与其在推文吵,不如直接买来玩个一两小时不就知道有不有趣
不喜欢大不了退款而已嘛
以下正文
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话先说在前面,如果跟我一样买豪华版或者有买美术集,而且会介意剧情雷的人,请记得
不要先看设定集,内容一堆重大剧情。
目前进度第一章完,总的感觉就是,比起角色养成,更接近在下棋的益智小品。
游戏内有个独特的围杀系统,只要被四面包围就会立刻被天罚击杀,不仅如此还会有各种
围杀奖励发动,所以如何有效率的围杀更多敌人,或者用围杀击倒强敌,就成了游戏重点
,很有些下围棋包围对手好提子的感觉。
https://i.imgur.com/uEpTH3X.jpeg
游戏重点也明显往这一块集中,成就里有不少围杀为主题的
https://i.imgur.com/xuJMoIc.jpeg
而主角的专属技能是主动击杀敌人后,可以制造出能操纵的石像
https://i.imgur.com/8K0r4Gj.jpeg
部份通用技能(丢石头卡位之类),这些都明显看得出是为了强调围杀系统的重要而设计出
的。
虽然我一开始也觉得以战棋游戏来说地图太小,但想想大概就是为了方便玩家做出围杀,
才故意限缩地图的。
摸到这点后我决定在角色养成上就逐渐偏向重视血量跟移动,好快速达成卡位为主了。不
晓得后面的发展会不会更加强化战斗层面。
与其说是战棋,我觉得更像是棋战的小品,闲暇来打发个几场还算不错。
至于剧情,第一章还在展开,云里雾里的,我就不多说什么好坏了。