Re: [新闻] CDPR如何在2077灾难式发行后重生

楼主: butten986 (白色的恶魔)   2024-10-17 06:37:37
https://youtu.be/7w1O6Tc3Rv0?si=4qIMtl_d2_XWVIML
刚看到的cdpr有关引入DEI的新爆料,
当然无法100%确认无人说谎,
但我之前有些人说2077本来就多元引入正常,
我只是见影子就开始猎巫。
现在更新的争议资讯,
是cdpr他们执行长,
对于质疑他们引入多元的
反政确频道爆料内容进行反驳说该频道在造谣,
制造仇恨。
简单几点,
首先执行长针对宣称他们以DEI为标准招募,
没从才能优先考量进行招募,
才会只有女性奖金培训计划的爆料说法是,
因为能制作游戏相关男性早就已经投入就业,
所以没有新的男性员工可以招募,
因此要鼓励世界上其他多元的人来参与游戏制作。
(我:???不是说没有新男性投入,
那培训跟奖金开放给全部性别也没差吧?
为什么要针对男性排除)
再来对于前巫师团队的人离开,
执行长说没有任何问题,
他们两年前就离开
不影响2077自然也不影响巫师4,
改用虚幻5是因为虚幻5更先进。
可离开的前团队在某次采访,
质疑为什么他们改用虚幻5引擎,
而不继续用自家red引擎;
他们自家的引擎,
明明已经证实本身
可以制作优秀的开放世界游戏,
完全不必改虚幻5
(我对引擎好坏不懂,无法比较到底谁更好,
但的确,
已经有成功制作大型开放世界的引擎被舍弃,
我是怀疑那些离职前员工
是不是没有交接好还是怎样,
不然没事给虚幻5抽一手何必?
自家引擎已有成功经验,
可执行长却对外宣称自家引擎太旧被淘汰)
后面还被发现cdpr签署波兰“多元化宪章”
还得到了积极化推动DEI奖章。
(当然这部分跟产出游戏没有直接关联)
整个看下来很多都是擦边,
并没有直接的跟游戏成品有直接挂钩的相关可考,
可执行长从头到尾的解释说法,
不是逻辑爆炸就是有访谈的消息来打爆脸,
当然我们不能排除
执行长本身单纯在组织语言上有障碍之类,
可讲错也能公告修正,
*[1m*[1;31m*[m→ *[1m*[33m*[mkerwinboy [1m*[m*[33m: 符合游戏背景的塞入例如
*[1m*[1;31m*[m→ *[1m*下执行长现况
*[1m推 *[33moverno*[m*[33m: https://youtu.be/2mU1SlP0N88?si=J6NrjmTltDQ4_1jI
*[1m推 *[33moverno*[m*[33m: YTer 引用波兰的报告,说在波兰玩GTA5的女性很多。连YT
*[1;31m→ *[33moverno*[m*[33m: 也不可思议有女性爱玩GTA
*[1m推 *[33moverno*[m*[33m: 然后CD说波兰男性大概不爱去CD,所以他们招募不到男性?
*[1;31m→ *[33moverno*[m*[33m: 戏开发者,所以只好歧视男性地搞女性奖学金
这就很厉害,
因为波兰男性不喜欢去CD,
得出只要女性就会留在CD的考量。
*[1m推 *[33mpanda816*[m*[33m: 这些都无所谓 只要推出的产品别太偏离玩家所要的就好
*[1;31m→ *[33mpanda816*[m*[33m: 而且 真的要政确到底就让他们赔死 又不是没有其他
*[1;31m→ *[33mpanda816*[m*[33m: 可玩
*[1m推 *[33mh75311418*[m*[33m: 等游戏新作出来观察不迟,这种消息不一定准
*[1m推 *[33mjs0431*[m*[33m: 光是没有新男性员工可以招募就已经够白痴了 游戏产业就
*[1;31m→ *[33mjs0431*[m*[33m: 率100%?
*[1;31m嘘 *[33mDOOGEternal*[m*[33m: 还有人看造谣机密喔= =
*[1;31m→ *[33mthomaschion*[m*[33m: 奇怪,网络上党的支持者都支持多元欸,难道它?
*[1;31m→ *[33mthomaschion*[m*[33m: 玩游戏
*[1m*[1;37m*[m推 *[1m*[33m*[mkerwinboy*[1m*[m*[33m*[m: 我一直认为DEI在本质上是?
*[1m*[1;31m*[m→ *[1m*[33m*[mkerwinboy*[1m*[m*[33m*[m: 不符合游戏背景的塞入例如
*[1m*[1;31m*[m→ *[1m*[33m*[mkerwinboy*[1m*[m*[33m*[m: 没什么好嘴 所以也不用因?
