※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1dCqizOG ]
作者: Lahaluto (俊伟) 看板: PlayStation
标题: [心得] FF起源:乐园的异乡人 游玩纪录与心得
时间: Tue Nov 12 20:34:01 2024
终于破关啦!游玩时间一共 52 小时!
整体来说,这款游戏我给 7 分(满分 10 分)。
不得不说画面确实很扣分…这是在 PS5 上玩的,但画面却有点差,这点确实存在,
不过游戏的操作不会因为画面影响到…完全是没空看画面的情况...
主线剧情游玩总共有 18 章节,大家可以查看我的完整游玩记录!
https://bit.ly/FFOJunWei
这游戏是由《仁王》的制作团队制作的,所以游戏中有不少《仁王》的元素!
剧情一开始时,每个玩家和主角一样,完全不知道这个世界是干什么的,
只知道主角一心想讨伐混沌,追寻混沌的踪迹!
与所有人的对话都像是不想看剧情的玩家一样,只想打架,直接跳过……
然后就一直打架,游戏的战斗系统确实不错,毕竟是《仁王》制作团队的,
喜欢《仁王》的玩家应该不会讨厌!
一开始看似很烂的剧情...到后面的反转却变得很有意思!
主角团的每个人最后的结局让我很意外…这样的结局和一般游戏大不相同,
这种感觉目前玩过的只有狂飙骑士(LIVE A LIVE)有类似的结局。
而主角团的结局还与《FINAL FANTASY》1 代的剧情连结了起来,
难怪这款游戏的副标题叫做“起源”…
《FF1》的剧情围绕着四位“光之战士”展开,他们肩负著恢复世界平衡的使命。
故事背景是,一个古老的预言提到,当世界的四大元素水晶(火、土、水、风)
黯淡无光,会有四位持有黯淡水晶的勇士出现,恢复它们的力量。
这四位勇士即是“光之战士”,他们每人持有一个水晶,开始他们的冒险旅程。
在游戏中,光之战士们踏遍大陆、探索洞窟、打败各种怪物,
最终击败了四大元素之混沌魔王。
最后,他们发现一切灾难的根源是被称为“混沌”的邪恶存在,
且这个混沌由一个循环的时间悖论创造出来的。
光之战士在击败混沌后,打破了这个循环,使世界重新平衡,元素水晶也恢复了光辉。
看完这个《FF1》的剧情简介是不是觉得其实《起源》也做了同样的事?
没错!只不过人数不同,所以传说的结果也不尽相同…
游戏内的场景也是参考了《FINAL FANTASY》其他代的场景进行制作,
所以只要是熟悉 FF 的玩家,肯定会发现不少场景彩蛋,
最明显的就是打水之混沌的场景,其实就是参考了《FF7》魔晄炉的场景!
游戏一开始的动画是黑暗骑士加兰德屠杀皇宫并带走公主的情节,
但在开始游戏后公主却好好地在城镇里弹琴给大家听…???
然后让主角们去寻找失踪的加兰德骑士
虽然国王称他们是光之战士…但主角团和传说中的光之战士在数量上有所不同,
一开始是 3 人,后面会陆续加入 2 位女性角色,最后共 5 人…
而且这 5 人的记忆都有问题,大家都不知道自己以前做过什么!
他们只知道自己想讨伐混沌…而主角杰克根本就是个战斗机器…
不爱听别人说话,只想打架。
还好在最后剧情结尾有反转…合理化了主角团一开始的状态和动机…
结局的反转也很好地解释了游戏前期的伏笔,并与《FF1》的剧情作了出人意料的连接!
游戏整体是好玩的!特色鲜明,但优缺点都很明显。
最大的亮点就是战斗系统、多样的职业,还有最后剧情的反转,
挽救了原本觉得很烂的剧情!
最后我觉得,如果你喜欢《仁王》这种战斗系统,
或者喜欢《FINAL FANTASY》的剧情,这款游戏应该不会让你失望!
由于游戏已经出了挺久,如果看过我的游玩影片后还想自己
体验,可以等游戏打折再入手更好喔!
P.S.:目前已通关 DLC 2 的关卡,到了 DLC 3 开始的关卡真的让人有点抓狂…
DLC 3 的游戏强度已经是逼玩家“必须”去刷装备和练职业等级的程度,
如果不刷到拥有特定词条的装备,基本无法推进关卡…
最惨的可能是连普通小怪都打不过…
而且 DLC 的剧情关卡无法像原本主线剧情那样调难度,
所以对剧情党玩家可能会有些棘手…
DLC 3 之后的剧情我会抽时间刷装备练等级,
有朝一日通关再发布给大家看看…