要写二代感想但还是要回到一代干脆写一起。
目前一代特卖中喔!
话先说在前头,这篇只是写自己想写的话跟借题发挥,没有什么特别研究考证,
同时这也是一个超级谜语人的游戏,每个人讲话都不清不楚,
如有见解不同就当我脑补(但还是欢迎讨论)
只是为了避免DLC之后全部打掉重练先发一发(喂)
内容涉及一代与二代的剧透,下面不再防雷
总结而言二代剧情真的是非常的……不明确
有许多有趣的设定,但是整体的连结性似乎比较薄弱。
先从一代DLC讲起
在一代出了两年之后突然又大更新了最后TRUE END真真结局,为什么要两个真,因为私心
觉得原本的真结局是A END,后来又出一个就是真.真结局,哪有游戏这样更新的啦= =
后来看制作日记才知道,一代最后的大更新是在二代决定之后才做的,换句话说他就是做
来接二代的,后面更直接预告了二代的场景,加了超多新地图,剧情篇幅也不小,太佛心
了!
但老实说,其实我并不是很喜欢那个真真结局,理由后面会叙述,我也不觉得那是最好的
结局,大慨是最第二好/惨的结局的(??)
复习一下一代核心剧情与AB结局
这是一个充满黑暗与苦痛的世界,在极端的痛苦之中出现了“奇蹟”—人类的身型改变并
获得神奇的力量,但他的痛苦也将永不止息。
第一个奇蹟发生在三字之结—扭曲人身上,这就是我们熟知的游戏代表符号—twist one
—赎罪之泪的由来。
这被称为“苦痛奇蹟”的信仰逐渐成为Cvstodia大陆的主流,人们开始追求以肉体痛苦来
赎罪获得奇蹟。
其后万母之母教会变成为最大的势力,而玩家角色“沉默的忏悔者”所属的默哀同道会则
被视为异端被万母之母的女骑士克兰莎剿灭。
实际上默哀同道会倒底信条是什么没有说明,但可以确定其中之一一定是不能讲话XD
但是,追求“苦痛奇蹟”的方式其实并不被“至高意识”认可,至高意识并不是唯一的“
神”,人类也几乎无法感知他的存在,唯有透过奇蹟。奇蹟虽然是至高意识传达意志的方
式,但是并不被其控制,甚至像是有了自己的意识一样肆意的显现回应人们的自虐与痛苦
,总而言之,至高意识认为“奇蹟”被滥用,因此用默哀同道会成员的尸体创造了最后的
奇蹟—不死的忏悔者来肃清扭曲的奇蹟,这就是为什么每次忏悔者死亡就会被月光之子(
俗称的小天使)带回祭坛复活。
补充一点小知识,忏悔者的尖尖头造型出自西班牙圣周的忏悔者,本意是羞辱的头罩,代
表的是迫害耶稣的暴民,实际上这是一种自谦,忏悔者戴这种头罩来表达自己的愚蠢与罪
恶之身。
在BLASPHEMOUS的世界中,也只有戴尖头帽的脚色会被称为忏悔者,除了忏悔者,一代的
叙事者迪欧加卡斯跟克兰莎也都戴尖尖头罩并被称为忏悔者。
二代在八个BOSS中只有四个(其实是五个,不过公主不是独立的BOSS)有尖帽子,也是这五
个出现在BOSS合照以及在初代忏悔者战末盘被召唤出来。
初代忏悔者虽然游戏中没戴帽子,但是片头出场的场景他手中其实有拿着跟忏悔者非常相
似的尖帽头罩。
知道这层涵义的话再看忏悔者的亵渎之旅就会变得相当有趣,一代最开始三个王就被称为
三次羞辱忏悔,到底是因为戴着羞辱头罩示人的自我羞辱,还是以罪人之身打爆圣人羞辱
对方的羞辱呢XD
一代的结局
B结局:没有领悟忏悔的真义,被灰烬之山吞没,重来一次。
A结局:领悟了忏悔的真谛,将滥用奇蹟的教皇消灭之后自刎—世上再无奇蹟,但是肉体
被人类供奉为新的神,最后跑完STAFF名单之后剑被克兰莎拔出来,似乎暗示故事未完。
其实我觉得A结局虽然不完美也满有诗意的,但是没想到官方后来出了个真真结局,收了
不少原本意义不明扶线,甚至可以跳过那个该死的圣膏军,还有禁忌的第四位黄金面容(
三巨头果然都有四个),最后克兰莎更“开眼”站到玩家这边。
简述一下C结局就是与忏悔者认为光是让所有奇蹟都从世上消失还不够,要让源头之一也
消失,因此决定真正的亵渎神明,挑战给予自己奇蹟的至高意识,犯下无可再赎的罪,达
成真正的终极亵渎。
之后忏悔者终于真正的死去了,没有被拿去拜,迪欧加卡斯跟克兰莎为他准备了棺木让他
安息。
从表面上看起来,也是许多人觉得这是最好结局的原因之一,就是终于弑神了好爽耶!