*[1m*[1;37m*[m推 *[1m*[33m*[moverno*[1m*[m*[33m*[m: https://youtu.be/2mU1SlP0N8
作者: james4141989 (QQ)   2024-10-17 07:13:00
没有DEI,投资银行不会给钱,公司无法运转,现在游戏产业都被财团捏著
作者: simlin (simlin)   2024-10-17 07:30:00
游戏出来见真章,不过别预购了
作者: kerwinboy (科科科尔文)   2024-10-17 07:31:00
我一直认为DEI在本质上是充满善意而且正确的 只要不要不符合游戏背景的塞入例如北欧神话塞黑人这种 我都觉得没什么好嘴 所以也不用因为有公司赞同DEI就猎巫
作者: overno (狗不理)   2024-10-17 07:44:00
https://youtu.be/2mU1SlP0N88?si=J6NrjmTltDQ4_1jIYTer 引用波兰的报告,说在波兰玩GTA5的女性很多。连YTer也不可思议有女性爱玩GTA然后CD说波兰男性大概不爱去CD,所以他们招募不到男性的游戏开发者,所以只好歧视男性地搞女性奖学金
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2024-10-17 07:48:00
这些都无所谓 只要推出的产品别太偏离玩家所要的就好了而且 真的要政确到底就让他们赔死 又不是没有其他游戏可玩
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-17 07:50:00
等游戏新作出来观察不迟,这种消息不一定准
作者: js0431 (嚎冷熊)   2024-10-17 07:51:00
光是没有新男性员工可以招募就已经够白痴了 游戏产业就业率100%?
作者: DOOGEternal   2024-10-17 08:12:00
还有人看造谣机密喔= =
作者: thomaschion (老汤)   2024-10-17 08:14:00
奇怪,网络上党的支持者都支持多元欸,难道它们都不玩游戏
作者: tosdimlos (Yuu)   2024-10-17 08:27:00
DEI立意本来就是好的,只是拿挥DEI大旗做事的人并不是真的DEI但针对某个性别或某个族群设立培训奖金这没有怎样啊
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2024-10-17 08:30:00
从动物猩球2开始 都不再预购这些欧美大厂游戏了 等实物
作者: tosdimlos (Yuu)   2024-10-17 08:32:00
辅助培训相对弱势的族群是好事,不重点是要矫枉过正去排挤有能力的人只因为他们是相对优势的族群*重点是不要,串字了
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-10-17 08:45:00
不就之前太嚣张太过火,今年终于到了引爆的时刻反正游戏那么多何必抢著买,先观望就对了
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2024-10-17 09:04:00
没有立意好这件事 打从一开始就是财团想搞人的名目
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-10-17 09:05:00
引擎问题不就说了 他们之前都是做一款新游戏就研发一款新引擎 这样太浪费钱跟人力了 不如直接用现成的 他们自己家的引擎优化差bug多 用现成的引擎确实比较好啊 而且UE5是很难的引擎 没有经验的团队用了基本上会爆开
作者: abc21086999 (呵呵)   2024-10-17 09:11:00
?有更好的引擎为什么要自己干一套
作者: SLCHAN428 (K6)   2024-10-17 09:13:00
你连red engine 有多麻烦难用都不知道就学这些内容农场批评cd project 换engine. red engine 效能高但是操作困难,连带衍生大量bug,才会令到工期爆炸,要员工无限ot 补救。
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-10-17 09:14:00
不能这样说,这就跟台湾以前能代理何必搞开发一样有能力自己搞的通常掌控度较好
作者: SLCHAN428 (K6)   2024-10-17 09:18:00
另外冇人去cd project 是因为他是波兰公司,工资比美国西欧低得多才没人去, 所以cd project 今年有开波士顿分部补解决Witcher 4 人手不足的问题。
作者: bala045 (so sad)   2024-10-17 09:25:00
游戏出来再看看就好 担心啥
作者: JOPE (JOPE)   2024-10-17 09:30:00
这个你看原爆料就知道不能信的东西还能炒作成这样
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-10-17 09:37:00
还在讲引擎就知道整篇都不用看了
作者: cress0128 (普渡慈航)   2024-10-17 09:52:00
游戏很好玩啦,真的偏离史实太远,再来讨论
作者: PECVD (PECVD)   2024-10-17 09:55:00
我觉得CEO讲话很有SJW的感觉,不过看起来有些人坚定认为这是造谣无所谓, 反正游戏差不掏钱就好就借此观察一下这是不是SJW介入的征兆,以后验证一下
作者: kurtsgm   2024-10-17 09:58:00
人家公司想改用UE5又怎么了吗?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-10-17 10:03:00
只能说啦 你要弄出像巫师3的成果出来很难 人都跑光当然要做出像2077那样的作品应该是没问题
作者: ssarc (ftb)   2024-10-17 10:17:00
