[问题] 风帆纪元数问&心得

楼主: zacks   2024-11-20 10:13:58
先问问题,后面是心得
1. 建立商会,是不是只要各区域重点港口建一个就好,或是有特产的港口
不需要整路铺满商会? 毕竟同区域的交易品大同小异,投资在初期也很烧钱
2. 旗舰以外的其他船只,是不是都没有船舱改造必要,只要冲货舱or火炮数量即可?
因为只有旗舰的甲板能塞人,其他船只是驮兽功能?
3. 船只要改造哪边才能增加转向力? 个人觉得海战时优秀的转向力才是关键...
4. 总督府内的悬赏任务,要怎样才找到悬赏对象所在?
是一定会在该港口附近游荡吗? 还是悬赏目标会到处走透透?
曾经接了悬赏任务后,待在港口一个月都没船经过,很怕违约扣贡献度
5. 探险是不是只要踩惊叹号即可? 问号事件除了补给品以外大多是负面事件...
6. 探险目标有几个就是开不出来,是否有前置条件? 哪边查的到前置条件?
7. 有推荐的攻略网站吗? 方便任务与交易品的查询
8. 海战推荐要走砲击战,还是白刃战?
感觉白刃战是比较好,因为除了战利品之外还可以收编船只
但阿拉伯人初期根本没几个武将可以放上甲板...
9. 以赚钱效率来看,开商会拉多条自动贸易快,
还是手动拉满货舱后到目的港倒货比较好?
补一下心得
上周末逛Steam (现在逛Steam特价区成为一种乐趣)
入手了少女战旗,原本只想看看爆乳美少女
不知为何Steam在旁边推荐了我风帆纪元
回想起小时候电脑还在486年代也有一段时间相当沉迷于大航海时代二
当时甚至国中还没教到的世界地理,各国主要港口我都能倒背如流
于是就把风帆纪元一起打包回家
回去翻板上文章,大多集中在去年一月刚发行的时候
文章内容有褒有贬,但看到一个推文说的
"如果不好玩的话,哪能激起这么多讨论"
确实,以目前30hr的心得来说,我会觉得"好玩"。
而且还有一种想要继续探索下去的动力
这边就大概叙述一下游戏心得。
另我的航海经验只有大航海时代二,三四代online全没接触过
[好评部分]
满不错的日系立绘,去不同文化的港口会有不同语言,这点满用心的。
UI部分,我用手把玩,感觉不太出来当时大家唾弃的UI有多难用
可能是随着更新,这边已经有大幅改善也说不定。
探索感真的是让我回到大航海二那种最初的感动
游戏用阿拉伯人开局,结果10hr后还在泡在波斯湾一带鬼混
虽说主线支线任务说明不清,让人有时不知道在干嘛,
但其实我更享受那种做做小买卖然后到处探险的历程
无论是发现名胜古蹟,或是挖到宝藏,都让我沉浸其中
[有待改进部份]
1. 探险的道具(提灯/登山爪/帐篷等等)居然是机率损坏的消耗品
这让现实中有电力恐惧/油量恐惧的我,每次探险前都直接载好载满
非得每个道具都准备好两份才敢出去探索
怎不出个什么永不损坏的登山爪或钓竿之类,就算用花大钱or有条件宝藏取得也好
2. 任务说明确实是有一些些很隐讳,或根本缺漏,只能查攻略
像是阿拉伯人的第三章,要在地中海找三个酒馆蒐集讯息
这三个酒馆查了之后才知道居然是随机的!!
在这边我大概就耗了几小时在乱枪打鸟...
3. 船舱改造要先解锁,解锁的图面又藏在道具店(还不提示你),还需要贡献度
傻傻的我直到20hr后才知道要怎样解锁船舱改造
真心不懂为何要将这基本功能设定需要解锁条件还不提示
4. 酒馆小姐喝一杯的动画有点冗,希望可以关掉或略过
(吐槽,喝茶喝咖啡也会醉倒XD)
5. 一个人只能会五种语言,有些奇怪。难道不能有天才精通八国语言??
6. 技能点15级才给一点有些小气,真的只能发展专才,通才几乎不可能(只能靠装备撑)
7. 大众脸武将不给升级有点不合理,难道大众脸就不会成长? 这是种族歧视!!!