但是实际上有这么简单吗?当然没有不然怎么有二代,
果然结局就出现了二代预告。
不过在此之前,
关于为什么故事还可以讲下去,
我有一个非常简单合理的解释,
那就是
人类的天性就是要找东西拜的。
宗教行为可以说是人类文明的开端就存在的,人类并不会因为有人说没有了神或是神被杀
死就不拜神明。
在银翼杀手小说中也有这种桥段,人类信仰的共感宗教被揭发是访生人伪造的,但是人类
世界有就此陷入混乱吗,没有,反而主角狄克还历经了虚构神明的奇蹟。
信仰这种东西,是只要信就有的。
以神学的角度来说,神当然是万物之先,
但是以人类与文化的角度来说,很多时候是先有信再有神的,所以几乎所有文明的开头都
是自然与泛灵崇拜,都是先历经了不可理解的事物想到一定有高于人类的力量,进而将这
种概念称之为神,换句话说,当意识到有神这种概念时,信仰早就已经存在了。
而且一旦接受了神的存在就很难意念中抹除,若不是刻意的教育,虽然无法说绝对没有,
但无神论者是非常非常少自然形成的,因为人类的天性就是要找东西拜(又讲一次)
这个没了就找另一个,觉得杀了一个神就可以解决所有问题从一开始就根本不可能。
而二代的剧情也恰好就证明了这一点。
所以说我才会觉得与其去弑神不如当个好神明,如果拜忏悔者的人不会自残,而是学习他
帮助人的榜样也是挺好的,当然这也是想的太美了。
进入二代
因为忏悔者的牺牲,苦痛奇蹟从世上消失,人们过著安份平静的生活。但还是有宗教生活
,只是不再追求苦痛奇蹟,人们依旧一直把奇蹟挂在嘴边,但那指的就是很广义的神的奇
妙作为而非用极端痛苦换来的奇蹟。
有一天,一对虔诚谦卑的夫妻因为不孕,在诚心祈祷中点燃了奇蹟熄灭的火焰,妻子奇蹟
的怀孕了,然而生下的孩子却是带有羽翼的畸胎,之后更带来了一场造成大量死亡的瘟疫
这个故事会在打败最初三BOSS时演出来,这个孩子后来变成了奇蹟的见证人,遗体被保存
在五鸽教堂中。
简而言之,奇蹟就是做不出好事,所行之事所到之处只有悲伤与痛苦,但是他当然完全没
有自觉,复活之后还想要创造更完美的化身,那就是从天而降的心脏中的奇蹟之子。这次
他不只将圣名之城的顶端用三座雕像高高举起远离地面,还将许多殉教身亡的圣徒复活成
自己的守卫,为首的是忏悔者之父艾维特诺,一代我们的盟友克兰莎想要阻止奇蹟之子诞
生孤军奋战,最终却还是败给了艾维特诺壮士未酬。
而其他有正常良知看不下去的神想的办法就是:把忏悔者从坟墓里挖出来。
没错,你以为开除了老板很潇洒入土为安了,没想到别人有需要真的就如字面意义的把你
从坟墓里挖出来,忏悔者你真的好惨阿Q口Q!!
于是忏悔者又再次展开了工具人忏悔之路。
不过这次大多遇到的人都是站在忏悔者这边的,对于天上的心脏与奇蹟的复活感到不安,
莫不希望忏悔者快把他打爆,没有一代那种每个人都充满“我有罪惩罚我”的自虐压抑感
,路上也不会随处看到尸体,整体感觉比较和平一点。
另外二代忏悔者的右手变成被荆棘覆蓋的样子,通用处刑动画(没有特殊处刑动画的敌人)
就是被荆棘缠绕吞噬,让人想起一代的关键道具就是迪欧加卡斯给的刺,一代A结局忏悔
者也变成一颗树,而且在最后几张画面中正好有画出右手手套爆开变成树枝的样子,算是
有呼应(?)
