不会有的
游戏开发成本从来都没被官方正式承认
之前流传最广的SONY告微软并购AB时提交的证据
"《地平线 西域禁地》的开发时间为 5 年,
成本为 2.12 亿美元,共动用了 300 名员工;
《最后生还者 二部曲》的成本为 2.2 亿美元
,动用 200 名员工。"
仔细找来源后只有这个
https://i.imgur.com/c5Mo5JM.png
除了3A大作成本超过一亿美金外全部都被涂黑了
但几乎所有媒体都引用上段猜出来的数据
星鸣特攻亏损四亿也是从两亿美金开始添油加醋产生
当然一开始的两亿美金也是推测sony收购开发团队的金额
至于为何游戏开发成本不会被公布 是因为模式跟电影不同
每一部电影财务都是独立 要找投资人的
最终电影的制作人必须计算出拍摄成本 以及票房收益来计算盈亏
演员 导演 投资人 发行商才会有分红依据
如果乱算还是会被告的(ex 郭台强告台湾第一导演的案子)
动画片尾中出现的XXX制作委员会也是同样的独立财务模式
当然硬要算成本的话还是有例子
CDproject有上市(财务公开)
只有一个工作室 游戏又少
https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1443111978.A.33D.html
CEO自己说巫师三花了240人八千万一百万美金开发
但是其实经不起推敲
同一间公司人力太容易调来调去了
同时开法巫师二的主机板 2077的前制作业怎么算
还是引擎red engine成本100%算到巫师3上还是2077要分摊
最后
无名九使觉醒其实有点无妄之灾
一堆痛骂刺客教条 星鸣特攻评论员赚到大量流量之后
刚好最近没游戏能酸只好硬找个冷门的来臭
(silent hill 2/dead rising remake这者两款重制
其实也有sweet baby介入 但剧情没改不好找角度)
接下来的重点会是月底的dragon age
估计这次还会有人先空EA股票 成功后会蔚为风潮
只能说游戏玩家对DEI的反感太剧烈了而且身体力行
影视业那边搞DEI
观众:去预告按到赞
影评:装中肯说人设不忠于原著
骂玩之后还是很多人进电影院看
结果 ex小美人鱼票房破五亿美金 顶多小亏
游戏业搞DEI
玩家:去预告按到赞
玩家:绝对不买游戏而且叫大家不要买
玩家:去开发游戏者的社群骂人
玩家:卖出开发商的股票
游戏评论家os: 靠我随便骂骂流量比认真玩游戏分享心得高多了
多找几款来嘴
接下来半年的待批斗清单
(EA)
闇龙纪元:纱障守护者dragon age the veilguard
->...
(SquareEnix)
奇异人生:双重曝光Life is Strange: Double Exposure
->Sweet Baby Inc detected 大量多元族群议题
(ubi)
刺客教条:暗影者assassin's creed shadows
->万众瞩目 一堆小youtuber流量靠它惹
如果不够好玩就会进入上面清单的
(SquareEnix)
勇者斗恶龙3 HD重制
->主角性别男女改typeA/B 怕太裸露比基尼套短裤
(微软/bethesda)
印第安纳琼斯:古老之圈Indiana Jones and the Great Circle
->疑似有woke参与 开发商也很注重DEI
其实大厂都有认知到玩家反DEI并做出应对
没人会对钱过不去
Activision Blizzard在overwatch还有cod vanguard失败后就冷处理政治正确
EA多年前的battlefield V失败后从此冷处理
jedi fallen也是交出不错的成绩 merlin很棒
这次纱障守护者是预告问题+总监是跨性别于是大家磨刀霍霍
SONY大家不爽一阵子可是还是乖乖掏钱买战神/地平线
10/10销量也不差 直到星鸣特攻... 希望未来会怕
还在DEI路上坚持的就是ubi跟SquareEnix
玩家机密也希望他们坚持下去
※ 引述《nissan168 (pingGO)》之铭言:
: https://youtu.be/NsG7gaNCtPg?si=PfmcgWy_8y-kJcV8
: 网络上看到万代3A大作“无名九使觉醒”,上线人数不到200人。
: 这也是一款SBI(Sweet Baby)参与制作的3A大作。
: 真的超兴奋的!我是绝对不会买任何强加政治正确的游戏,但是又很关心这些游戏的未来
: 。
: 上次“星鸣特攻”让索尼至少赔4亿,下一个冤大头原本以为是育碧,现在看起来是万代
: 。
: 网络上如果整理赔钱榜单的话,我一定会加到我的最爱。
: 看看这些公司打算赔多少钱。
: 黑神话悟空,有出DLC,就算不玩,我也会买来支持。
: 这些搞意识型态的,我因为不会买,所以怕不知道消息。
: 网络上有没有人专门在介绍的?