[心得]《勇闯死人谷:暗黑之日》试玩版:这是僵尸的战争?

楼主: lastballad (ㄟ口)   2024-11-04 21:31:56
影片版:https://youtu.be/gSmW4Kjb2ls
我是 Echo
今天来聊聊这款横向卷轴避难生存游戏,
风格跟接口都让我想到很久以前的《这是我的战争》
僵尸灾难在沃尔顿市爆发之后,幸存者们缺乏外援,
只能靠着自己的力量收集物资,并计划逃脱,
离开这个危险的城市
一开始在避难所里,没有什么可做的事,
只能选择出外探索,收集物资,
或是巩固防御,避免僵尸入侵
一天有两个阶段——白天与黑夜,
每个角色都可以选择一件事来做
例如:建造、探索、料理、休息……等等
每次时间经过,避难所都可能遭到攻击,
如果抵挡僵尸的障碍物被全部摧毁,
屋内的人也会因此受伤
因此,必须在防线崩溃之前收集物资,
适时转移阵地,让自己更加安全
同样一个地点,白天跟夜晚探索的感觉截然不同,
白天光线充足,探索起来比较放心
晚上视野很差,可能一个不留神,
就有整群疯狂粉丝出来跟你热情拥抱
手拿武器时,潜行到僵尸背后就能一招解决
一旦脚步声太大,或是噪音引来了僵尸,
只能硬著头皮迎战
要是武器坏了,
还得跟僵尸空手搏斗,
直到其中一方倒下
问:如果没有枪,一个人一次可以对付几只僵尸呢?
A.1只
B.2只
C.3只以上
答:
空手可以解决一只,
有武器可以解决两只,
遇到三只以上……啊你怎么还不跑?
聪明的你,答对了吗?
在探索的时候,你也会发现一些逃难的线索
例如:撤退的标语,或是可疑的下水道
收集足够线索之后,就能开始实施逃跑计画
不过,在体验版里没有办法实行计画,
玩到 28 日时就会自动结束游戏,
感觉少体验了一个核心机制
优点:
1.探索的气氛很到位,
在手无寸铁潜行的时候,可以体验到处都是危机
2.白天跟夜晚都能探索
3.每次转移避难所后,
各种设备也会因应新避难所的格局而重新摆放,
这点我满喜欢的
缺点:
1.缺乏抉择上的困难事件
2.角色落下会受伤,但是战斗的时候不能推出窗外
如果可以利用地形战斗,而不是单纯互殴,应该会有趣一点
3.不会记录去过的地方,
有时候会忘记每个位置的探索进度
4.缺物资时在避难所里无事可做
而且不能分配时间给不同设施
例如:
白天有 5 个时间,做料理耗 1,盖工作台耗 3,
但同一个人不能做料理且盖工作台,感觉不太合理
希望正式版出时,能有更多变量跟挑战,
比如更多的敌人,或是更恶劣的环境等等
例如《僵尸毁灭工程》就会随着游戏时间的经过,
各个地方开始断水断电,让生活更加困难
正式版推出后,我还是会买来玩玩看
毕竟我就喜欢僵尸题材
我是 Echo,愿你也能在末日下平安无事
https://store.steampowered.com/app/2239710
作者: qpalzokm (快Q我!!)   2024-11-04 21:49:00
这款还不错玩
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 22:25:00
这款很像能打僵尸的this war of the mine 感觉不错还有一款场景很像然后打金刚的讨论度很低
楼主: lastballad (ㄟ口)   2024-11-04 22:33:00
打金刚是什么概念XDDD
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-04 22:40:00
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-11-04 22:41:00
一直很期待this war of mine可以有新的~僵尸也行啦XD
作者: s1c (Mellon Collie)   2024-11-05 02:17:00
你是谁很重要吗
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2024-11-05 08:11:00
武器耐久度很低 为了省武器 用手打落单僵尸变成关键
作者: devilezio (诸葛仲林)   2024-11-05 08:11:00
金刚那款其实算银河城,但做得不是很好,偶有亮点
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2024-11-05 08:13:00
然后规划好的话 大约最后两天可以做出手枪 比近战强很多另外 操作手册没有提到要先按手电筒架枪一开始还以为demo没开放枪 被我玩出bug
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-11-05 13:31:00
我想问的这个游戏的开发商,是手机的勇闯死人谷的开发商吗
楼主: lastballad (ㄟ口)   2024-11-05 14:08:00
是 就是pikpok 手机游戏是射击游戏

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