心渊梦境(afterimage)看似是款类恶魔城的横向卷轴游戏,
趁著特价收回来玩,但结论就是,
心脏不好、手眼不协调、非自虐系玩家千万不要碰。
本游戏采取类似魂系的碎片式叙事,
一堆语焉不详的谜语人,
然后又因为多线剧情,
一些关键剧情你没做分支根本看不到,
但那些分支你又不见得会触发,
导致你到了结尾,
还是根本搞不清楚这游戏到底他妈的在讲什么,
这也就算了,我觉得这个还算是小事,
反正剧情解析网络一堆大佬已经做好懒人包。
我不知道这是不是制作方故意为之,
这游戏的地图跟引导真的是烂到一个极致,
原本以为是类恶魔城的游戏,
结果一堆跳台,没成功就请你重跳,
现在的版本还是大修过后的,
有部分中间还有跟没有一样的检查点,
无印版听说都得全部重跳,
然后重点是取得的东西往往都很一言难尽。
游戏一开始稍微提了几句剧情就把你丢进游戏,
探索了一阵,你只会有
“我是谁?我在哪?我要干什么?”的感觉,
先不提经典的月下,这游戏不配跟月下放在一起被提及,
这种游戏简单来说就是取得能力,
拿到宝物,探索更多的地图,然后不停循环,
但是你要去哪,干什么,
不好意思,自己靠天份领悟,
你只能像个无头苍蝇一样的到处乱走,
因为引导很失败,有可能低等级冲进高等地图,
就只能很挫折的换个方向继续死。
然后营火的设置,我不知道是不是怕玩家太方便,
少的可怜,然后常常要去的地方又离营火靠北远,不小心死掉就是一路杀(死)回去,
营火间的传送需要消耗道具,
前期只能靠捡,后中后期商人有卖,
但这游戏钱不算好赚,所以,你懂的...
所以前期就是普攻普攻普攻+一直不停的迷路,
然后冲刺没有无敌,使用须谨慎小心,
即便中后期取得无敌冲刺,
无敌效果是有CD的,
连续冲刺反而直接去撞怪或吃招更惨,
中后期取得武器技能,烦躁感有稍微好一些,
但怪很硬,又有霸体,
导致我都觉得我现在是不是在玩黑魂。
武器因为数量太多,
会经常发生明明我单手剑用的很习惯,
但拿到双手重剑的数值更好,
到底该不该换的窘境,
防具什么的请直接当没有,反正属性鸡肋,
穿什么被打一样都很痛,
唯一的功用就是帮你解开收集成就。
再者一些重要的能力,像是二段跳跟破墙,
藏的生怕被人找到一样,
游戏里面看得到很多空洞骑士+ori的影子,
但全部都学废了,只留下满满的烦躁跟无言,
后期能取得一些减缓烦躁的能力跟道具,
只是我看了一下成就达成率,
应该很多人已经在初期就被劝退了。
游戏的音乐跟美术我觉得没什么好挑剔的,
这大概是我唯一还能吞下去的点,
游戏整体就是看不懂的剧情+恶意满满的设计,
如果不是这次特价(记得打3折)
我应该会想拿出七寸钉了,
果然广大网友在游戏下面的评论要信,
不要跟自己的时间还有金钱过不去。