《流亡黯道2 PoE2》玩家拜托官方“不要降低难度”:游戏需要的是改进
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《流亡黯道2 PoE2》 (Path of Exile 2),抢先体验第 3 天,Steam 人数再次以
57.8 万人刷新纪录,但是网络上抱怨游戏难度、掉宝率、地图太大等的声音依然没有减
少。不过在抱怨游戏难度的同时,网络上仍有相当大的声量,拜托《流亡黯道2 PoE2》官
方不要降低游戏的难度。
Reddit 上一名网友 Icy-Sir3353 发文“请不要降低这款游戏的难度”,他认为已经有一
段时间没有出现挑战性和奖励并存,且玩起来令人愉快的新游戏。Icy-Sir3353 和自己的
老婆、朋友们,以及其他 10 几位同事,都非常享受这款抢先体验中的难度和冒险,这种
体验非常难得,希望官方能就尽可能的保留它。
对比 Reddit 上许多人的抱怨,马上吸引到上千人回应,其中有不少人附议游戏难度虽然
高,但不像是传统魂类那种打 BOSS 打到令人绝望的程度,玩家除了技巧外,可以回头去
用农的方式来加强个人的玩家机体与构筑。并且游戏推出后几天,网络上已经陆续出现了
各职业的拓荒 Meta 攻略,让玩家依然能玩得开心,不需要去思考其他问题;不喜欢照抄
Meta 的玩家,则是能继续挑战自己。
其他网友们也喊话:“游戏需要的不是削弱,而是改进”、“只要 GGG 别发现有 Meta
就砍,那确实玩得很开心 ”、“D4简单到会睡着,但 PoE2 随时让我保持警惕”、“难
度没问题,但掉宝率真的太低...”、“游戏有挑战性,但当你经历千辛万苦打败 BOSS,
却喷出用不到的装备,只会觉得痛苦”、“同意难度和敌人别去动,应该朝游戏其他机制
去改进”
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看来玩家真的很M,调简单还会被嫌,不过这游戏问题就是喷垃圾装太多
修改一下掉落率应该就很适合玩了