剧情流程
好传统(?)教学给你一把武器就叫你打王,不过这个敌人后面都没再出现过了。
这次的引路人是一位看起来就很神圣的美女阿努奇亚达,她是神的使者(Anunciada即是西
班牙文公开宣告的意思),宣告忏悔者复活的使命并指引他该走的路。
前三BOSS —三大懊悔
有趣的是阿努奇亚达说奇蹟将良心放在他们心中,要借由打爆他们让他们良心发现(应该
是这样理解吧),非常物理意义的羞辱忏悔(?)。
随着真相揭示,三座雕像一一下降下来,终于可以跳上新的地图。
后半的BOSS拥有五鸽教堂的五座鸽笼锁匙,解放鸽子才能打开圣骨瓮,让通往最上层的道
路“绯红之雨”的门打开。
其中有两个Boss感觉跟整体剧情不太有关,一个是圣地之下的磨刀人(他身上其实没有锁
匙),他也是唯一一个可以超前进度打的后期Boss,还有成就。
(题外话我都说他会无限剑制XD)
另一个是红颜美人,她的故事会由前期就出现的辅助NPC叶码补充,负责区域双重之月是
阿拉伯风格,相当独特。故事讲述一位顾影自恋的美女,为了自身欲望追求奇蹟结果被惩
罚还牵拖了城中所有人。
其实也可以不要听故事找她帮忙,不过对比一代那位帮我们三次就会死的Viridiana,叶
玛反而是要让她帮忙才能避免死亡(虽然跟主线无关)。
让她帮忙的话她会在BOSS战中偶尔停止时间并进行攻击。
本游戏最难的Boss 忏悔者之父艾维特诺
第一眼看到他的印象是山寨版……应该说豪华版的忏悔者
前面提过他其实也有尖帽面具,身边总有小天使围绕,一手上有钉子,还有帅气的宝座,
二段武器也是剑,他的奇蹟是永生(不死)。
如果还记得一代的A结局的话,忏悔者就是坐在教皇的宝座上自刎,也是被放在宝座上被
当神拜。
而艾维特诺的两段名称
第一段:初代忏悔者,第二段:最后的亵渎者
初代忏悔者不提,最后亵渎者讲的怎么都应该是我们的忏悔者才对啊!
虽然游戏中没有解释,但艾维特诺跟玩家主控的忏悔者相对的感觉十分的明显,简直就像
是忏悔者的翻版,又或者他真的是第一位忏悔者,后面戴尖帽的才是学他的?也难怪他跟
忏悔者讲话有种呛声的感觉,角色重叠啦!
(其实他发型跟某些动作跟一代教皇的终极型态也有点像,还以为他卷土重来了,不过应
该不是。)
两个结局
B结局
没有给予使者焚香。
打爆奇蹟之子之后他却以为这就是苦痛奇蹟必经之路,这痛苦与鲜血就是他诞生的洗礼,
反而非常有干劲的把忏悔者吸收一同成为新的奇蹟象征,世界将展开新的奇蹟篇章。
BAD END,太BAD了!!
放开那个忏悔者(毛骨悚然)
A结局
目前最好的结局
交出使者焚香,代表着Cvstodia拒绝苦痛奇蹟的意识。
理解到这个世界没有人喜欢他之后奇蹟之子黯然死去,忏悔者也因为这个功绩被宽恕一代
弑神之罪,在一代与二代许多已经升天的朋友们的见证下乘着白布巾升上高天,忏悔完成
了。
这个结局简直美的不像真的,不过画面真的很感人,特别是看到一代那些在艰苦的环境下
依旧坚持自我的角色们都在天上迎接他有种大团圆的感觉QQ。
不要再把他拉下来了拜托QQ
最后再多讲一下,一代C结局至高意识对忏悔者讲的是“没有任何忏悔可以赦免这一罪孽
。”
而二代关键道具使者焚香里面写得是“彼时大恩典将赐予汝终极宽恕,唯因吾等之存在即
赦罪,而赦罪乃忏悔之路的之终步。”
接受自身罪孽的忏悔者无论怎么忏悔都不可能洗去所有罪孽,要真正摆脱罪孽,仍然需要
被“赐予”的赦罪。或许就是因为如此,二代才有一定要找神父忏悔的设定,认清与背负
自己的罪只是第一步,但以一己之力忏悔仍有极限,人不可能靠自己以罪洗罪,最终仍然
需要接受他人的宽恕,罪恶锁链才能终结。
这么看起来,Cvstodia的思想似乎真的进步了(跳痛结论)
就看DLC会不会又翻盘了。
目前预告会有第三个结局,究竟会不会又是真真结局呢,真是令人紧张(?)
(但要付费应该不是?)