※ 引述《amaranth5566 (Amaranth)》之铭言:
: 现在讨论区,充满对DEI不得不除之后快的心态
: 感到很感慨
: 虽然DEI在电子游戏内的风格过于激进,
: 但也因为DEI,有更多亚洲背景的故事有机会被描述
所以,DEI还没诞生,没有亚洲故事的时代,
你玩游戏有比较不开心,是这个意思?
我反过来说,没有亚洲背景的故事,
你为什么觉得对游戏不好?
游戏里
架空世界、异世界、剑与魔法、穿越时空、
没有亚洲到底跟你有什么过不去,
可以细述一下亚洲故事之于你对游戏的快乐,
到底哪里重要?
: 扣除德军总部这种比较架空的游戏,我最早玩的二战FPS游戏是1999年的荣誉勋章
: 这游戏好玩,但基本上就是欧洲西线战场干到尾,完全英美两国的英雄主义
: 而大家最常玩的CS
: 四个可扮演的特种部队也都是美国或西欧的单位
: 就算难得有亚洲元素的游戏
: 很多都是刻板印象的四不像
: 譬如真人快打"少林寺"的刘康空老、BioWare披着中国外皮的翡翠帝国
: 在DEI盛行前,真正用心考察亚洲元素的游戏,少之又少
: 如果DEI如你所愿被歼灭了,我们就要回到游戏都是盎萨人种为主的基调
: 主角不是肌肉硬汉,就是金发辣妹
: 如果有亚洲脚色,就是平面的功夫高手或是日本武士
啥鬼?
讲的好像都是日本印象
或欧美印象的产出游戏有什么问题一样,
本来在游戏产业就是日本跟欧美公司比较主流,
人家如果没有针对你的民族侮辱,
你不爽自己开游戏公司自己做一款就好,
凭什么要逼人家强行做出符合你价值观感的游戏?
要就自己做,不然就是加大消费市场,
让对方觉得配合你有赚头,
不然靠DEI情勒寄生在人企划里,
有让你自己民族的自卑看到亚洲文化出现后,
比较感觉到被抚慰,
不是超级可悲的事吗?
: 这样你们真的OK吗?
: 要确欸?
老实说,
我总觉得,
你这篇更像反串,在钓,
当然如果不是我先抱歉。