[闲聊]刀剑江湖路在剧情上的窘况

楼主: fatisuya (伊达枫)   2024-09-22 09:44:04
https://store.steampowered.com/app/2361680/_/
最近发售的这款
不知道有没有人在玩
感觉它面临了跟活侠传类似的问题。
制作组想要营造一个“黑暗的江湖”,让玩家一开始体验一种菜鸟的无力感
所以前期有一些主线跟支线剧情都有剧情杀
跟悲惨的故事
但许多中国玩家似乎并不买单
尤其是剧情杀,简直深恶痛绝...Steam负评区对系统的批评都算轻轻放下(毕竟是EA版),
但对这种剧情安排就砲火猛烈了。而且都很爱用NTR这个词,实在不太理解。
我个人有买,不过进度很慢,刚刚出新手村。不过他们的剧情杀在新手村就有了两次,
的确感觉突兀。
一个贴吧玩家个人觉得说的不错:“我们不是反感黑暗剧情,厌恶的是没有反馈。你给
我们抉择跟战斗,结果到头来却发现是什么都改变不了的剧情杀,那还不如直接文字叙
述过去,我们还会感谢你帮忙省时间。”
早上醒来后,就发现制作组发了一篇公告表示会顺从民意了。XD
经历过活侠传刚发售那波混乱的我,看到这段有一种浓浓的既视感。
我想以后还有志于创作这类游戏的制作人,应该要铭记这些教训吧......
话说回来,
这游戏也是标榜文案庞大,剧情丰富。
不过个人一开始是觉得作者用白话文言混杂过多,有点类模仿金庸那种笔调,
加上奇怪的UI,反而看的有点头疼。
但至少还不无聊啦,所以当初玩完Demo后就买了。
许多人对这个游戏的系统还是有所期待的,比如可以掳人(?)这个。
然后制作组也预告会尽快在一两次大更新后弄出创意工坊,
如果能维持住人气,要像鬼谷八荒那样也是可以期待。
反正EA版嘛...
重要是别烙跑放弃就好。
顺便提一下版上也没啥讨论的江湖录,也是更新的很快,从善如流,
个人觉得也是可以期待的作品。
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-09-22 09:49:00
我玩到后面了 懂大家骂剧情的点,真的纯恶心玩家
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-09-22 09:56:00
至少很诚实说是EA
作者: iam0718 (999)   2024-09-22 10:36:00
有看到他强调目前就70万字了 不过剧情..笑笑
作者: widec (☑30cm)   2024-09-22 11:27:00
剧情杀不是问题,剧情烂才会是问题剧情杀必须先累积对角色的感情,新手村是在杀什么...
作者: erisiss0 (965005)   2024-09-22 12:20:00
这小组是不是以为70万字在游戏业界很多…游戏业界要水字数可是可以嘎嘎水的…
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-09-22 12:30:00
网小没百万字 都会先放著养了 以为70万字很多吗..虽然小说与游戏文字展现不同 但文字真有这么精炼吗...?
作者: a74588123 (安安有品安安)   2024-09-22 13:32:00
玩了5.4小时,看一堆人评论剧情一直在恶心人 不敢玩了
作者: babyalley (嶙峋)   2024-09-22 14:50:00
烂剧情 有够废
作者: howardandy (淡漠)   2024-09-22 15:43:00
一堆不能逆转的剧情杀就真的是恶心人了.....
作者: riripon (凛凛碰)   2024-09-22 17:16:00
新手村剧情杀? 活侠挑柴表示不管新手老手我都直接杀喔
作者: simplewish (想咬人)   2024-09-22 17:33:00
活侠大部分打赢跟打输都有两套剧本
作者: jaxer70179 (缺咖啡因)   2024-09-22 19:27:00
才玩一个小时,看来可以先放置了==最近游戏荒害我还很期待来着
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-09-22 20:21:00
这比较像GTA那种 有一个主线在 主线的故事你几乎没法动
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-09-23 03:14:00
我没啥玩主线直接去五毒教进派过任,没被恶心到
作者: d58974 (Hao)   2024-09-24 14:52:00
70万字很多?望向隔壁活侠传

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