[闲聊] ELIN EA试玩

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-11-19 08:58:25
https://store.steampowered.com/app/2135150/Elin/
http://i.imgur.com/QMc07yb.jpg
http://i.imgur.com/P1U92QG.jpg
创好角色总之随便开始,只穿着一件斗篷被两个冒险者捡到…
http://i.imgur.com/dQ80eCS.jpg
一如往常
http://i.imgur.com/PfSvPsy.jpg
吃毒蘑菇产生幻觉,所有人的图全都变了
跑了一小时的教学,大致上理解怎么玩,就是细节还不确定
创造角色设定种族、职业、姓名、称号外观跟角色
也能直接看目前相配技能的学习潜力
多数原本类似上古卷轴的文字接口都升级成GUI
比如背包、技能,拖到快捷键也能直接选取
而实际上“选取”是把东西抓在手上,在地图里拿东西点自己是收,右键是放/使用
鼠标或角色会拿着东西的设定我还只记得darkseed有这样玩…
鼠标中键可以开启对物品的互动选项
这次的解说役妖精还特别吐槽:“好啦有个R可以按”
教学讲解了很多宣告住家、吃东西、睡、战斗、投掷药水、做出纳箱、开仓库设定成分享模式
还多叫了一个NPC教怎么开店开旅馆,看起来不用再到处盖仓库、农场、商店跟博物馆了?
还有工艺制作,原本ELONA 1.22就在设计木工相关,但不知何故就停止开发,沉寂冒出来说要做elin然后又潜到现在才开募资,能到Early access真是不可思议
这几天的说明还说每天都收到上百封“建议”的信
不过毕竟原生语言终究是日文呢…(以ai辅助翻译)
呃那个制作,徒手做出工作台之后再从工作台做东西,还可以把物品设定到任务栏追踪收集状况
但游戏没内建情报说明书,东西要去哪找还真是个问题…做个床要叶子跟草束我就拿斧头到处敲了半天
而GUI几样有趣的…
直接多了一个拿床出来睡的专用按钮
它上方则是一个游戏内建的笔记区,不确定是否一定要跟游玩语言相同,游戏转换语言还得重开所以应该有一定的风险
esc开的系统选单右上角挂的吊饰点了可以换自己喜欢的
不过我不小心挂上金块后就换不回神祇…
而任务看板上的则是完全随机的样子?
从原本ELONA的全键盘操作升级到键盘x鼠标
好处是以鼠标瞄远处会说明光标所指的东西是什么
坏处是光标会随着目标换方向…
键盘初期设定只能WASD移动,右方numpad不再默认成移动了
至少不会有功能一下藏在zx选单里,又要按eq切换
比如根本不知道怎么按的冥想,这次没床就直接强制使用了
还有躲在里面的弹药,这功能还是只有远程武器才有
以SteamDeck游玩的话,当然还是只能用键盘鼠标玩
官网还有人已经回报mod相容的问题
要玩这方面的话还是需要回到pc去处理呢
其实仔细看ELONA也在标题上,作者官网还是一如往常
但就不知道ELIN是什么的缩写
https://ylvania.org/index_e.html
http://i.imgur.com/yXLH2gN.jpg
呜,他七年没有更新网志了…
https://youtu.be/gOMklztTBaM?si=KJ0B3Yz-a670M4oT
https://youtu.be/eI37uUGtDGQ?si=HV99abwbUTMoYHFn
翻了一下,我就知道这两首根本原版嘛
虽然说可替换的mp3版本也是蛮经典的,初玩只注意到这两首直接继承了,可惜这影片最前面有杂音
教学可以开关,日后应该也会有新的版本(目前还挂著test)
没有前作固定的给乞丐肉吃、送诅咒装备再给张卷轴
不过保留了怎么戳都打不开的宝箱,倒不会很重,开锁器甚至不会坏
最后在关游戏之前还跑去村庄逛了一下,随便睡npc的床看起来也没啥问题
不过睡觉变成像Zwei播一声晚安曲就结束
醒来会直接条列发生什么事,睡了数次一直拿到配方
虽然简化了没事睡觉要跑几分钟的麻烦
没有像neo scavenger一睡不起真是安心(野外呃好像很难说)
等级机制不知道改成如何
目前只看到右方有经验条,npc还特别讲解:“有必要还可以宣告停止成长公告”
以及他有卖开放客人来拜访的公告…其实这是符文工厂4对吧?风幻龙呢
虽然操作上更新不少,但却忘了解释画面上的图示是干嘛的
目前直接看只知道有血量、魔力、耐力
原本睡意跟饱食度跟耐力都是隐藏起来,过低才会显示状态,但现在似乎把耐力睡意合并了,然后不睡觉从不回血改成扣血
但下面那四颗除了金块拿起来会少跟重量,其他还真的不知道干嘛用的…能按的都有讲
UI还能跟地图一样再切成两种形式,就看习惯跟方便了
说到存盘,虽然猫派如我很不喜欢倒著写人家暱称的aon(console)
elin倒是保留了那很极端的存盘机制
基本机制是单存盘,可以手动+特定动作下自动存盘(睡觉、进村庄)
以及读档(或是被埋起来?)
强化的则是只有离开跟进入游戏的时候才会有存读功能
更强化的则是真Rougelike 一死就砍存盘
从ELONA停止更新2010后的2016开发了八年到现在
不晓得再过去还有什么更好玩的要素
真正的自由就是有很多可以玩,可以选择不玩什么但也能过
虽然说我第二次深层玩ELONA的时候才领悟
这片其实还是跟巡り巡る一样是最终战斗倾向的RPG啦…
说起来以前打开ELONA的附属小程式的乐趣就是看同好死掉的遗言与许愿,不知何时被弄爆了…
不晓得ELIN有没有这个?
然后冒出一个官方授权手游版
几年前繁体中文圈我只知道那个已经消失的小游戏网志有写攻略,其他很少看到有人讨论
原汁原味要玩日文版,但日文要用片假名分辨城市跟道具名称太累了…
虽然说不管谁玩过大概都是像ssethtzeentach一样
唉唷我真的不知道该怎么说,就好玩
https://youtu.be/Y9gOQxHX83E?si=Lc3q6NkiZCwKTEeR
作者: riripon (凛凛碰)   2024-11-19 11:38:00
看地上的报纸还是会显示一整排冒险者遗言阿 ... 笑死
作者: p21077 (凯亚斯)   2024-11-19 15:28:00
严格来说耐力跟困意是分开的,不过耐力不足或有困意都能睡现在是有据点等级,宣告停止成长是针对据点等级的据点等级越高=来袭的怪越强然后角色有角色等级,但是玩家的等级是不显示的每次升级都能拿专长点
作者: bustyma19 (麦疮治)   2024-11-19 16:30:00
请问玩日文版需要变更系统语系吗?(win11)
作者: howardandy (淡漠)   2024-11-19 16:59:00
游戏内能改吧 我有看到日文选项没尝试
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-11-19 17:13:00
还有好感度,看不出来有啥用途,东西也没比较便宜
作者: kons (kons)   2024-11-19 17:24:00
Elona青春的回忆,神作,不服来战
楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-11-19 17:34:00
如果有个+,然后不是玩日/英文,就呵 说起来不知道Iron的铅材质改了没
作者: p21077 (凯亚斯)   2024-11-19 23:34:00
好感度75以上+魅力比对方主属性高可以带回家居民+1
作者: foralive520 (为了生存)   2024-11-20 08:20:00
专长点的经验条在对话框右上角喔
作者: Electricfish   2024-11-20 19:49:00
放东西时按shift可以调整位置

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