贵公司游戏先等评价,再五折收
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-10-17 10:30:00
其他不讲 UE5很好啊
作者: peaceyangya   2024-10-17 10:32:00
UE5难,但还有机会从外面找懂的人来用,自研引擎往往
作者: simplewish (想咬人)   2024-10-17 10:32:00
换引擎是正确的选择aaa游戏开发人数越来越多雇佣的外
作者: sodastream   2024-10-17 10:33:00
巫师3主力都走了 现在剩皮 骨肉都不一样
作者: simplewish (想咬人)   2024-10-17 10:34:00
包也越来越多没时间给外包熟悉 还有参考ea自从弄寒霜
作者: peaceyangya   2024-10-17 10:34:00
原本懂的人一走就有可能出现技术断层,外面又找不到知道怎么用的人
作者: simplewish (想咬人)   2024-10-17 10:35:00
引擎的员工被开后 公司弄新作一直出现各种问题还没人会修 把技术绑在几个员工身上是很危险的
作者: sodastream   2024-10-17 10:36:00
再过两三年才会完全洗掉吧 现在这批还太菜原本2077主力还不能踢掉国外乡民很多人担心是有道理的
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-10-17 10:45:00
专业培女公司
作者: aa52189 (家里蹲摩尔)   2024-10-17 10:51:00
不要预购
作者: huwei200035 (POPO)   2024-10-17 10:53:00
反正看端出来的东西就知道是不是sjw的形状
作者: lordmi (星宿喵)   2024-10-17 11:12:00
平等化雇用政策很早就有,现在拿这种东西来无限上纲就纯属创作新闻了看不出来吗。至于有没有问题看到时候出来什么再说
作者: sodastream   2024-10-17 11:13:00
2077其实体验没很好玩过一次不想再玩 优化太差有压力
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-10-17 11:16:00
玩家机密
作者: kobi0910 (kobi)   2024-10-17 11:16:00
等游戏出现让人不能接受的政确再来靠背好吗里面扯到的换引擎也跟政确没有任何关系
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 11:27:00
平等雇用(X) 看能力雇用(X) 看政确加分条件(OOOOOOOO)
作者: ptrs810812 (珩)   2024-10-17 11:33:00
red engine不够好吧== 2077喝水都不会流动
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2024-10-17 11:39:00
他们很久以前就说RED引擎问题一大堆了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-10-17 11:40:00
反政确极端已经跟SJW极端一样糟糕了啦 要讲DEI VAVLE也跟SBI合作 要不要抗议抵制一下?然后DEI本身就是对的 现在有些游戏针对色盲等调整 还有辅助机制都是DEI一环 这是错的吗?整天听信造谣资讯 就问你 VAVLE跟SWEET BABY合作是确实的要不要抵制STEAM?
作者: souyouan5050 (Vin)   2024-10-17 11:50:00
低能儿,red engine就是2077上市一堆bug的问题
作者: hiyonikki (阳)   2024-10-17 12:08:00
笑死,招募不到男性员工和不招募男性员工是两回事。你总不可能滥竽充数,为招人而什么垃圾都收吧?
作者: w3160828 (kk)   2024-10-17 12:13:00
招不到员工是因为波兰是欧盟圈,有能力的都去其他国家,但是找不到男员工就呵呵
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-17 12:26:00
拿换引擎出来讲正是坐实了他在捕风捉影在罗织,然后你还不知道要藏这段还把他点出来xdd
作者: Jameshunter (幻剑)   2024-10-17 12:48:00
不是实况主就等游戏出来看人玩了再决定买不买不预购就不会被搞
作者: PECVD (PECVD)   2024-10-17 12:55:00
以前我也相信DEI都是好的 XD但是自从接触女权跟女性主义之后嘛 ...表面上冠冕堂皇的理由跟底下的逻辑和作为是完全不一样的事
作者: simplewish (想咬人)   2024-10-17 13:11:00
自由幻局dlc评价很好吧算制作时间开除没有影响到游戏本身的水准
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2024-10-17 13:53:00
思考能力有待加强.都说不懂引擎但又默认一个事实后假设red引擎问题早就有人在讲 跳过.用独家引擎自己从头养人要不要时间成本.用通用引擎招人可不可省成本
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2024-10-17 14:20:00
光是招募限女性这件事逻辑死亡 其他就没什么好说的了吧 摆明就是打着DEI的旗搞寄生
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2024-10-17 14:21:00
经过2077调教 引擎应该很成熟了 用虚幻真的没比较好换一套工具又要重新学习与调教也是开发成本
作者: zseineo (Zany)   2024-10-17 14:24:00
他们就是觉得Red引擎不行才换的吧难道你比他们实际在用的懂red引擎?
