BGM 也还是会浮起一阵缺憾与惆怅感
总之 别管什么战斗啊、难度啊 等等其他有的没的
只要你是喜欢沉浸感的玩家 我都非常非常推荐这款游戏
作者: nature81123 (小草)   2024-12-22 02:59:00
感谢分享
作者: coupe (cp)   2024-12-22 07:42:00
想再重买一次 第一次玩也是打半天又要重头来 索性退款
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-12-22 08:35:00
这片也是从重不分最严重的一片…重头开始!
作者: DPP48 (DPP48)   2024-12-22 09:23:00
感谢分享,目前60%OFF
作者: liu2007 (è–¯)   2024-12-22 10:17:00
谢谢分享,打得很详细XD 另外我想请问,我是使用键鼠,在移动中使用闪躲会卡卡的,譬如说我角色往左边移动时,我正按下左键不放,突然我想要翻滚,我就必须放开左键,然后再快速按两下左键,虽然我可以很快地输入指令,但是我快没有用,游戏不支援,就等于我必须降低速度去配合游戏才可以使出翻滚的动作。这点是正常的吗? 还是说键鼠可以调整?还是说换手把玩可以避免这个问题?
作者: shiz (Better Together)   2024-12-22 10:24:00
我用手把还满顺的
作者: spfy (spfy)   2024-12-22 11:11:00
我剧情脑粉 但重制的人工生命打到第三轮真的烦躁了只好开修改器跑剧情 自动人形倒是A-E删存盘又打一次A-E 我甘愿liu2007说的应该是翻滚的按键原因吧
作者: yuan0715 (yuan)   2024-12-22 13:21:00
一代重制光看HD凯宁就值得了XD
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2024-12-22 13:32:00
现在玩人工生命又多了缅怀田中敦子的感觉
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-12-22 15:09:00
v.1.22我玩到E结局觉得有对得起我花的钱 但是整个过程真的不太好玩 如果只有D结局我会气死XD
作者: shiz (Better Together)   2024-12-22 18:45:00
剧情很赞,但游戏性不算很好,骇客弹幕弄得我很毛躁
作者: kevin6677 (小K)   2024-12-22 23:06:00
普通模式记得要手动瞄准,摇杆是L1然后不管是一般战斗还是骇客模式都可以瞄准
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2024-12-22 23:51:00
差距大概就资源班>幼稚园>博士班>全球前100强天才菁英班第二个难度跟第三个之间差距太大,但95%玩家都在二三之间
作者: willson2000 (willson0761)   2024-12-23 01:27:00
第一章死了一次之后,到现在还没再开过游戏XD觉得第一章打很久结果还没办法存盘又整个重来,我还是等想要好好玩这游戏的时候再玩好了
作者: liu2007 (è–¯)   2024-12-23 02:07:00
打了五小时终于用normal过了序章,2B这么快就对9S有感情吗?
作者: spfy (spfy)   2024-12-23 07:17:00
你可能要继续玩 不然全都是雷
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-12-23 16:52:00
其实精确来说Replicant和Automata剧情并不算没有牵扯但是相关性没有大到直接玩Automata会看不懂 只是在某些地方可以看到Replicant的痕迹 例如那个Emil支线

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