[心得] Frostpunk 2 第一轮普通难度

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2024-09-20 21:53:37
第一轮结束了
跟一代那种与史诗大战后的舒畅感对比
第二代就 恩...就这?
https://i.imgur.com/JMLK6Io.png
剧情是连贯的,也因此打到结局时你所有资源跟建设都会承接
所以前面一些抉择就可能导致后面一些困难或是资源枯竭
要注意人口部分,外面捡完了就不会再有额外外部人了
接下来就是靠城市的生育能力了,若是通过政策跟建筑都需要大量人力的话
最好要注意一下
可能我在进入终局前就已经把另一派打到起不来
所以就安宁的进入结束了
唯一一次见面杀就是因为第四章需要核心盖殖民地 但我都拿去盖了前哨站
所以只能重读几周前的档案...核心居然到第三章都还不能自产 = =
而核心直到第四章才开始能采,最后我第五章核心拿了16个后也没再花
外面前哨站资源就已经收很多了...很多需要核心的建筑其实毫无意义...
我连深层资源也没挖...
故事剧情:
从一代队长手中接手了缺煤缺食物缺物资的新伦敦
并须解决当眉之急

找到石油后开始就不需要靠媒吃饭
然后准备应对大暴雪

暴雪后两派开始争执面对冰霜时代的态度如何
进化派认为要去找冬屋城(应许之地),不过中间有人出歪脑筋
把另一派的极端分子头领也放进队伍...笑死

冬屋城找到后殖民完成,但这边第一问题就是毒气问题
需要在限定时间破霜+堵住毒气口

由于我之前听了歪脑筋放个头领在里面想搞事,不过势力实在被我压得太小
所以盖个间哨站就解了

冬屋城解决了毒气问题后,两方矛盾越来越大了
认为总督一直听任进化派的各种建议忽略他们
https://i.imgur.com/y1GVhgu.jpeg
所以想搞事情
https://i.imgur.com/ovo8Zkm.jpeg
甚至直接公然在议会上刺死一位进化派的人
引发进化派怒火
https://i.imgur.com/KsFO7Yd.jpeg
但人数只有可悲的2k左右,在2.5w大城下要1打13?
作梦,不少人都提议该放逐这些叛乱份子
为了让放逐作业不要这么痛苦
决定将迎风沼泽这块开阔地送给这群叛乱份子
https://i.imgur.com/mP50Lx7.jpeg
为了让那些异议份子走得干净
可以提供他们依些优渥的储备,反正,不服进化派理念
那就滚去那边自己想想办法吧
https://i.imgur.com/dvxaJTP.jpeg
当沼泽打理一下,让他们可以心甘情愿地离开后
剧情正式结束了..
https://i.imgur.com/pqnRtuV.png
https://i.imgur.com/g0bWmKr.png
https://i.imgur.com/gnRxfXl.png
https://i.imgur.com/h231KfT.png
https://i.imgur.com/h0o0y5B.png
最后这名女童...不好意思 我真的没印象你的存在= =
https://i.imgur.com/tUdXLm0.png
本来以为冬屋城有什么大战
结果那个地热也没用到...
看来要用到得到自由建设模式
https://i.imgur.com/hvJ2IhK.png
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本轮选择了理性跟适应
当理性跟适应为max值 就可以开启一个被动buff
https://i.imgur.com/FHGoohi.png
https://i.imgur.com/iBAlmkS.png
极端政策嘛~还好
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https://i.imgur.com/k0act70.jpeg
https://i.imgur.com/v8jfhBv.jpeg
生育力方式政策,个人开的晚,所以没什么享受到差异
https://i.imgur.com/5JC3j1a.jpeg
https://i.imgur.com/lmXYTER.jpeg
资源蛮充裕的
只要不要拖太长,剧情结束我的各种资源还是满满满的...
城市运营上也不会多到麻烦,所以还好
调配上也很简单
https://i.imgur.com/i0wAMQT.png
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接下来...要挑战第二轮 拉满难度
还是玩一下自由建设模式呢
自由建设地图有七张
普通难度剧情战役中核心建筑根本用不到...
https://i.imgur.com/CT2kYof.png
不知道自由建设模式的社区会有多大变化
https://i.imgur.com/cjQF5Nc.jpeg
https://i.imgur.com/SD5t4YW.jpeg
https://i.imgur.com/OiWpMSB.jpeg
作者: Sischill (Believe or not)   2024-09-20 22:28:00
还没通关 一直打掉重练 觉得这一代这种章节设计的方式会让强迫症发作 都会想先利用第一章多赚一些时间来开发
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-09-20 23:59:00
这样看起来二代不像一代有个最终BOSS要克服?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-21 00:52:00
每章都有接续要多存盘,不然一步错后面就连锁崩了玩内政两边平衡不然容易偏一边另一边就反到底
作者: r155053 (Rick)   2024-09-21 01:35:00
推分享 还在观望2代
作者: CPULE (温眠)   2024-09-21 11:48:00
我自己是法律一律不谈判 给最多人的去决定议题 城市问题就少很多了 但我难度比较高 一直感受不到资源充裕 代币永远不够用 人口还会很多余 虽然也冻死不少人 剧情也是移民结局 最后不敢选第三个结局来跑 感受是没有一代那种悲壮感
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2024-09-21 19:54:00
玩了一天 那个什么朝圣者一直搞事 直接民兵抓起来送土城 一开始大家没提防我的时候就应该通过的XD 到第四章才发现抓人丢监狱超好用 只是法案要给很多筹码才过得了我觉得最大的问题是人口曲线蛮怪的 来一堆人口只有一小部分劳动力 然后抓去采资源有种消耗比收入还高的错觉..
作者: firewill   2024-09-24 08:39:00
第一章选秩序,誓言党变忠贞党,进化党变朝圣者最后也是选放逐,不然城市都快被烧光了这代没建筑学,位置变的不是很重要,也没有机器人可以生产,感觉上没一代好完,只能等dlc补充了
作者: cmpunk66 (cmpunk66)   2024-09-25 09:51:00
没玩过一代 对策略游戏有兴趣的建议直接玩二代吗

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