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 14:24:00
如果是十年前换引擎那没话说啊,但REDengine从2011年巫师2到2020年Cyberpunk 2077都是用Red打造出来的。
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-17 14:25:00
所以上面是不是也很多人相信民主自由人权本意是好的但是(略)表面上(略)然而台面下(略)所以他实质上就是不好的
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 14:25:00
DEI能儿不要吵。
作者: zseineo (Zany)   2024-10-17 14:25:00
游戏越做越大发现自己引擎能力跟不上又不上什么少见的事
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 14:26:00
但现在是CDPR已经走了一狗票老员工,这时候说换引擎到底是老员工们开发迭代用了十几年的引擎不好,还是换了一批新员工不得不换UE5来减少学习成本。用自家开发引擎的游戏公司一拖拉库,说做出巫师2,3和
作者: zseineo (Zany)   2024-10-17 14:29:00
大概就都有吧 我记得也是有讲过red的问题 但我忘记是流言还是自家人说的
作者: PECVD (PECVD)   2024-10-17 14:29:00
比喻还蛮烂的,我好像没说DEI本质不好吧?
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 14:29:00
Cyberpunk2077的引擎不好,把自研引擎的公司都当傻子?
作者: zseineo (Zany)   2024-10-17 14:30:00
啊别人家的状况又未必一样
作者: PECVD (PECVD)   2024-10-17 14:30:00
DEI本质好也没办法掩盖女权跟女性主义在游戏界乱搞的事实拿民主来比喻到底是在比喻什么 ?
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-17 14:31:00
成熟是一回事,自研引擎常出现一个缺点是老旧化,新功能要叠床架屋,不然大家用UE也不必换代啊用什么UE4UE5,当然自研引擎也能换代做个2代3代,但现实...
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 14:31:00
每个邪教都有一本写得漂亮的圣经,就连情绪勒索都会讲"我是为你好",真的只有信徒才把定义好整天挂嘴边讲。不懂就不要废话啦。
作者: DRAGON0324 ( )   2024-10-17 14:32:00
印象中 以前看过的是说red引擎其实不适合拿来开发开放世界的RPG游戏
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-17 14:34:00
"因为有人打着招牌乱搞所以这东西你讲他本质好没屁用"这论点很常见,但为什么只限于某些东西才成立,有些东西不能这样讲,这就是奥妙之处了xd
作者: zseineo (Zany)   2024-10-17 14:36:00
我也有看过类似red拿来做开放世界其实很不稳定 让2077的debug工作很困难的说法 但就我也忘记哪边听到的 听听就好总之他们2022就说不用red了
作者: PECVD (PECVD)   2024-10-17 14:37:00
哪来什么奥妙, 都演给你看了还是政确特攻你看起来还不够炫丽 ?
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 14:39:00
某ID就政确大将,没事就出来讲几句废话秀存在感
作者: autos9215   2024-10-17 14:40:00
对游戏公司来说,要养一批专门搞引擎的人也挺花钱的吧生产时间长、转化效率低、花的钱又相对其他职位要高
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-17 14:41:00
可是你并不会看到民主人权弊端丛生各种乱象(?)就觉得拜托别再让我看到民主人权这些招牌啊
作者: PECVD (PECVD)   2024-10-17 14:43:00
嗯 ... 看起来你心中还有很多疑惑你自己慢慢找答案吧 !
