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最近发售的这款
不知道有没有人在玩
感觉它面临了跟活侠传类似的问题。
制作组想要营造一个“黑暗的江湖”,让玩家一开始体验一种菜鸟的无力感
所以前期有一些主线跟支线剧情都有剧情杀
跟悲惨的故事
但许多中国玩家似乎并不买单
尤其是剧情杀,简直深恶痛绝...Steam负评区对系统的批评都算轻轻放下(毕竟是EA版),
但对这种剧情安排就砲火猛烈了。而且都很爱用NTR这个词,实在不太理解。
我个人有买,不过进度很慢,刚刚出新手村。不过他们的剧情杀在新手村就有了两次,
的确感觉突兀。
一个贴吧玩家个人觉得说的不错:“我们不是反感黑暗剧情,厌恶的是没有反馈。你给
我们抉择跟战斗,结果到头来却发现是什么都改变不了的剧情杀,那还不如直接文字叙
述过去,我们还会感谢你帮忙省时间。”
早上醒来后,就发现制作组发了一篇公告表示会顺从民意了。XD
经历过活侠传刚发售那波混乱的我,看到这段有一种浓浓的既视感。
我想以后还有志于创作这类游戏的制作人,应该要铭记这些教训吧......
话说回来,
这游戏也是标榜文案庞大,剧情丰富。
不过个人一开始是觉得作者用白话文言混杂过多,有点类模仿金庸那种笔调,
加上奇怪的UI,反而看的有点头疼。
但至少还不无聊啦,所以当初玩完Demo后就买了。
许多人对这个游戏的系统还是有所期待的,比如可以掳人(?)这个。
然后制作组也预告会尽快在一两次大更新后弄出创意工坊,
如果能维持住人气,要像鬼谷八荒那样也是可以期待。
反正EA版嘛...
重要是别烙跑放弃就好。
顺便提一下版上也没啥讨论的江湖录,也是更新的很快,从善如流,
个人觉得也是可以期待的作品。