前期阿拉伯人的伙伴真的是靠北少,不得不雇用一些大众脸
如果要跟有脸武将作能力区分的话可以设定等级上限就好(EX:上限LV50)
有些人提到航海操作很鸟
我是觉得开船本来就不像开车这么直观
能像开车这样瞬间90度掉头才奇怪,所以航海操作我是不觉得需要扣分
自动航线我一开始也觉得要先买航线图才可以解锁很奇怪
不过除非路途遥远且目的明确,不然我还是习惯自己手动开船
所以自动航线的问题对我来说也还好
总之,以400块的价格买到一个完成度不错的航海Game
我觉得是物超所值,也已购入DLC等原始四位主角全破后来进行
喜欢航海Game的玩家可以原价入手也没问题
作者: kons (kons)   2024-11-20 10:58:00
躺仓库吃灰中,之前听说经济问题很大,找到固定航路后随便就能赚钱,跑商乐趣大降。不知有无改善
作者: qq204 (好想放假...)   2024-11-20 11:22:00
我是被战斗劝退,有够烦又智障
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-11-20 11:37:00
商会跟初版改很多了,之前才烦初版商会还要找商品,现在只要钱
作者: batiweiss   2024-11-20 12:12:00
我觉得dlc可以先跑 冒险的安德鲁值得当最后的主角收尾他能力适合当舰长海战
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-11-20 12:15:00
我在板上有一篇文章 只是不知道还适不适用海战在造出op船后基本已经没难度 只差三秒结束跟十秒结束赚完钱造完船出关之后再慢慢享受乐趣也不差
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2024-11-20 12:17:00
我倒觉得安德鲁适合当第一个,他起始在欧洲好找有名船员
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-11-20 12:17:00
安德鲁先可能比较好 前提是妳有要跑多周目
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2024-11-20 12:18:00
而且根据地直接可以弄战列出来.他本身的特殊技能新港贡献+100也很好用,我后面玩其他主角都是开场直接冲去欧洲收他
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-11-20 12:21:00
至于打仗我贴我之前的推文"高等人物+紫胜利号+长管炮+火炮室高火器海员=连发大砲"这配置是连希腊火任务都能辗的 只是现在的版本我不知道
作者: batiweiss   2024-11-20 12:31:00
以前阿拉伯主角甚至都没有大众脸能顾 我第一只选他玩到怀疑人生
作者: popoyo (EMMA)   2024-11-20 12:59:00
第一个千万不要选阿杜当主角就是了 这条主线问题超多阿布杜拉最佳解大概就主线第一章跑完直接冲欧洲收完人一边经营欧洲一边把船换成战列舰再回去跑主线
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-11-20 13:07:00
安德鲁才是第一,安的神技贡献度100
作者: howardandy (淡漠)   2024-11-20 14:46:00
多周目安德鲁第一 我是全主角都破完,后面小bug都没修了。没看到这制作组有进一步反应,可惜
作者: hahabis (HaHaBis)   2024-11-20 17:51:00
我比较好奇为什么不玩四代?
作者: Alanetsai (Alane)   2024-11-20 18:15:00
我自己是觉得跑完全主线大概100多小时就能收游戏了,不要强求玩更久安德鲁特性太强了,用过会回不去,会连东亚开局都想先冲欧洲收人
作者: Merrill   2024-11-20 22:36:00
多周目推荐 安德鲁先 阿拉伯第二 支那人最后阿拉伯抢船开局很快 技术好追尾打可以起始船直接抢大船其他人要买卖4 5次吧
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-11-22 11:30:00
一般都是左右转向 直接用四方位转向就很手游因为四代玩到烂了吧
作者: germun (ger)   2024-11-23 15:35:00
安得鲁教学比较多 初始水手也容易招 新手推荐第一人选说DLC先跑把安德路摆最后的认真的吗 DLC才适合摆最后至于航海操作 就单纯玩家习惯问题而已 因为这操作是学光荣大航海online了 20年前的OLG 所以对玩过online的玩家来说航海跟战斗都直接可以上手 没玩过的人就习惯问题而已你的问题应该是第一个就挑阿拉伯 少很多教学起手难易较高4的悬赏要开大地图会显示出没范围 但常常要跑太远所以不是很建议去接这种鸟任务 尤其阿拉伯印度红海那个鸟海域...探险的前置有9成都是翻书 要图书馆馆然后水手能力够 剩下的大概就名声或其他条件到了港口触发情报等等一样这问题出在你选错起始角 玩安得鲁就会有主线引导这游戏有满多要素是学GVOnline的 翻书贸易等推荐顺序比较是 安德鲁->(中,阿)->日->DLC->回头玩任一会有顺序是因为破关后 玩其他人可以招破关的主角入队大众脸是后来版本加的 为了有些早期主线队友太少 过渡期用

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