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[闲聊] 满意工厂 剧情疑问 有雷
楼主:
aaronshell
(那就是排骨酥汤啊)
2024-10-02 11:54:10
标题已经有雷 就不刻意防雷了
玩了一下之后觉得经营/建造类不是自己的菜退款了
不过有点好奇 开场那个降落舱广播 会突然被插播一个 "hear our song"
很像什么骇客任务或电影会出现隐藏在光影之下的种族/人之类
感觉好像是有什么剧情 想请问这款游戏有啥特殊的主线剧情/背景故事之类吗?
不介意被暴雷 如果有什么简易懒人包之类 查了wiki没看到
另外不得不说这个announcer的对白真的是写得蛮幽默的...
作者: fayise
2024-10-02 12:08:00
去捡遗物拿回家研究也会再次出现 黑球跟莫比乌斯环 研究SAM矿也有
作者:
Daxin
(D@mn)
2024-10-02 12:31:00
基本上都是AI跟外星生命在讲干话,重点不是在说故事
作者:
yulis
(笨蛋 尤莉丝)
2024-10-02 12:35:00
就白烂ㄟ哀跟讲鬼话的外星人在聊天 不用认真去看因为你也看不懂他们在干嘛 要烧脑不如去烧脑改产线
作者: baker31 (xl)
2024-10-02 13:04:00
玩到煤矿出来,不过都超远的,要怎么拉?
作者:
Lunayue
(玥儿)
2024-10-02 13:11:00
中期的煤炭 石油 铠金属都是要你出门探险有信心拉好水管就通通拉回家 省事的话把煤炭拉到水边用超长电输电线 把电拉回家 这游戏没有电力损耗
作者:
a05150707
(Tw)
2024-10-02 13:23:00
资源就地解决 或是拉线运回家 以后可以用车列车无人机
作者:
yulis
(笨蛋 尤莉丝)
2024-10-02 13:43:00
输送带运送不耗资源 拉好拉满就对了
作者:
Gwaewluin
(神无月 孝臣)
2024-10-02 13:46:00
一开始可以拉长输送带,或用卡车运送,炼油则就地处理等到有火车就能到处运送资源了
作者: opqrx (opqrx)
2024-10-02 14:52:00
拉超长现象的输送带比车子实际多了,车子还有可能出意外卡在奇怪的地方,输送带就是速度问题而已
作者: shunzh
2024-10-02 15:08:00
卡车自动运作有种奇妙的满足感.
作者:
s32244153
(Hir0)
2024-10-02 15:39:00
输送带随便拉 反正也不会被破坏、损耗卡掉什么
作者:
Fewer
(很少)
2024-10-02 16:38:00
液体管不要拉太长 很容易出问题6级输送带就很快了 站上去就能移动火车就是帅
作者:
cbahsasn7250
(
2024-10-02 16:48:00
传送带不用电力很方便但看车跑很满足 列车还没解锁长斜坡拉传输带不太好弄就是 蓝图也不太好用
作者:
Justisaac
(灰色的天空)
2024-10-02 16:51:00
输送带/空气管+飞行背包可以变成人体喷射机XD
作者:
pdexter
(Pdexter)
2024-10-02 17:53:00
起点草原的话 石油石英和铝土真的很远
作者:
TimouVeryQ
(苗栗小五郎)
2024-10-02 17:56:00
这款是我买了最后悔游戏没有之一第一人称改产线真的是白痴到不行 而且随便穿模factorio 戴森球 屌打
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2024-10-02 18:22:00
输送带在没有外来威胁的前提下的确最好用
作者:
Justisaac
(灰色的天空)
2024-10-02 18:37:00
这款当初改产线真的改道很痛苦,有蓝图后我还没玩过
作者:
siro0207
(希罗)
2024-10-02 18:41:00
这款我比较想知道哪种运输方式比较不会影响到电脑效能随着进度产线不段扩大 画面帧数也就跟着下降
作者:
Justisaac
(灰色的天空)
2024-10-02 18:43:00
效能还好吧 他优化做得不错 至少生产线乱拉都不会lag反而有些区域本身fps会降一些 像是左下那个一堆大树
作者:
siro0207
(希罗)
2024-10-02 18:45:00
我曾经有试过用几个卡车运输 然后画面就掉了10帧左右这是我后来把那些卡车拆了才发现会掉帧
作者:
pdexter
(Pdexter)
2024-10-02 18:51:00
中期可以漂浮才比较好弄产线和探地图
作者:
h0103661
(路人喵)
2024-10-02 18:54:00
火车长途运输不错,卡车是真的烂,载的少还常常罢工
作者:
mrme945
2024-10-02 19:38:00
https://youtu.be/O-qqgRjfo3s
给25楼 只有这游戏能做成这样
作者:
greydust
(灰)
2024-10-02 20:28:00
这款蓝图用处不是很大 因为最大才给到6x6地板 塞几个工厂就没了 连我想弄个双向火车铁轨交叉路口都搞不定
作者:
Gwaewluin
(神无月 孝臣)
2024-10-02 20:35:00
蓝图机是可以往上塞的,EA时代的4x4x4蓝图机曾听过有人搭配穿模把18台组装机塞进去,也就是能一次盖18台
作者:
godfight
(炽天使)
2024-10-02 21:52:00
你开局要选地方 选错了 会很难受 我开场跑好几个地方 找了水边才开始 后来煤矿什么的都是超远拉输送带 货车真的蛮好玩的 就是有些资源要一直生产很麻烦 还有废弃原料的处理之类的 变成数学游戏最后挂机整天 就为了累积资源 感觉有点傻就没玩了 没有离线补偿不太好但又快年底了 这次又更新 应该会回锅继续打发时间
作者: ksjr (kjsr)
2024-10-02 22:30:00
我第一第二个起始点都在附近就直接开始了反正运输带都可拉卡车我都是过渡载一下石化产品到火车出来就改火车了
作者:
HarukaJ
(神王川春贺)
2024-10-03 01:42:00
AI干话王ADA跟异星存在的文化交流而已 你作为FICSIT的资产应该把心思花在增进产能而不是他们说了什么
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2024-10-03 02:39:00
是希望就算不做Factorio的虫虫这个外部因素给玩家推进的动力,至少给个the planet craft那样的外部因素几年前飞行背包还没出来时玩到一半退坑原因就是一直有一种为研发而研发的感觉
作者:
siro0207
(希罗)
2024-10-03 07:37:00
因为那时候还没有剧情 当然就是为了研发而研发不过主题就是如何盖自己的工厂 如果三不五时有敌人来破坏的话应该会玩的很烦 毕竟这是3D又是第一人称 不像异星工厂那样 2D且又可以直接地图远距操控想想看 你出门探索 家里工厂遭受进攻 你又要大老远跑回家看状况 我光想就累了
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