楼主:
poeta (键盘诗人)
2024-11-29 13:51:16距离玩上一款刺客,过了快两年了,有些前叙述可能不准确,请见谅
1.剧情
完全无亮点,比起前作的动机,例如<起源>是替儿子复仇的过程成自我成长、
<奥德赛>是找到“真正”的亲生爸爸,探索自己的身世之谜。
<幻象>完全没啥记忆点,剧情推进是超典型的开放式地图剧模式,城里有三个据点,
打完三个据点小王,接着去打最终王。但是本作暗杀是一击毙杀,完全没有紧张感。
2.画面
这不用讲了,育碧唯一不会失手的地方,超级漂亮宏伟的巴格达圆城。
周围虽然有一圈沙漠,但不用探索,因为只是路过而已,没有特别的东西。
也没有撒很多收集要素,让你爬满整个角落。
重要的装备设计图都放在剧情必经的要塞,至于藏宝图我是懒著找。
3.操作
我觉得跑酷好像有点卡,经常跳到不是我想跳的地方,
例如我想从上方跳到绳子,偏偏摔到地上。向上爬要似乎比较精准,偶尔会爬不上去
全球鹰无人机的功能好像被削弱,要定位好久,我也懒著开。
装备、技能点数有点鸡肋,反正都是一击毙杀,点了就方便些,不点也是轻松玩。
4.总结
虽然标榜回归传统,但是由些东西应该与时俱进吧,例如AI还是一如往常的低能
在草堆里吹口哨,一次会吸引一个敌人来送头,原地反复吹五次就可以灭光敌人
本作的优点就是不用再肝装备、没有密密麻麻蒐集物、地图适中。
主线支线加全收集,大约30个小时,应该说是29小时,因为....
片尾工作人员名单是可以按掉的,我等了一小时才发现,草QQ
我记得以前是跑完后自动回主选单@@?
玩过起源、奥德赛、维京,再看到这次的心得,看来可以Pass了XD
作者:
Daniel66 (for the realm)
2024-11-29 14:43:00很单调,起码舅AC像是大革命跟枭雄还有一堆支线/小游戏幻象什么都没有 过度致敬AC1了吧
作者:
huchain (huchain)
2024-11-29 15:46:00起源:画面、剧情 奥德赛:画面、打击感 其他就...
我主线全破+六七成蒐集才 15 小时欸,虽然没全蒐集但感觉如果要把剩下的蒐齐也不会到 30 小时啊
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2024-11-29 17:07:00这代就过渡用的,UBI把心力都押注在黑人刺客,可悲
作者:
tsbet (bettywen)
2024-11-29 22:06:00推圆城漂亮,但剧情没啥爆点/起伏,玩一轮就好
作者:
BOARAY (RAY)
2024-11-29 23:54:00怎跳过幻像的本传维京呢w
作者: BJC4100 2024-11-30 07:36:00
欧郎弥助欧耶
最近刚跑完主线,我觉得不错啊,奥德赛当初玩到一半,我就弃坑了
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2024-11-30 15:01:00其实这代还不错,开放世界以及初始的刺客玩法,很多场合除了潜行也可以用暴力硬干,剧情要求的潜行跟踪是最烦的地方
作者: a28095448 2024-12-01 11:09:00
这代玩完试玩就毫不犹豫砍了,毫无乐趣,爽度剧情都没有