作者: autos9215   2024-10-17 14:43:00
而且以前搞自研也可能是市面上没有成熟的引擎可用,不
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 14:44:00
与其在那边瞎猜,还不如去Google游戏引擎列表读一下。
作者: autos9215   2024-10-17 14:44:00
得已的结果
作者: SINW (SIN)   2024-10-17 14:54:00
现在的DEI早变成是民主党的形状 基本上都是打着政确的旗子偷拐抢骗
作者: abott1537   2024-10-17 14:56:00
迭代十几年,听起来整个屎山代码的感觉
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 15:00:00
CAPCOM的RE引擎也十年了
作者: simplewish (想咬人)   2024-10-17 15:04:00
上古五开发一百多人星空五百多人 aaa游戏开发人数只会越来越多 做出来还不见得让人满意同套引擎又要加一堆新功能 bug只会越来越多越来越难修现在星空的问题有八成是那老旧的引擎引起的
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-10-17 15:13:00
加油 反正出了再说
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2024-10-17 15:41:00
理解DEI 拥抱DEI 成为DEI
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-10-17 15:47:00
查资料好吗
作者: rockyegg (手里拿着小皮鞭)   2024-10-17 15:50:00
沾到DEI 打死就对了 爱吃的去吃 在那屎内挑粥的也是有病
作者: chualex66 (右键)   2024-10-17 16:00:00
先嘘造谣,然后你知道要教会一个新员工学引擎有多劳师动众吗。2077上市的教训还不够喔
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-10-17 16:03:00
会信这频道的影片加上推文一堆反政确到发狂的 只能说不意外
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2024-10-17 17:38:00
UE5 这么神喔 为啥什么游戏只要说换成UE5就不会有 bug 效能还会大幅提升
楼主: butten986 (白色的恶魔)   2024-10-17 17:42:00
靠杯,我手机修文出bug,手机引擎不行啊
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-10-17 18:19:00
光是不用边做边改引擎就能省很多事了,这应该没什么很难理解的。至于学习新引擎,UE可是使用最广泛的主流引擎之一
楼主: butten986 (白色的恶魔)   2024-10-17 18:39:00
很合理,你越是泛用,越是方便找人力资源,大家都用唯一引擎,随时找人都不用重新学习,但一样也有风险就是虚幻引擎条款又改,所以不是完全都好处
作者: ILuvCD (埃奥希地)   2024-10-17 19:45:00
好懂
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 19:48:00
除了CAPCOM的RE引擎替换自家的MT引擎,EA也有寒霜引擎石碑社也在今年成立部门专门维护自家引擎,列表一看就知道一堆公司又不是吃饱没事干去自研引擎。
作者: sigma3274 (zero)   2024-10-17 20:08:00
ea一堆游戏爆炸就是因为新员工不会用寒霜老员工又走了一堆
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-17 20:21:00
自研引擎不好(X) 老员工跑光光只能找通用员工救火(O)
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-10-17 20:40:00
RE引擎搞开放世界龙族教义2有够惨,魔物猎人荒野现在DEMO表现也是不太稳。寒霜引擎被抱怨难用也是早有新闻,EA的Apex也是用UE而不用寒霜。不是只要数谁有自研引擎就好耶更早还有边做FOX引擎边做MGS5做到Konami受不了的例子
作者: simplewish (想咬人)   2024-10-17 20:53:00
小厂用ue5画面效果提升很明显 像机器战警暴戾都市在城市的地面上水坑的反光看起来就很有质感虽然人物开口讲话技术力的差异就出现但场景画面提升ue引擎真的不赖刚出的网飞钢弹动画也是用ue引擎弄得 光剑效果很赞
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2024-10-17 21:06:00
CDPR那个引擎已经到极限了,2077就一堆bug难以处理
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2024-10-17 22:03:00
真的是有那么难懂吗 自家都说过难搞了 做一样的东西要两倍时间但出来一样成品那么简单而已.还拿别颗类比搞笑
作者: kobi0910 (kobi)   2024-10-18 03:03:00
引擎难用换掉 跟其他自有引擎有啥关系?
作者: cancer9071   2024-10-18 10:23:00
就觉得换引擎一定跟DEI有关吧
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-18 12:25:00
夭寿,明明这篇文加推文两部影片都说是老员工离职导致招募新员工不换引擎不行。居然还有人可以扎稻草人说是DEI有关?如果老员工都在,那怪引擎难用换引擎就没话说走完一群老员工招新人换引擎,怪旧引擎难用就是转移焦点了。随便有点开发常识都懂这时机点的差异。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-10-18 19:23:00
因为引擎难用已经是五年前的事了,因为要做资料片了才继续用到做完。现在才觉得说难用是转移焦点不觉得太晚了吗随便有点开发经验都懂这时机点的差异做完出状况的2077才说要换,正常人应该都能理解这因果关系。除非你要说2015做完巫师3就大量离职导致2077做不好,但那都快10年前的事了还是你要说因为自由幻局能做好,所以难用是转移焦点?但能做好又何来大量新员工导致只能换引擎。说法矛盾成这样居然还有人信
作者: hacker725x (Akuma)   2024-10-18 20:23:00
靠最后几个老鸟拼维运又不是什么稀奇事情,从2018年到2021年都有首席人员离职的新闻,谁跟你2015年巫师3。

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